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大明第二次封测最新游戏内容简述

  一、关于帮派系统

  1、完善了帮派书院技能,书院技能有两个,分别是领悟技能和拆招技能,大家可以通过学习书领悟技能来降低升级技能所需消耗宝钞数量,可以通过学习拆招技能来降低各种技能对自己造成的伤害;

  2、增加了帮派图腾技能,图腾技能有两个,分别是驯养技能和传承技能,大家可以通过学习驯养技能,驯养野外的精英怪物,为帮派提供固定的蓝、紫色装备,可以通过学习传承技能提取其他战魂的特技,增加到选中的战魂身上;

  3、完善了帮派工房技能,工房技能有两个,分别是精锻技能和制造技能,大家可以通过学习精锻技能来提升上品合金造紫色装备的成功率,可以通过学习制造技能来制作战旗战鼓,提升战场的战斗力;

  4、增加帮派牙行功能,帮派成员可以利用银票上的金额去各地牙商处低买高卖赚取符合任务需求的金额,然后回到牙行主事处交还银票,赚取帮派贡献度;

  二、关于比武大会

  1、完善了比武大会的系列活动,增加了摆擂的玩法,玩家可以通过摆擂形式,来越级挑战高级玩家,并获得积分;

  2、增加了比武大会的下注功能,比武大会大会16强产生后,到决赛开始前这段时间内,所有玩家都可以到雷震虎处对自己喜爱和支持的选手进行下注,最后根据比赛的结果领取相应的奖励;

  3、完善了比武大会的系列活动,增加了家族与家族之间进行比武切磋的一种途径,家族成员同样可以在家族比武大会中获取积分;

  三、关于押镖体验

  1、完善了押镖的流程,在镖车行走线路的沿途,增加三处卸货点,当镖车经过卸货点的时候,自动将车上的部分货物存入镖车主人的襄阳车库;

  2、增加了镖局委托的功能;玩家可以将自己的矿石委托给其他的玩家押运,避免自己在押运的过程被别人劫镖,不过需要支付给承运人一定的报酬;

  四、关于石山口争夺战

  1、完善了石山口争夺战,增加了冲车、打地道等玩法,极大得增加了攻城过程中的变数和激烈程度;

  2、完善了石山口争夺战,增加了攻城战任务系统,不同玩家可以在城战中找到自己明确的定位,既可以冲锋陷阵,体验驰骋沙场的快感,也可以通过完成已方阵营的战场任务,获取更多的战场资源。

  3、增加了攻城战的积分累积功能,玩家在战场上每杀死对放阵营的一个玩家,都将会在积分榜进行积分累积,到最后,积分越多的玩家,获取的奖励也越多。

  五、活动以及副本

  1、新增了休闲游戏的活动玩法,玩家可以在襄阳城的水泊沿岸进行垂钓,一边欣赏襄阳城秀丽的美景,一边获取丰厚的奖励。

  2、增加了流寇巢穴,隆中乡,大义寨副本的困难模式,增加了蛊虫遥副本的单人、普通困难模式;

  六、其他内容

  1、在游戏内增加了官职的设定,玩家可以通过声望领取对应的声望称谓以及声望装备,声望越多,领取声望称谓的品级就越高,而且声望装备的属性就越好。

  2、重新定义家族系统在社群结构中的定位,在封2版本中家族系统作为、小团体交互、关系紧密的结拜形式的存在于游戏社会之中。

  3:增加了技能抵抗体系,大家可以修炼对应6种技能的抵抗,来降低这些技能对自己造成的伤害;

  4、新增功能、战魂聚元,战魂在跟随主人达到30级后将会开启战魂聚元功能,战魂的聚元等级提升后,将会获得5项基础属性值提升。

  5、alt键可以隐藏角色模型;

  6、增加游戏录像功能,玩家可以通过系统设置界面的“录制”按钮,录制自己在游戏中的成长点滴。录制后如果“点击”播放按钮会重新打开一个客户端进行播放。

  7、更新四张禁地地图,禁地内怪物密度大于野外练级地图,玩家在禁地内需要不停杀怪,否则禁地内怪物数量超过128时,玩家会被传送出禁地,禁地内最多同时存在40人,

  8、完善了排行榜系统,增加了神兵排行榜,玩家手上的神兵利器也会根据本身的成长状况进行系统排名,并且会获取称号奖励。

  9、修改了瘟疫系统的设定,目前瘟疫改为只在战场中传播,野外地图不再传播瘟疫

  10、增加了紫色彼岸花的设定,玩家每积累一定的打怪经验都会触发类似加血加魔彼岸花般出现紫色彼岸花,紫色彼岸花时对周围5*5范围内的玩家(任何玩家)每2秒加一次经验,5分钟后,紫色彼岸花消失,出现宝箱,打出彼岸花的那个队伍(没组队则只有打出者能领)里的玩家可以开宝箱

  11、增加了20人团队标准的五大世界级的BOSS,让大家重温传统2D武侠游戏那种面对游戏中顶级强度BOSS既刺激又恐惧的体验感。

我大明终其一朝276年,不和亲,不赔款,不割地,不纳贡,天子守国门,君王死社稷。


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