环境: 必须在有野怪的情况下
使用方法: 先锁定住怪物(不是PK对象), 然后使用冻灵, 如果PK对象在冻灵范围内, 又被冻住, 那么恭喜你, 成功了, TAB切到PK对象身上, 冻灵时间是8秒。
刚接触天魔, 发现冻灵有时长有时短, 就有点纳闷, 下午特地测试了下. 测试结果如下.
冻灵的三个判定:
冻灵在不锁定任何人物或怪物的情况下(包括范围内的人物和怪物), 使用出的冻灵效果都是4秒.
冻灵在锁定人物情况下(包括范围内的人物和怪物), 使用出的冻灵效果都是4秒.
冻灵在锁定怪物情况下(包括范围内的人物和怪物), 使用出的冻灵效果都是8秒.
群限制技能,对怪物又能加倍时间效果的技能, 可能都存在这个BUG。 破军32群晕技能, 不知道会不会, 破军的朋友可以试一下。
关于天魔门冻灵的运用,来个大胆的想法
野怪遭遇PK。
找一个怪当托, 仇恨必须被你拉着走。(要么被PK对象拉走, 怪物会帮PK对象解除冻灵和碎梦)
在RP比较高的状态下。
冻灵CD6秒 冻住时间是8秒。 等于可以无限冻住, 偶尔RP差一点, 用碎梦泥补下。
时间差算的好, 可以让PK对象, 无限处于禁止操作状态, 除非下线。
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【(U9)责任编辑:安定】