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关于幽灵模式

来源: 作者: 时间:2009-03-12
大家对幽灵模式下保卫者一方的战斗一定有很多疑问,现在写一些我个人针对保卫者战斗方法的心得,作为保卫者玩家也好,潜伏者玩家也好,希望大家都能看看,不对的地方可以指出来。注:本人进行这种模式游戏的时候,很大一部分要依托电脑的硬件设备,所以,在此不对电脑硬件配置不足的朋友多做解释。

幽灵模式很好玩,这是大家都认同的,现在说一下保卫者的战斗方法

第一:听

因为该游戏模式下用肉眼辨别潜伏者的所在相对比较困难,所以首先说一下听。

大家都知道,在幽灵模式下,潜伏者是穿着隐身衣的,尤其是躲藏的非常好的潜伏,更是很难用肉眼来辨别,这个时候就要靠听,这个听,其实不只说的是潜伏者的呼吸声,在穿越火线这款精心设计的游戏里,可以用来辨别的声音很多:

1潜伏者所特有的呼吸声只是其中之一,这种声音甚至可以在潜伏者跳跃时进行辨别,但我对后期出现的几代鬼跳不加评论,有些确实听不到。

2游戏里还细致的提供了人物跑动和跳跃时的脚步声,有经验的玩家完全可以通过脚步声的节奏快慢来分辨附近的是队友还是潜伏者,甚至可以分辨队友所持的是轻型还是重型枪械

3人物跳跃到某件物体上或在某种材质组成的物品上跑动时不同材质物体所发出的不同的声音,比如人物跳到水里或在水中跑动产生的溅水声,人物跳跃到或在铁制物品上跑动时的钢铁与鞋底的撞击声,在木制物品上跑动的声音,在天花板上跑动的声音,在沙土中跑动的声音,这都是完全不同的

4人物从高处跳下摔伤时的叫声,这是比较容易分辨的一种

其实分辨这些声音并不困难,但要辨认潜伏所在的方位则需要玩家本身对四周的环境做出准确的判断,要对地图非常熟悉,最简单的办法是依托雷达来分辨附近的声音是来自队友还是来自潜伏者。

该办法要求玩家的电脑硬件配置,耳机或音响一定要双声道的,立体声的能够更容易分辨声音所在的方向,并且玩家要累积一定的经验后才能准确的对声音作出判断。

因为通过听来辨别的潜伏所在方向一般都在离保卫人物很近的地方,距离短,基本上在左右两个耳朵听到的声音平衡后射出的子弹都会准确的送给潜伏者,所以这是最好用的办法,一些条件下甚至比用肉眼分辨敌人更加的有优势。

对于呼吸声的精确定位其实也很简单,但是要求你的耳朵和耳机一定要好,在你正面面对一个潜伏者时,左右两个耳机的音量是平衡的,这通过轻微的左右转头就可以分辨的出来,往往最后确定时放一枪就能够打到潜伏者。

针对声音所无法分辨的上下方向,这要完全依靠各位朋友的经验,对潜伏可能出现的位置进行点射试探,仔细观察视线中的异常情况。

该方法要求在四周寂静的条件下使用,在比较嘈杂的网吧一类场所一般都要将耳机以及电脑的音量开到最大,这样对耳朵的伤害比较大,建议大家酌情使用,毕竟健康比较重要,慢慢适应大音量也可以,但一定要注意保护耳朵

第二:看

对于用肉眼来分辨游戏中潜伏者的方位,其实途径有很多,首先,我建议各位朋友使用宽屏的显示器,在游戏时将游戏的分辨率调整到1024X728的模式,显示器对比度60,亮度60,这样能有效的增加能见度,同时,保卫者朋友们要比较辛苦些,因为在看的时候眼睛的负担很重,要盯着电脑屏幕看,并且要习惯分辨屏幕图象中细微的变化,这也同时要求玩家具有良好的动态视力,所以建议大家游戏时间不要过长,以便有效的保护视力。

在游戏中观察潜伏者的方法有以下几种:

1快速跑动中的潜伏者是最容易分辨的,他们在跑动时完全可以看见一个半透明的影子,对此就不多加介绍了

2对于蹲伏前进的潜伏者,这个时候他们的影子会很淡,需要保卫者朋友尽量的擦亮自己的眼睛,仔细对远处或者附近出现的模糊影子进行分辨

3潜伏者在被攻击的时候所穿的隐身衣会冒出白色的烟雾,虽然时间很短,但眼尖的玩家完全可以凭借此分辨出潜伏者的所在

4和声音一样,游戏也充分提供了光线的照射,比如在地下研究所的两个炸弹安置点,中心位置的强光会让潜伏者完全显形,哪怕潜伏者的一只手或者刀尖在光线中,都可以辨别的出来

5环境因素:这一条指的是潜伏者跳到水中或在水中跑动时所产生的水纹,跳跃到沙土地面上时轻微的尘溅效果

保卫朋友在用肉眼分辨时要注意随时出现在任何地方的影子,哪怕一瞬间产生的让你认为是错觉的影子都要进行仔细分辨,对于后几代的潜伏者鬼跳方式,潜伏者在跳跃时毫无踪影的情况,现在还没有办法进行分辨,只能依靠声音来辨别方向,建议大家尽量拉开距离,对声音方向点射或等待对方露出破绽时射击,但一定要避免疯狂扫射,这样的方法非常的影响队友。

