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一个狙击手的心得

狙击:在枪类中,一把威力超猛同时操作技巧也要求较高的单发枪械。那么如何去掌握他,如何在战场中让敌人闻风丧胆,作为一名狙击手,在此分享一下我自己的心得。

首先,我们要了解狙击的特性,射速慢准确高同时重量也极重的这把枪注定在冲锋上有所欠缺,在战场中,我们要去利用这些特性,将狙击的潜能全部发挥出来。

关于狙击的打法有很多种,每种打法都有他的用处,将这些打法自如的运用在战斗中适合的情况下,那么你会发现狙击很强大,你会发现狙击同样可以拿上MVP拿上ACE。

盲狙:就是在不开瞄准镜头的情况下狙杀对手。狙击不开瞄准镜也能杀死敌人?是的,虽然说盲狙只适合近距离作战,但是作为一个狙击手盲狙并不是单单了为了近距离狙杀而去学习,其实盲狙很重要,可以说有个好的盲狙技术为你以后狙击生涯中做了好的铺垫。但是不开瞄准镜头又没有普通的十子准心如果去狙杀呢?这就要靠经验和你的感觉。细心的玩家可能知道十字准心的那个点是在电脑屏幕的正中间,如果你用笔在屏幕十字准心中的那点上再点个点,你会发现那个点不管你在游戏中视线如何改变,那个点依然与游戏中的准心重叠。通过这点我们可以知道,虽然狙击拿在手上不开镜头没有任何的瞄准工具但是他的准心依然在正中间那个位置。那如何去狙杀,我自己归纳了三点。第一:盲狙的用法上,感觉很重要,因为在没有任何瞄准工具的情况下只能在平时通过游戏经验利用自己脑海中想象的那个准心去狙杀敌人。在敌人出现在你面前时,用这个虚拟并不存在的十字准心对准敌人进行狙杀,所以还是那句话感觉很重要。第二:CS的狙和CF里的狙相比较在盲狙上CF不是那么准确,如果你在屏幕上准心点个点再换成狙,你会发现开枪时子弹留下的痕迹并不是在那个点上,而是在他的周围有所偏差。那么在近距离盲狙我怎么才能更加准确呢?鼠标右键加左键,有人说点鼠标右键不是开瞄准镜了么?那不就不是盲狙了?因为右键虽然先按下,但左键要紧跟着按下,所以这样的速度既可以准确的进行盲狙又没有开镜后瞄准的过程。我们点右键其实这是为了增加准确性,并不是瞄准作用,叫他盲狙也没错吧(本人比较推荐这种方法,虽然不如第一种方便迅速,但是为了准确又何必在乎这开镜的零点几秒呢)。第三:这种方法纯属技术类的了,当你狙击对准到敌人身上时,会显示出黄色的敌方玩家的名字,这时候说明你的准心已经在他身上了,我们可以通过第一种方法或第二种方法来进行盲狙。在步骤上看很明显比第一第二多了一步虽然这种方法是三种中准确度最高的但是本人还是不推荐,因为这种方法给敌人提供了更多的时间击杀自己,而且人的感觉和那个虚拟的准心在你的长时间练习和经验下也是相当准确的也是以后狙击生涯中相当重要的,又快又准岂不快哉!!总结:盲狙开枪速度快,但是不适合远距离狙击,在敌人突然近距离出现时我们就可以用到这种方法了。为什么我会说盲狙是以后狙击生涯的铺垫?说透了,盲狙的这种感觉可以节省你开镜后瞄准敌人的时间,如果说这句话不懂劝你还是别做狙击手了。

甩狙:这是一个狙击手最基本要掌握的技巧,何为甩狙?在开启瞄准镜后不可能每次准心都正好在敌人身上,那么我们就可以通过迅速移动准心狙杀对手。虽然甩狙表面意思上很好理解又很容易懂,但是想学好甩狙要长时间的练习和感觉经验的积累,究竟怎么去练习这迅速移动准心?技巧吧说有也有说无也无,开始时,我们可以匀速的将准心移动到敌人身上开枪,然后在以后的练习中将移动速度慢慢放快。我自认为这种练习方法可以提高以后甩狙的准确性,准心距离如果与敌人过远的话那么感觉在这里也很重要的体验出来。总结:苦练!

