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热门游戏:热血三国

ACT2力法北式加点

来源: 作者: 时间:2009-02-13

  天击满。出强……不用我说理由了吧……

  护盾满……也不用我说吧……

  稻草满……有一个误区就是稻草+1对于别的职业可以。对于力法来说……稻草1起身速度太慢……别人在你稻草后仍旧堵你……没有效果……所以我建议是满。也就是10点+速度很高……

  无属性球10点……=.=刷图用的觉醒也要9点牵制

  光球满……浮空技能……力法伪连的必须前提……

  自动出球满……PK场米球球是一件很无奈的事情……刷图也差不多……

  落花掌……10点出强……很多用途的……打人……(猪都知道)跑路……为了出强袭……

  碎霸……10点……(可选出强)……很好的DPS输出技能哦……

  圆舞棍……5点……出强制……有人说只要1点……有人像我一样……这个问题很麻烦不说了=.=

  龙牙……5点……出强……硬直时间给你创造连他的机会……有人不用强制……用来当起手招数也可以啊……毕竟人和人的习惯不一样……1000个玩家有1000种力法……

  流行闪影击……1点……=.=这个技能用好真是个好技能……在攻击中附加球球的伤害相当客观……

  强袭流星打……1点……不憋的话根本没有什么攻击力……1点够连人的了……

  黄龙偃月……满……很牛的输出技能……力法的必杀技……我很喜欢……

  变身……1点……多好看啊……

  棍子/矛精通满……=.=这个不用我说了吧……

  后跳……强制后跳……也不用说了吧……

  翔跃……1点……跑路用……

  驱散……4点……=.=把别人撂倒……完了驱散敌人的状态……=.=很坏哦……

  SP剩余不少……于是乎……

  =.=下面是最具争议的部分……

  有人点了小格布林10点……骚扰敌人……很有用啊……

  有人点了远古记忆10点……这个需要告诉下大家……黄龙有魔法攻击的效果……+完远古后能打敌人30%+的红啊

  好了……有遗忘的地方大家补充啊……小妹第一次发表文章希望各位哥哥姐姐不要踩我……