第三:个人的战术意识以及充分掌握游戏系统提供的信息

1雷达的使用:看似不起眼的雷达其实非常的重要,在结合了听和看两大方式以后,对不确定的目标依然要依靠雷达来分辨对方是敌是友,而且在采用防守姿势的时候,雷达提供的队友位置可以让你充分了解自己需要防守的方向,以及是否可以得到队友的火力援助,是否可以同队友进行交互式的射击进行火力压制,或者互相提供火力掩护,雷达在队友死亡时会显示一个叉,这个叉完全可以让你知道距离你最进的队友身边那个潜伏者的大概位置,可以依靠这些来判断自己所在的位置是否安全,或者决定优先对哪个方向的敌人进行射击,功用太多,希望大家都能领悟的到。

2充分的了解地图:因为地图是重复的几张,完全有机会彻底了解这些地图,哪些地方有利于远距离作战,哪些地方有利于防守等等,甚至你可以凭借对地图的熟悉,结合声音和肉眼能分辨的信息判断出潜伏者所在的位置,一但成为习惯这将会非常的简单,比如我就能够在《地下研究所》这地图里分辨出能听到声音的潜伏者是在哪里跑动,是从哪里跑动到哪里,以便提前掌握需要防守的方向,不至于陷入被动,甚至能够提前掌握潜伏者被发现后的逃跑路线。这些都将充分的对作战产生有利影响。

3射击方式:对于不确定的目标,我推荐使用点射,对于声音方向变动小的可以使用3发点射,这样不仅能有效的节约弹夹中的弹药,用来应付一些突发情况,而且还能够充分的利用弹药,并且能够避免连续射击的声音严重组碍听觉,正所谓打一枪换一个地方,点射间隔可以充分的用听和看来辨别潜伏的位置是否有变动等等,而且不会给附近队友造成无法通过声音辨别敌人方位的情况。在没有确认附近有敌人的情况下不要使用扫射的方式,这样会严重阻碍视线和影响听觉,最后的结果往往是一枪都没有打到敌人,自己牺牲的毫无价值,甚至连怎么死的都不知道。

4个人素质:对于看和听,单独使用任何一项都是不切实际的,那样的效果很差,所以这就要求广大保卫者朋友们将通过眼睛和耳朵所得到的信息在大脑中充分的结合,产生奇妙的化学反应,对于朋友们的反映速度也是要求很高,这款游戏在幽灵模式下其实玩起来会很辛苦,尤其是保卫者们,要对付的是肉眼难以辨别的敌人,精神高度集中,对于人物所处环境做出最精确的判断,加上显示器辐射给眼睛带来的负担,长时间坐姿给颈椎以及腰部带来的负担,上半身在精神集中的情况下长时间的保持同一姿势造成的部分肌肉僵直,劳累程度是可想而知的,建议大家平时多注意休息和养神,不要过度游戏造成身体上的负担。

5充分了解武器:对于你手里所使用的武器进行充分的了解,要知道它的稳定性如何,着弹面有多大,弹夹弹药量以及备用弹药量,射击时产生的噪音有多大,怎样射击能够有效节省弹夹中的弹药量以应付突发情况,弹药装填的时间,更换武器或切换武器时武器的取出时间,自身所持武器适合远距离作战还是近距离作战,这些在关键的战斗时往往都决定了胜负。

第四:团队战术意识

对于团队战斗时,要时刻留意队友的动向,进行一定的掩护,在多人防守的时候,一点某队友牺牲,这个时候某个位置的防守就会产生漏洞,要有人及时的填补该漏洞或调整整体的防守方式,以避免因防守漏洞造成的大量流血事件,要时刻注意自身移动时脚步的声音和射击的声音,这会对附近队友的判断产生很大影响,尽量保持脚步的安静和无线电静默,对于音量开到最大的玩家来说,你的无理由扫射或者连续射击会让他产生短时间的听觉空白,在他的耳中产生回响,这个时候相对比较小的呼吸或是脚步声对他来说都将无法分辨,你的队友在这样的情况下自保都将极为困难。

以下说一个关于听呼吸的问题,在潜伏者一方埋设炸弹或埋设好C4后,在潜伏者的出生地或保卫者的出生地往往会出现虚假的呼吸声,这个时候你可以向有声音的方向进行3发点射,以确认呼吸声的真伪,如果出现所有方向都有呼吸的状况,你只要转一转头,看看是不是全方向,如果是,一般都可以忽略直接闯过去。

我在此强烈建议官方针对幽灵模式提供在线GM,关闭投票T人的方式,提供诉求的方式来解决作弊的问题,很多有经验的玩家都在幽灵模式里被T来T去的,最后对游戏都几乎心灰意冷的。

声明:本人"孤月天狼",一般活跃在北京网通三区高手营的13线或1线,专攻幽灵模式下的保卫者,自接触该游戏至今,从未使用过任何不合理或者扰乱游戏秩序的方式进行游戏,更没有作弊过,说实话我连你们嘴里所谓的作弊器是什么样子都没有见过,我玩了快半年,也只见过一次潜伏用瞬移的。欢迎任何人对我进行举报,如果可以,我自愿申请官方时刻检测我的线上数据,如果有任何一次作弊记录,我愿意接受永久封停涨号的处理

北京网通三区

一般活跃在高手营1线或13线

孤月天狼