闪狙:就是在暴露自身的瞬间狙杀对手。被闪狙击中时,会发现对手只是刚显身自己便已经死亡。这种打法,在交火的那一瞬间,闪狙通常是第一时间开的枪,所以第一枪如果没有击中敌人,就会很危险。从这里看,闪狙在交火时在开枪时间上占了便宜,也是很多狙击手喜欢的打法,那么如何去闪狙呢。过程上其实很简单,在隐藏自身的物体前向外移动,在敌人会显身的位置瞬间开启瞄准镜,如果准心不在敌人身上我们可以通过甩狙来进行狙杀。这里有人肯定疑问了,在你移动过程中你怎么知道敌人会啥时候会出现在狙击视线内?难道是透视?关于这开镜时间其实也是很讲究的,我归纳了三点。第一:向外移动时,发现敌人时立刻利用盲狙对准敌人,再进一步开启镜头进行完善(如果距离过远可以快速点击鼠标右键2下开启双倍瞄准镜,前提是盲狙感觉好的条件下,如果盲狙很糟糕,开启双倍可能导致敌人不在镜头之内,这样你就无法狙杀。同样,盲狙很好的情况下开启双倍狙击镜头更方便了我们的狙杀),开启后如果准心不在敌人身上通过甩狙完成狙杀。第二:大家看有些狙击手在掩饰物前狙击时可能会左右闪吧,这有时也时因为闪狙的需要。左右闪并不是单纯的让敌人不好击中自己,在通过闪出去的一瞬间虽然没开枪,但是我们会有别的收获,就是我们已经知道了敌人的大概位置。这样在进行闪狙的同时我们可以提前在敌人身体还没暴露在我们的视线前便可以开启镜头,这里在开镜时间上还是要注意下,如果离敌人出现的位置还有段距离就开镜,那么移动速度会变的缓慢,这样你闪出去进行狙击的时候,敌人很可能在你开枪之前就已经击中你,如果对方是狙便死亡,如果对方是机枪,那么在没击中头部的情况下依然可以将你狙击镜头打飞,无法稳定瞄准。在我们第一次闪出去的时候不是大概知道敌人的位置了么,就凭着记忆和感觉在敌人将要出现在我们的狙击视线中瞬间开启镜头。怎么样?开镜时间是不是很讲究。第三:我们可以通过对地图熟悉的程度上和经验上提前向敌人可能出现的地方进行闪狙,这第三种方法说简单也简单说难其实也难,因为如果在你闪狙开镜的时候由于经验不足地图不熟导致瞄准镜头的范围并不是你想象中的范围或与想象中的范围差距太大,我们闪狙为了就是第一时间开枪狙杀对方,如果这样这只能让你起到相反的作用,反而这个便宜让你闪狙的对象捡了去。所以要使用第3种方法还要多多去练习和熟悉地图。总结:闪狙在技术操作上较复杂需要多练,这种打法在战斗时很有用处。

