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经过深思熟虑的柔道综合加点

  ATC2里边把柔道变得算是很强大了,本人也赶了个潮,练了一段时间后,把自己的加点方法写出,大家评论,谢谢。

  背摔+10出强制:基本没争议,想加满的人考虑下SP吧

  抛投+5出强制:有人+1,我没试过,XX+抛很不错

  折颈+0无强制:很好的技能,但是我没加,因为和背摔有冲突,快睫栏没他位置,所以没+(这个加点法有很多剩余SP,喜欢的可以考虑+5出强制或者+1)

  金刚碎+满,无强制:神技,不+满非好柔道

  钢筋+5:这个技能可加可不加,但是为了野蛮,我+5

  暴力满滑行满摔技强化满背摔强化满综合型+点这几个技能都要满

  野蛮+1挺好个技能,为什么没人+呢,费解中...

  空纹+1为了练级才+1,否则就不+了

  雷霆肘击+1扫地

  螺旋彗星随等级+不出强制。出了也没关系,只是作用不大

  摇篮随等级+很狂暴的技能,很低调。我喜欢

  裂石我没加。原因是CD长,哪怕+1也要空纹+5,个人认为作用不大,没+

  抓取奥义随等级+

  末日风暴+1为了暴风眼这个名号+1

  上钩满出强制:不出算格斗么!

  疾风连击+1为了撞人可以强制

  踏+5旋风+1无争议

  受身蹲伏+1物理暴击+10翔跃+1

  前边的解释完毕,后边是比较争议的分身和蹲伏了,这两个技能都是为PK存在的,但是又要求你的操作比较好,所以,个人认为,你操作好,又非常希望能在PK时候出个好成绩,就分身+4蹲伏+1就够了。

  写完了,看在写这么多的份上,大家评论下,不要骂。谢谢


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