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硬派测试首日述职报告——大明在路上

      在玩家整整等待3个月后,《大明龙权》今天终于开启了令人振奋的硬派测试。首先请允许我们代表公司和开发商上海佳游网络感谢大家长期以来对大明的期盼!

      为了本次测试的版本,我们的开发商佳游网络全体员工封闭研发达2个月之久,每周只休息一天,平均每天工作12个小时以上,可以说倾注了开发商全部的精力,但是他们丝毫没有抱怨,这个团队已经连续2年半没有放过一个3天以上的长假了。

      无需过于奢华的词藻,仅以流水账的方式告知下您,我们这几天的工作:

17日下午4点:
开发方技术人员飞机深圳,未作任何休息直接到大明龙权项目组,完成服务器端文件检查工作。

17日下午6点:
双方共同制定完毕第二天压力测试计划,决定暂时不开放网通游戏区。

17日晚上8点:
压力测试演习,发现存在问题,开发方紧急制作更新补丁。

18日凌晨1点:
硬派封2测试版本正式通过QA测试,更新到正式服务器,完成所有服务器部署工作。

18日早上9点:
发现游戏中一个开关异常,紧急排查。

18日早上10点:
开关异常问题排查结束,顺利解决。

18日早12点:
服务器准时开放,压力测试开始,开服2分钟人数飙升至2800人,大量玩家出现滞留在襄阳城的现象,出现大量玩家进入排队系统,无法进入游戏的现象。

18日下午1点:
在开发方协助下,紧急重启服务器,让大部分玩家进入游戏。

18日下午1点30:
有玩家反应跨地图异常,技能和任务消失的情况,服务器负载不均衡的现象。

18日下午2点:
定位部分问题,开发方发布紧急补丁进行内部测试。

18日下午3点:
发现排队系统存在异常,双方共同定位问题。决定先解决大量玩家滞留襄阳城卡机问题和任务技能消失的问题,运营团队准备各种紧急处置预案。

18日下午4点:
排队问题仍在定位,开发商全体程序动员寻找问题所在,并立下军令状今天一定要解决相关问题。

18日下午5点:
排队问题和跨地图异常问题任然在定位中,开发方提出采用临时解决方案,结果无效。

18日下午6点:
紧急补丁测试完毕,6点30分,硬派封测服务器第一次更新维护。

18日下午7点:
大量玩家滞留襄阳城卡机问题和任务技能消失的问题解决,排队问题依然在定位中。

18日晚上8点:
问题精确定位,第二个紧急补丁发出,并开始内部测试。

18日晚上9点:
第二个紧急补丁版本测试通过,采用不停机更新正式服务器,问题如期解决。服务器人数达到满员,满员压力测试开始稳定运行。

18日晚10点:
游戏内大型活动开始,服务器一直处于稳定运行状态,人数一直处于服务器理论上限。此时我们的监控人员几乎每秒钟都在刷新人数,观察是否有异常发生。所有的人的心还都还停留在嗓子眼。

18日晚11点:
服务器稳定运行达到3个小时,所有人的人都已经非常疲惫,但是内心依然十分兴奋,今天的压力测试顺利结束,所有服务器指标达到理论最大值。

18日晚12点:
服务器稳定运行4个小时,双方开始了硬派测试的电话会议,确定了后续工作计划。

19日凌晨1点:
会议结束,大家却迟迟不肯离开,都要再去游戏中看一看,走一走,感受着凌晨的襄阳和无比高涨的玩家的热情。

     今天的成绩也只能算是过去,明天我们将迎来新的挑战,接下来几天我们还会用饱满的工作热情,精心的准备,热情的服务与参与硬派封测的玩家一起度过这一段美好的时光,在这段时间里无论您遇到任何问题,我们请您毫不客气的告诉我们,我们会虚心的接受您的意见和反馈,以我们最快的速度修正我们问题和不足,努力的改善游戏的环境和服务的品质。请您相信我们,我们一定会和你一起守护在襄阳城内,大明在路上。

大明龙权运营团队

2009年11月19日凌晨

 

我大明终其一朝276年,不和亲,不赔款,不割地,不纳贡,天子守国门,君王死社稷。


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