跳狙:这种狙法相信大家很熟悉了,顾名思义跳狙肯定与跳有关。那么跳狙需要注意什么呢?在跳的过程中最需要注意的是落地之前除非你人品爆发不然是无法狙杀对手。而且跳起到落地到开枪的这段时间内你也只能眼睁睁的看着对手向你开枪,只能保佑自己可以在对手杀死自己前开第二枪。如何去跳呢?归纳下有二种。第一:当你从掩饰物跳出去在空中这段时间我们要好好去利用,因为这段时间前面已经说过不能开枪,那么我们就用来瞄准,跳起落地的这段时间对瞄准来说已经很充足了。当跳到空中向敌人暴露自己身体时我们同时也知道了敌人的位置,那么利用盲狙的感觉对准敌人开启瞄准镜,准心不在敌人身上又要甩狙了?不是说了嘛!时间很充足,在落地之前好好的去把准心移到敌人身上吧。如果说距离过远那么同样可以开启两倍的镜头,在开启第二次镜头时有个前提,就是敌人已经出现在你的第一次镜头的狙击范围内,如果急着开第二次在盲狙感觉失误下可能导致敌人不在镜头内。一切准备就绪?好了,我们等落地吧,落地的那一瞬间扣动你的扳机让敌人倒下吧。如果敌人是一直处于移动状态落地后敌人移动逃开了我们的准心,不要急,我们只要依靠甩狙来完成接下来的步骤,前面跳起的那么多准备时间相信也不会太困难。(跳狙跳出去的时候可以大跳就是蹲着跳也可以直接跳,蹲着跳的好处是敌人不容易在空中打到你但是落地完成狙击后在逃跑过程上较慢,直接跳正好相反)第二:这时候要用到了连跳,连跳其实很简单,向一个方向移动跳起后方向键松开在落地的一瞬间按下空格,人物便又会跳起,落地瞬间再空格便是这样循环了,第一次成功的玩家你会神奇的发现不用按方向键只需要按空格人物便会向你第一次跳起的那个方向随着你的空格不段的跳着移动。连跳是不会发出声音并且速度上也快于同种情况下走路,在战斗中无论是狙击或是机枪都有很好的用处,多练习保证你的连跳过程不会段才是硬道理。会了连跳后我们再来说说这第二种跳狙,这连跳只能站着跳,同样于第一种方法当跳出去的瞬间开镜、瞄准、落地瞬间、开枪。总结:跳狙虽然准确度高,瞄准时间充分,但是在这充分的时间内敌人也可以开枪击杀,如果对手狙技术好的话对你甩狙,在你还没落地之间就一命呜呼了!

狙击手因该有必须的意识就是随时准备狙杀出现在你面前的敌人,因为狙击不像机枪有那么多开枪的机会。心里随时要出现那个所谓的虚拟准心,因为这样才不会使你对于突然出现在视线中的敌人无从下手。对付敌人多的情况下,不能紧张,因为你要去找一个目标哪怕是一换一。在开完一枪狙后,要换成刀或手枪,因为这样可以加快第二次开枪的时间和方便狙击失误后的逃跑。不能只知道你有把狙击,因为有的时候你的手枪也能救你一命(在狙到敌人身体下半部分没有死亡的情况下,子弹用尽没有充分时间换弹夹的情况下,逃跑时用手枪掩护也是很好的作用)。

通常我们会选择战斗开始时抢占有利的狙击位去辅助对友的进攻或守卫,这样在双方交火的时候狙击一般不会成为第一攻击目标,在瞄准镜不会被打飞情况下,稳定的去狙杀敌人。打狙的因该知道如果说敌人在击中自身后,狙击镜头会不稳定导致此刻无法准确的去击中对方。当你配合队友攻占某点时可以在行动中对敌人可能出现的地方进行闪狙式观察,再这点上要对地图很熟悉,经验要丰富。狙击同样有断后的打法,何为断后?也就是防止敌人从后面偷袭,找到有利狙击位后(例如开枪后方便逃跑,敌人不容易发现),开好瞄准镜头,让队友安心的进攻!

以上是本人打狙的一些心得体会,一个狙击手不是掌握好几门狙击方法就可以在战场上成为无敌英雄,而是要将他们灵活运用,一味的去在乎方法和机器般的开镜瞄准扣动扳机,那你也只能在菜鸟中做做英雄。要会对付随时出现的各种情形!将感觉与狙击合二为一才是王道。什么?你想找我透露点学狙的技巧和秘密?呵呵!有嘛也倒是有一个!3个步骤,首先在CF里打出100万的GP,然后将他们全买狙,最后把他们全部打坏吧!!!!!!!吼吼~~~

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