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技能状态效果大全

技能状态效果大全 [我要投稿] [已跟帖条][论坛交流]作者:未知 文章来源:网络 更新时间:2009-12-18 

一、增益效果类

  1、幻影:角色近战躲避率提升;

  2、玉玲:角色暴击率增加,远程躲避率增加,法术躲避率增加;

  3、战灵:角色物理攻击力增加;

  4、护甲:角色护甲值增加;

  5、镇伤:角色可免疫持续伤害型法术的攻击;

  6、化影:角色命中率增加,近战躲避率增加,远程躲避率增加;

  7、鼓舞:角色生命上限增加;

  8、误导:受到近身攻击时,有较大几率,将受到伤害的一定量反射给攻击者,但反射伤害不超过最大值;

  9、剑气:角色攻击力增加;

  10、仙药:角色每次受到攻击,最多可减免一定量伤害,但无法使用任何法术;

  11、魂铠:自动攻击周围的敌人,并有几率使其被迷魂;

  12、五音:角色增加音波伤害。

  二、回复类

  1、恢复:每2秒回复一定量的生命值;

  2、康复:持续恢复生命值;

  3、日灵:角色持续恢复真气。

  三、伤害类

  1、燃烧:游戏角色身体上有烟火冒出,每2秒造成一定量伤害,持续伤害状态;

  2、中毒:游戏角色身体上为绿色,每2秒造成一定量伤害,持续伤害状态;

  3、感染:每2秒造成一定量伤害,持续伤害状态;

  4、撕裂:游戏角色身体上有血液溅出,每2秒造成一定量伤害,持续伤害状态;

  5、牵机:每2秒造成一定量伤害,持续伤害状态;

  6、腐烂:每2秒造成一定量伤害,持续伤害状态;

  7、传染:每2秒造成一定量伤害,增加被迷魂的几率,且有机会“感染”周围的同伴;

  8、啖血:每2秒造成一定量伤害,并感染周围目标,使其“腐烂”;

  9、裂骨:每2秒造成一定量伤害,强壮下降,并破除身上的“战灵”,“护甲”和“鼓舞”状态;

  10、修罗:每2秒造成一定量伤害,无法通过药品和技能恢复生命和真气,并会破坏身上的“回气”、“恢复”和“仙药”状态。

 

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