09年初,以“09年最华丽的PK游戏”和“有望超越传奇的经典”之称的大明龙权与大家见面了。而这款所谓的民族游戏究竟如何?
8月8日,怀着好奇的心情走进大明,不得不说,画面非常流畅,一草一木都透着古老的民族气息。玩了两年的华夏,中途玩很多游戏都是很快闪人的,玩久了一种游戏的人,都不容易去适应其他的游戏,而这个游戏,给我的感觉是,很舒服,上手很容易,歌曲很好听。
测结束后的漫长等待就不说了,那段时间大家都很心焦,工作人员顶着许多压力,官方论坛的版主们也受了不少气。后来参加小规模测试,76认真地回答大家问题的态度也让人觉得很欣慰(安心,开心?也许用别的形容词更好,我无法形容这种感觉,总之觉得大明一定会很好的那种感觉)
而2测前的战魂幻化成人形的调查,让我一时傻了眼。
要说大明的装备系统,我只能说,太复杂了。而太复杂的另外一个含义就是——烧钱。合成,精炼,镶嵌,还有战魂系统,我不得不说,这已经让一部分人望而远走了——玩不起。a
我在此不想为战魂幻化成人形投上一票是还是否。这个投票无非是两种情况:
一,
真的是应玩家的想法,想征询玩家的建议。如果这样的话,这投票是否真的反应所有玩家的想法?一个以历史为主题的游戏,有战魂系统本来就有点牵强,战魂幻化出来协助战斗是否不伦不类我也不想评论。我文化程度低,但是也知道抽样调查这个概念,大明是否能保证,不同参与投票的人的社会成分,经济承受能力是成比例的?如果不是,当战魂真的幻化出的时候,如果决策失误,大明是否又能承担得起?TX也许可以,但是佳游您初次做游戏,做出的游戏被人评为不为玩家的利益着想的游戏,大明的制作者佳游难免被人连带误解成只是一心想要玩家的钱的制造商了,人都是注重初次印象的,佳游想要在以后消除这些不好的印象,要付出的努力怕是很多的吧。
二,
明知道这调查不能反应什么,只是想到最后为了让玩家花钱找一个冠冕堂皇的理由——应许多玩家的要求,大明的战魂是要幻化出来的。对于这种想法,我无话可说。
战魂调查后的2测,许多的问题,玩家也提交了很多的建议。比如说红蓝不同时CD的问题,无字天书的问题等等,当我们已经习惯了红蓝不同时CD的时候,佳游的老板大笔一挥:改了。
我也不想去评论这个孰是孰非,红蓝不同时CD的问题我也是提意见的一部分人。每个游戏都有每个游戏的特色,刚开始的时候总会有不习惯的时候,大明重视玩家的想法没错,但是太重视了有时候会迷失自我,失去一个游戏的特色。到最后,做出来的不是有特色的民族游戏,而只能走向平庸。每个游戏的制造过程中,都会遇到许多的阻力,魔兽五年,顶住了多少压力?吸取别人的意见没错,但是希望大明在吸取的时候,是否坚持自己最初想要坚持的东西。
而纵观大明的官方论坛和3测的情况,这个游戏给我的感觉是,一个纯洁的少女,被卖进烟花之地,正不可避免地沾染着世俗气息,不可避免地去迎合世俗。(这句话也许过了点,河蟹这句话没意见)
先说说TX论坛,明眼人都看得出,依靠公会是大明的策略了。大明给了公会优厚的条件,这样丰富的土壤孕育出的公会盛开得就如罂粟。而一个公会能持续多久?没有争霸天下的理想,没有风雨中生死与共,一路走来的共同经历,靠着公会会长手里的号和玩家对号的追求,公会的LOGO上统统写着斗大的两个字:利益。一个个的公会如雨后春笋般壮大,又如泡沫一样迅速地炸裂,不过没有关系,TX不在乎这个,公会消失一个还会有新的顶上,只是可怜了那些想在游戏里寻找一些安慰的人,却不可避免地,这个游戏也打上了现实的烙印。人总会累,会离开一个游戏,只不过是时间长短的关系。而公会这样无休止的追逐,我一个散人,看着,都已经累了。
的绑定消费更不必说,首测的激活码绑定着QQ会员,不知道什么时候,大明会和华夏一样,玩家可以允许携带QQ堂一样让人啼笑皆非的会员宝宝。
月份知道这个游戏,一直守着等她公测,而这几次测试,给我的感觉,佳游,原本也是想呈现给大家一个耳目一新的游戏的,但是当民族游戏遇到以TX游戏为首的快餐文化,佳游已经开始浮躁,再没有当初做游戏时的那份心境了。
最后想说一句,大明不只是TX的,也不只是佳游的,也是我们玩家的,从一测走到首次封测,看着大明一天天地长大,一天天地完善,每个人都会欣慰,会开心。我希望大明的最后,呈现给大家的是一个一尘不染的游戏,但是也知道已经不可能了。只能希望大明的开发商们尽量地去完善这个游戏的每个细节,给大家一个至少还算过得去的,至少还算是一种享受的游戏。我们不拒绝消费,但是拒绝快餐。
写了这么多,也许偏激了点,只是说说自己的看法而已,如果有不同的意见,欢迎指正。所谓爱之深,责之切。大家都是忙于工作的人,如果不是真的希望大明好,也不会在这墨迹。早就去睡大觉去了。若是这贴有人能在删除前把它看完,我感激不尽