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为瞎子点灯其实是一种风度

本人湖北一阿修罗,从公测开始玩的,58级了天天PK,刷深渊.欢迎更多的人加入阿修罗!!

现在我一个字一个字的告诉大家怎么做到刷图PK加点之间的平衡,以及瞎子应该怎么玩. 为更多准备加入修罗阵营的玩家点一盏明亮的灯

一,武器:太刀! 原因:短剑PK差,刷图强;太刀PK强,刷图只比短剑少一点点的输出.因为瞎子很多技能都是固定伤害的.只有地波,鬼猪,邪光波阵是按百分比算,其中地波不是输出技能,是牵制技能,邪光波阵是控制技能,不是"主要"输出技能.鬼猪是主要输出技能,但是只为这一个技能拿短剑是不是很不划算?还有就是短剑除了CC和40粉短以外,其他都很丑很丑~!相信你也不希望看着自己每天拿着一把类似香蕉或者油条的东西砍人吧?

二:加点:

波动系:

地波:+5出强制 原因:不是输出技能,是牵制技能,很多人加满了,为了这样一个技能,多那么一点伤害,多那么一点范围,加了20级````这SP耗的也太不值钱了吧? 而且PK中地波只做连招的最后一招用,因为这个技能让敌人倒地的时间很短不好连招,所以只做最后一扫.加满没必要.

冰波:满,没得说.用法很简单,刷图的时候一般作为邪光,鬼珠和火波的起始技能用.怪很好冻,时间又长,保证你后面要放的技能不被打断.PK的时候,上挑接冰,银落接,空连接,爆发接,掌握好节奏,很好学的.一但冻住别人了,一个鬼珠甩过去,马上蓄邪光,如果允许的话,你还接个火波,要是火波完了他离你近你还可以接个邪光波动阵```当然一般PK的时候别人都不许放晶体技能,那也没事,一个鬼珠一个邪光再地波扫一下``至少半条血我可以给你打个包票```也就是因为现在这个技能的冰冻时间变长使得修罗有了双修的可能。以前的冰冻``无语

火波:+5,为觉醒。上一个版本的BUG技能```因为那个时候火波的伤害太变态了``我一个火波秒过人``真的.而且那个时候波爆接火波是必中`号称"傻瓜连",意思就是傻瓜都会连~但是现在不行了~波爆硬直久了.伤害上火波也被邪光斩挤的靠边了.而且连招中火波用的少.有时候用了还喜欢被人骂.从伤害上来说,我算过火波和邪光的伤害比,两个都是固定伤害的技能,两个技能都加满试一下,伤害差不多,有时候邪光比火波的伤害还要多.从得失的角度讲,火波放一次耗费一个晶体,邪光不耗费晶体而且释放后还加一个刻印.从CD的角度讲,邪光比火波快5秒.所以,以前邪光加10火波满,现在火波+5,邪光满

邪光斩,上面已经说了,不再多说.

裂波斩:+5出强制.PK中可以连招,刷图的时候破霸体,其实这也不是他的主要用途,他最厉害的地方是无敌!这是瞎子惟一的释放的时候无敌的技能,其他的大多是霸体而已.抓取成功还加一个印.你说要是被怪围住了用波爆?那要是被霸体怪围住了怎么办?用裂波斩!

挫折意志:我最开始玩瞎子的时候把他加满了,因为是被动技能,觉得加了没坏处.后来我后悔了,因为回的蓝很少很少,而且我告诉你瞎子组队刷怪的时候都是躲在后面的,一张图刷完了都受不到什么伤害,有人说刷老鼠的时候用,我闷```别被他们误导了,被垃圾桶的老鼠击倒回蓝?我笑死了```刷老鼠最重要的是什么?效率!谁会在那等你慢慢的回?貌似他们还停留在一管子蓝刷不完老鼠的年代.悲哀``而且被那个小老鼠群咬虽然只掉一点血但是加被击数!我请问你们还要不要评分的呢?现在刷老鼠刷个A评分我都想退组~!没等到ACT2版本出来我就把他洗到0了,一点都不加~现在的版本我还是没有加,我没有试过现在加满了是什么情况所以不多说,但是官方没有说这个技能改了,不过火波不是也没说?反正建议不加.当然加一点求个好看我也不拦````

杀意波动:加到能出邪光波动阵就行了.刷图的时候没有用(遗迹第一层可以用).既然要刷图PK两不误那就没必要加满.杀意在PK场中效果削弱了很多.而且开杀意PK很卡很晃眼睛很容易掉线....

无双波:请无视此技能.具体原因不说了,浪费口水.

