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1-22级正一道体验,游戏BUG及建议

1-22级正一道体验,游戏BUG及建议 [我要投稿] [网友评论] [论坛交流]作者:qq85417965 文章来源:玩家投稿 更新时间:2009-7-10 

BUG类:
  在做完矿主拜访镖局大叔了以后,发现背包里面还是有拜帖,而且一直就在里面,图标是个问号,也不能丢弃,NPC也不回收咨询类:
  正一的三才游龙剑到底是怎样的释放机制啊,怎么有时候可以来回的两下,有时候又只有一次,76说下。

建议类:
1.强烈抗议正一继续使用老头形象 就算要体现仙风道骨,你们也可以把头发胡子给弄黑了,就当是个大叔级别的也可以啊,老头忒别扭,还到处跑,比破军的小哥的体力都不差

2.新手任务里面,打泼皮和地痞的时候,正一容易出现没办法释放技能,提示无行进路径,新人容易误解,以为遇到BUG了,应该想办法改进,比如自动调整自己的位置,走到有路径的地方再释放

3.各地没有自由来回的传送功能,仅仅为任务提供了传送功能,比如我要从襄阳去霸石岭,只有跑过去,去仙人渡也是一样,都得来回跑,不怎么方便

4.升级技能的设置不怎么合理,后来去游久大明龙权专区看了才知道,强烈建议使用熟练度机制,现在要精元都算了,还得要钱,要的还不是一般的多,到了20多的时候,修装备都没钱修了,基本都升级技能了,强烈建议取消精元的设置,以后得到的战魂建议可以直接转换成经验或者卖给NPC赚钱,秘籍也可以卖NPC赚钱

5.无字秘籍4的掉落几率过大,满地都是,而且卖掉都没钱的,都没人捡了

6.战魂系统有点混乱,建议参考下梦幻西游的召唤兽资质系统,现在的资质看了给人有点不知所谓的感觉,只有知道每种怪物战魂的最高资质值以后,才能在玩家心中有个战魂的好坏感,我现在基本上除了精英战魂以外,其他的都是看谁技能多,技能有用,就注入谁,不管资质了,而且看了别人的精英战魂,就技能多点,其他的好像没感觉,不知道好在哪里,另外建议普通武器也可以注入战魂,不要搞特殊,战魂其实就相当于是宠物系统,至少我是这么看的

7.手艺系统不怎么合理,建议不要有门派之分,鉴定卷轴之类的也不要分那么种类,分个等级的就差不多了

8.闲逛也有罪。。。去落雁坪的时候顺便去了破军和天魔的老家,结果被看门的给打个半死,又不是敌对门派,不让进说声就是了,干嘛打人啊。。。。

9.战法系统有问题,原来我以为战法是像"像素软件"做的《刀剑》一样的,由多个技能组合起来的组合技能,谁知道不是,现在的战法很鸡肋,就算不是组合技,也让我们在战斗的时候可以切换下吧?像是现在也就给4个技能框,技能数目又多,很多技能要用的时候又放不出来,想放到两个战法里面临时却换用下还提示战斗中不能配置,真是晕死了,强烈建议改版,改版成组合技最好,反正大明的技能经常性的可以配合使用,不然现在多出的技能就只能丢在那里,也不敢随便升级,因为要精元和钱的 。。。既然不怎么用的技能,那么升级也就没意义了,那么设计技能的人的心血也就白费了

10.修理系统有点小问题,穿在身上的物品直接拖到修理的框里无法修理,我开始还以为不能单修呢,后来去游久大明龙权专区看了才知道。。。

11.任务系统也有点小问题,像是霸石岭的任务,倒数第2个,什么修罗的那个,开始我还不知道在哪领呢,点了以后地图上面显示在霸石岭,但是又不知道在哪个NPC那里,后面进了矿洞深处才知道在民兵的卧底那里接,建议点全部任务那里的图标了以后,能显示任务的详细信息,比如在谁那里领,做了有什么奖励等

12.背包整理功能很奇怪,物品经常隔几个空格,可能是想把不同的物品进行分离吧,但是给人感觉有点乱,建议直接整理在一起就可以了

13.游戏里面没有随机飞行符,既然有了土地符,那么再来个飞行的也没事

14.建议悬赏类的任务在超出等级以后不要关闭,免得造成不知道做完5次的有额外奖励的人的经验损失

15.不知道怎么做武器,也有可能是游戏给的指引不够,反正我是不知道融合矿石做合金的在哪弄, 提示是在襄阳铁匠,但是那里就只有强化武器和卖物品、修理物品的功能,导致师门送的武器图纸只能丢仓库当收藏品

16.不能坐下。。。很多游戏都有的功能,大明自然不能少咯

17.建议所有的商贩那里都可以修理物品,统一一下还是比较好的

18.在做主线任务的时候,有个分支选择,感觉不管选什么分支,剧情的走向好像都差不多,感觉没什么意义

19.副本难度建议根据人数动态调整,不然不喜欢组队的散人玩家就会望副本生畏了

20.人物头像单一,最看不惯的就是穿云小伙的了,有种想扁的冲动暂时就这么多了, 以后再想到或者找到什么BUG都会及时提交的

  

【(U9)责任编辑:无土】


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