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我总结的战士心得

  LUNA玩到现在只玩过战士,虽然不算是很厉害,但也总有自己的见解。接下来,我想把自己的经验讲给大家,这里包括老手和新手,希望大家不会觉得我在班门弄斧。

  先从战士的种类开始说起。大致能分成+力量+智力和+体力的战士。想必,我在这不说,很多人都知道,也许我是多此一举。当然,大家也可以+其他的属性,像精神,敏捷之类的。不过怎么说呢,你精神+再多,都不可能挡的住法师的魔法,你敏捷+的再多也不可能像游侠那样能闪多暴。当然看大家喜好咯~不过在RMB国F里还是不要这样乱尝试的好,不然也只会浪费金钱而已。在港F能免费洗点1次,包括技能和属性。现在台F好象已经取消了免费洗点,所以如果不是RMB玩家的,请珍惜这次洗点,前提是不是国F.

  体战,我这就不多说了,纯转到底。除非真的有朋友一起玩的话,不然不推荐这种练法。理由就是没有队,不能生存。

  +力量的,1种是混转,另种是纯转,也就这2种(比较废话).去除台F的不说,在港F和国F,我都知道有混转属性+成问题,所以,不管战士,法师还是游侠,到2转开始,命运都由我们的手来控制了。走了哪一步都将影响你接下来的职业走向。由此所得出了这2种战士。前者混转,后者纯转。2种战士都有优缺点。比较2者优劣,希望所有练+力量的战士都选前者。是所有。为什么呢?

  理由有几点。 先说下路线吧。种族人类。如果选精灵,那就没什么意思了。多几点防御不如多点攻击,能减短被打的时间。最佳路线。战-斗-拥-大地-XX,5转后大家可以转大家喜欢的职业,最好转斗剑或大剑,至少也得10字,如果想转圣骑士的,那你练错职业了,下段再讲。这里应该没有人会转终结者吧?上面说的是最佳路线,当然你也可以这么转,战-斗-重-大地-XX,这里不同的就是3转重,这是为了没有信心练到75的战士,能有个选择,毕竟混转+成也只少5%而已。不过,这5%可能在人物高级之后,就PK而言可能就是胜利的关键。如果想这样转的,+力量的战士请放弃,战-守-XX-XX,或战-守-剑-XX-XX,战-XX-XX-光明-XX.这几种转法,在我研究了很久之后得出了结果是,后期比较垃圾的。这种转法,不光是得到的技能垃圾,而且5转的在笔者认为,只能转终结者,才能发挥真正的威力。如果在看这篇文章,又准备一直玩下去,如果是港台F的,已经是这样转法的人,请重练。因为,在我看来国F是开不到6转的,所以国F的大家也不用太在意。不管你是3转转剑还是4转转光明,+力量的战士你都已经走错路了,因为这条路没有攻击力+成也不会给你带来太多的防御被动技能。而5转在转斗或其他职业,你已经落后别人许多了,这些差距已经不是装备上能弥补过来的。

  所以在这希望大家不要转错路线,虽然,这种路线非常老套,但总比你转错,然后再后悔的好吧。而且这不只是我总结的结论,而是许多人,总结的经验。就像发明电灯那样,这些经验是大家的失败所积累的。所以,请许多转了其他职业的老手们请给新手们些空间,不要把自己新颖的路线讲给他们听。 技能方面不必多说,看看17173上或其他游戏网上说的,基本都没错。 好象就这些了。貌似说的有点虚,但什么技能+点,练级路线都已经被大家说了N多次了,我在这也就不再多说什么了…

  +力量的一点补充。有人会练单手战,因为有足够的防御。而我就想说了。与其练单手力盾,那你还不如练智盾~就算,多了1个盾的防御,你也弥补不了失去的攻击力~中间的得失,希望选择单手战士的人的衡量…其实就是因为我已经有了防御,4转转了大地…所以我们才有了足够的防御…如果再画足添蛇的话,只会越来越遭…当然还是看个人喜好,这里只是我个人的建议而已…

