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ACT2召唤加点之王者之路

来源: 作者: 时间:2009-02-20

  首先,需要说明本人是60级召唤,所以按照满级3886点SP分配。

  装备:按照改版后的市场行情以及流行趋势,最为经济实惠的全套装备如下

  迷月玄羽套装5件

  学者护腕

  贝尔项链

  贤者之戒指

  50紫魔杖+大姐姐1级

  不灭勋章

  以上的装备相信到60级的召唤弄齐不是很困难。

  现在开始介绍本人的配点方式:

  哥布林——Lv 10

  召唤强化——满

  精灵召唤 亚德炎——Lv 10

  精灵召唤 冰奈斯——Lv 10

  精灵召唤 瑟冥特克—— Lv 10

  (精灵召唤 上级雷满,其余5点出精灵王前置)

  精灵召唤 雷沃斯——满

  契约召唤 桑德尔 ——满

  魔力印记——Lv 1

  契约召唤 路易丝——满

  精灵召唤 伊伽贝拉——满

  精灵献祭——Lv 1

  献祭攻击 雷沃斯——满

  光电鳗——Lv 1

  起身蹲伏——Lv 1

  (有些帖子枪手朋友看我码这么长1条可能会很不负责的说到:“你个SB,这么加点你SP够个屁啊!”但是

  我想说,请尊重一下他人和你自己,等你正真玩过召唤就知道这是很正常的,我这样写是为了大家方便

  观看)

  下面就开始详细的说明一下这样配点的个人看法:

  改版后,召唤的技能是有了很大的变动,从技能前置的SP需求到前置内容,包括新的四大上位精灵!这让很多召唤陷入了一种误区——四大上位精灵厉害吗?具体哪一种更厉害?要主修几个呢?就是这简单的问题,让很多加完点后的召唤痛苦不以。本人洗了3次点后总结出1个观点,那就就好奇害死猫,贪多嚼不烂。为什么要这样说呢,原因很简单,四大上位的纯在时间太短太短了,而且召唤出1次必须要牺牲1个下级精灵,更无耻的是要召唤出精灵王又要牺牲1个已经存在的上位精灵。不用做试验,就从字面上理解,大家应该可以想象到,如果你修2系以上的上位精灵不管从操作还是MP上都是一种不能承受的打击。你会惊奇的发现,你进入副本后就开始了噩梦:不停的召唤→不停的搓键盘(手柄玩家除外)→哎呀!搓错了!→终于召全了→我靠,上位精灵又消失了!→我补,我补,我再补!→MD,手抽筋了……我到现在都搞不明白居然有人会4系全修,那就不是玩游戏了,那简直就是在燃烧自己的小宇宙,我想想都可怕。

  所以,我建议最好的方法是主修1系上位精灵,这样不管是从操作还是SP配点上来说都是科学可行的。我个人偏爱雷系,因为精灵献祭是召唤唯一强有力的主动打击技能,我不忍抛弃。再则雷沃斯的移动速度和眩晕效果很不错,献祭后的伤害很可观,附加的效果对所有的召唤都很实用,群体召唤也很方便。大家也可以看看雷系上位精灵的技能,和精灵王配合,哪简直可以用超华丽来形容。当然也可以修其他系的上位精灵,我的意思是告诉大家一定要有明确的目标,比如主修冰,那就学冰霜雪人+冰奈斯+献祭冰奈斯。

  关于桑德尔我看了很多帖子说是淘汰的产品,但是我很想给他正名。就是这个陪伴了我们这么长时间的忠实宝宝,每当在你危难的时刻总是顶着挑衅光环帮你脱离险境,每当其他的宝宝战死他依然顶着防御光环为你争取时间,在你身边总会高喊“主人!我是您最忠实的仆人!”就是桑德尔,这样的宝宝你都舍弃掉,那你觉得游戏的意义是什么,你真的快乐吗?难道新鲜的事物真的能让我们忘却最珍贵的往往就在我们身边?难道……(这里省略煽情字节5000字)从实用的角度出发桑德尔的技能也是不容忽视的,在整体提高了召唤兽攻击性的同时,一个绝对防御的存在也是同样重要的。

  关于盾和魔法书技能,跑位是召唤的生命线,不会跑位就不用玩召唤了,加了盾也是死,还不如节约点SP吧。魔法书这个技能也是形同虚设了,如果大家回到帖子的最上端,按照我列下的装备列表回去采购,MP的问题便不再是问题。

  说了这么多,就是希望所有的召唤不要被改版的陷阱坑害,少走点弯路,不要在孤单中徘徊,我们召唤的队伍依然强大,我们依然是DNF最重要的组成部分,希望大家能在游戏中找到自己的快乐!

  湖北1区 召唤师 大侠饶命