看了视频以后,大明背景画面的缤纷以及人物设计的绚丽技能,都给我留下了很深的印象,作为从女性视觉出发,我很是在意一个游戏是否在设计之初就考虑到在繁杂的任务同时,还能够对人物有足够重视,记得游戏里那个白衣女子衣衫飘飘的样子再也不是中性的那种英雄女子的感觉了,还有我发现在施放技能的时候除了有色彩艳丽的技能显示外,还在某种程度上强调了对环境造成的破坏,似乎让我联想到70.80年代武侠剧中怎么打杀都只是吐血,很难从身体上找到伤痕,还来到90年代以后就慢慢重视了逼真的效果,我想某些进步就是细节吧!另外,从宣传片里看起来,人物的行动速度都很敏捷,如果真正的游戏中也可以达到这样的速度,我想玩起来就更精彩了,不然又会有不少鼠标要遭殃了。
只是对视频的一点观后感,大家不要见笑啊!
呵呵,我觉得大明的画面都很逼真的。那个衣袂飘飘的角色,更适合比较心地善良的女孩子玩。
不知道其他人怎么感觉的,欢迎大家积极讨论。
大家一起期待吧
大明很不错```
没有像别的游戏```
任务做到恶心起来```
大明的任务很简洁