鬼珠:改版前很有争议的技能,现在没争议了,点满吧~不论是PK还是刷图都很牛的技能.伤害高,不费蓝,无冷却,有珠就能放,满珠放让人很害怕.以前主要是因为冰波的冷冻效果太短了~~现在不同拉~冰住人之后很好接基本是必中~中了之后就照我上面讲过的连招去连,非死即残.还有如果你不是专业去PK的话,鬼珠强制可以不用加的.我就没有加,PK的时候冻住了照样连.不过我看有的人还能上挑连,估计要那样就得加强制了.反正刷图是不需要加强制的,你放心.

邪光波动阵:1~3级吧.我加的3,不过我现在57级了,再洗点的话,我就只加1级了.因为我侧重PK了.所以这个技能是肯定要加的,但是要加多少是要根据你的侧重点来的,刷图的加高,武器+13以上的,建议加满```

不动明王阵:1~3级.我加的3,和邪光波动一样,我再洗的话就只加1了,看你的侧重点在哪.这两个技能加是肯定要加的,但是加多少级是要根据你的侧重点来的~~不动明王不是按武器魔法百分比算的,所以我建议是只加一级就好了.这两个技能都是范围控制技能,加高了只多伤害,不加控制时间的.

波动爆发:+1 刷图PK都有用的好技能,虽然改版后站立时间变长了,但是只要跑位准备,反身爆发接冰波还是很好接。加满了冷却变快,但是刷图中不常用。刷图中波爆和裂波用的好,可以提高刷图效率,全看你的意识和操作,裂波可以把身后的怪拉到前面来,波爆可以把怪弹到一起,一个修罗会不会刷图,就看你会不会用这两个技能。用的好,经常是3个技能秒一张图,用的不好,全队分散到处追怪,效率全没了。

通用武器技能:

上挑:加满出强制 鬼剑士最厉害的技能.不要跟我争论.加满了耗的SP又不多,有人说加满了PK的时候挑的太高,我擦```别听他们的,他们无非是为了接空连.我告诉你,瞎子穿板甲跳的不高,不把别人挑高点,你空连根本接不上.貌似那些人都是只和小妹妹打架的.你遇到穿重板甲的职业满级的上挑你看能挑多高?浮空时间越长对你越有利,所以不用怀疑,上挑必满.个人感觉满级上挑挑白手接空连最爽了~~

银落:因为要刷图PK两不误,所以加一级好了

格挡:+1 首先为了出鬼珠,其次PK的时候用好他很牛B~比如你一套连完了,对方倒地了,你在他面前晃悠,一般人会马上起来一个上挑,这个时候你一个格挡,然后反挑他,他就又得被你蹂躏了```还有别人受身的时候也可以放格挡.当然这些都要看什么样的对手的.如果你更侧重于PK,那就加到强制。

后跳:如果双修的话就没有必要加了。向后跑转身比后跳更实用。

空连:加 PK中很有用的技能。虽然耗费了100SP,值得的,无冷却,有时候可以填补一下空白。

连突不用加

再说下通用技能:

远古记忆不要加。划不来,要加就得加满,和远古相比不屈更有用,不论是PK还是刷图。修罗很多技能都是固定伤害的,而PK的时候更注重的是连招操作

不屈加满。但是要注意不屈并不是所有情况下都不会被破招。有些抓取技,或者可以让你倒地或者出现不良状态比如冰冻眩晕等,也会被破招。

物理爆击不加,即使你是侧重于PK的勇猛瞎子,也不建议加,因为爆击容易打乱连招节奏,容易出保护。

魔法爆击要加,远古和魔法爆击的取舍选爆击。暴击是被动技能全时间有用,远古只持续一小段时间。暴击不耗蓝。PK中也是一样,因为修罗大部分技能是固定伤害,所以暴击很大程度上提高了伤害的弹性。

受身:+1 耗费SP少,而且很实用,用的好让人头疼,用的不好=找死。

另外其他职业技能:

十字:+1 PK中可以连招和对付喜欢空中飞的对手,加一点值得

崩山:+1走位用。不过PK的时候不要动不动看人到地马上跳过去,如果遇到精的,倒地裂波你就被抓了。

三段:+1 走位

抓头:+1 破起身和喜欢到处飞的人

逆转反击 双修还是不加了。虽然是个PK很好的偷师技能。我觉得吧,既然是PK,就应该靠操作,像不屈和逆转反击,我觉得都是使PK失去其趣味的技能。依靠连招和操作意识来PK才是真正的PK。如果你把这两点做的很好,不需要这些技能来辅助你。因为这两个技能的效果都在被别人K的时候发挥效果的。

还有很多没有讲到的,我一时也想不起了,都是经验之谈,与大家分享一下


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