  下面说下+智力的战士,这种练法很新颖,就路线的不同,我做了下研究。战-守-重-大地,和战-斗-重。虽然在练的时候,我觉得我的理论是非常正确的。原因是,我转守的原因是防御,斗是为了技能。但我后来想想。如果你想练的是智盾,那就请选纯转。种类,精灵。5转转守护。或10字军。在有6转的情况下转10字军。在这说下路线的问题。为什么2转不转斗,3转不转剑呢?不转剑的原因上面说过了,没有被动攻击技能的+成,主动技能又不强。所以根本没必要考虑这职业。那2转为什么不转斗呢?5转可拿双刀嘛?其实智盾这职业,还有精灵的5转真的是非常非常尴尬的职业啊…真不知道该怎么说了…你想想看如果5转转守护,要拿双刀或双仗吧?那就要把盾放弃了,但守护又有自己的辅助技能,等于说,这辅助技能在自己没盾的情况下施放,其实也等于没加。所以说非常尴尬的…又是一个如果,如果6转没有更高级的魔法攻击技能,那智盾只不过是个走马观花的职业。因为智盾的技能寥寥无几,而攻击力在以后看来也是在给怪挠痒而已…PK那就更不用说了…如果是选精灵属性+的是力量的话,那更不值得练了,5转技能和+成都没有攻击力的。不能转斗不能转佣,和人类拼攻击力,简直是大乌见小乌。精灵只有走防御路线,才能体现他的价值。而走力量路线,也只能是大材小用了,甚至还不能发挥真正的威力。所以我说精灵这种族真的很尴尬。练智也不是练力也不是。5转的技能,就攻击技能来说真是太废~只有10字军好象有点苗头,不过好象台F圣骑士也有精神顶点,而且魔法技能比10字的等级更高。呵呵。好象大家都在期待6转呢…台F真不错,可惜封大陆IP的…

  智盾和力战的不同我想就是命中率的问题了吧打怪的话,应该没什么问题,问题就是PK.所以比较喜欢PK的玩家可能偏向智盾好象记得5转守护有梦魔剑…也是个不错的技能…好象就是魔法攻击好象有小几率减半…不知道物理魔法有没有这个情况…所以法师有个技能是,什么减什么几率的,好象跟这个有关…还有就是减攻技能,一下子减50%,就算谁再厉害,减50%攻击力后,也没什么了不起了…除非装备真的很NB…不过自身攻击力低下是个问题,可能打不死别人…

  在台F的等级排行榜上看,等级较高又较多的战士职业有这几个。110级以上(共38个),破坏者最多,然后是圣骑士,再来就是大剑(6个),守护(3个)10字军(1个)终结者(1个).貌似战士路线已经确定了…走破坏路线才是王道…或者就是组队…在国F只有傻子才转纯肉,不过台F可没有外挂…呵呵…其实真正的傻子就是现在还在手动的国F玩家了…所以现在的战士趋向还是走力量路线的可能比较好…不过也难说,毕竟没出6转,就5转而言,走精灵路线的可以先停下,玩玩其他的职业…

  这就是我对战士这职业的心得,其实就1句话可以概括。力量和防御只可取一者。当然除混转技能外。

  相对法师,游侠而言,战士的混转,纯转的路线应该比较简单的…不过也就只有战士的路线是比较尴尬的…因为有技能是要看魔法伤害的,貌似游侠和法师没有这个情况…要么就魔法,要么就力量。所以战士才分智战和力战…而也只有智战是比较尴尬的…力战,就算往6转想,4转大地好象也没有什么不妥。所以,就个人认为,战士不是个复杂的职业,而是个尴尬的职业- =…

  本来自己是去港F的,不过又不想玩了,因为自己练的路线,没开6转就不想练了。在自己还没有忘记自己所知道的所有知识前,先把这些写下来,一来让新手们看看,二来也能让自己不会忘记,自己会复制好的。

  最后,还有1句话。国F还喜欢LUNA的,还是放弃的好…随便你选什么游戏都好,既然是自己喜欢的游戏,那就更不能随随变变就这样玩下去。这里不仅是代理,公司的无能,也是玩家素质的问题。说到这,也就差不多了。估计能骂这帖的人,也只有某些素质低下的玩家和用外挂的玩家了。毕竟,这是中国,是避免不了的。只希望觉得这文章还不错的人,能顶下。那我就感到欣慰了。没有白花1个晚上的时间。

  可能自己的想法错了,但我只是把自己认为是对的东西给说了出来…如果同样是战士的玩家,可以说出来,大家一起交流~


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