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剑网3七秀pk技巧:和天策的PK进阶技巧

  打tc必备的几个插件请7xmm们备好,ic齿轮附近玩家显示(防止野外偷袭的),一键后跳(貌似不会被和谐,你要喷我我也没办法,自己按老是空格跳起会很不爽得),对方cd时间显示(显示重要技能的cd),距离显示插件,貌似这4个插件都不算太过份吧。下面进入正题。

  知己知彼方能百战百胜,先来说说tc的起手式。

 一直跳啊一直跳,他游走的话还可以偷偷的剑主+剑气摸他一下(很疼的哦)。后两种一般切磋用的比较多,破解方法也简单,准备好扶摇,空中作战或者你很有自信直接定身下马甚至于你也s型绕击退他接后跳。空中作战这里我说一下,切磋开始前一秒起跳,然后空中接后翻的轻功,往往有奇效。当然了这招用多了很容易被人看穿,别人直接等你快落地再断魂你也欲哭无泪。所以方法要多变不要拘泥于我这几种方法。有更好的方法希望能讨论下。

  总之,他总是会突过来的。由于你后跳中或者正处于要后跳的状态,你有一半左右的概率(没计算过,大概就这么多吧)会被突倒。先说被突倒的情况,2秒没错吧,这个时候tc会有很多打法。

  第1种,马上连破风+破坚;

  第2种,戳你1下,然后游走抓后跳间隙接破坚;

  第3种,最无耻的直接开疾如风靠着装备优势想直接破坚你的(防止定身),然后马下一顿乱戳的,这种往往要最留神,一旦破坚小命玩玩;

  第4种,我自己yy的,感觉可能效果还不错,放弃破坚,戳几下,然后下马接后跳的,挂上穿,马下作战的(也是防止定身的)。

  第5种,他对你知根知底,知道很难破坚你,索性断魂刺后直接躲开8尺以外看机会下马突。对付前两种很简单起身直接定身下马或者继续后跳接定身都可以,视具体情况;

  定身是没有用的,而且往往会使你手忙脚乱,如果对方身上开着风的话,击退然后接后跳是最好的选择(防止反应快的tc用疾搞你)。至于没突倒的情况嘛,你直接输出好了,马上tc打人不痛的,挂上减速拉风筝,如果你要直接定身或者击退也可以。总之7x们要牢记这个阶段最要防的就是破坚。躲掉了破坚,我们已经有了一个好的开始。没躲掉的话就很难了,现阶段为什么7x都在叫城管难打,还不是被破坚的原因。我也没什么好办法,但按我的打法来,10次起码可以躲掉9次,不夸张。

  不管怎么样tc下马了吧,你大概也掉了500-2000的血(补充下,天地低昂你可以事先开,不过不太推荐,这个是用来防止对方马下开风的突。野战你开早了,别人tc跑的远远地根本不鸟你。不过切磋可以开起来以防万一)。接下来这个阶段是最为关键的。先说被定身的情况,输出然后背后游走6尺左右(距离显示插件请开启),防止被挂上穿。直接开风解定的tc请马上蝶弄足(有必要的情况下可以连上雀踏技),因为这个时候他的输出的确很恶心,然后还是游走在6尺左右(游走的方式建议以后跳为主毕竟一次可以拉开4尺左右距离,无视减速),这个距离我想还是很好控制的吧,毕竟开着蝶弄足,挂上穿也不怕。好吧,继续这个时候tc有可能会反向聂云加突(背对你的),正向聂云加突,疾加突,聂云+疾然后接突或者挂上穿后跳拉开距离突,哦还有扶摇加突。打法相当的多。这也就是为什么我推荐游走的时候以后跳为主。

  在对方和你近身的前提下, 前3种情况什么都不用想,无脑后跳吧。需要注意的是正向聂云加突和疾加突,往往会后跳进tc的怀抱里(囧),然后被乱枪搓死。聂云加疾加突看起来华丽,其实贯彻好一条无脑后跳会让tc欲哭无泪,因为以后的很长时间里他将没有任何拉开距离的技能。挂上穿的话就很考验你的反粘人能力了,话说我也蛮怕穿的,毕竟tc技能可以打4尺,一旦你被他黏住了,不要犹豫直接聂云,然后后跳,他是不敢突你的。突了也白突哦。扶摇+突只要记牢不看tc落地绝不停止后跳。

  在对方和你已经拉开距离的前提下,最要防止的就是对方用聂云和疾骗你后跳,让你放松之下再突你,往往效果蛮好的,不过话说我现在已经不吃这一套了。总之一句话,看到tc和你拉开距离第一件要想的事就是后跳,然后再看具体情况判定对方用的是什么技能。

  话说又分成2种情况,突倒和没突倒。突倒就比较悲惨了,血花拉拉的掉(当然你可以提前一点开保命技能)。起来当然直接击退,面向要朝好,没被突倒也击退不要舍不得放。这个时候你大概会掉500-4000的血。开风的,不解释。现在是爽,以后我们会让他们不爽。

  第3个阶段了,这是你难得的输出时间,抓紧时间输出吧。唯一要防好的就是对方的疾,走位风骚点左右晃晃,tc其实也很头疼的,话说你不幸中了招,其实也只是少了你3秒的输出时间。当然了萎缩点的tc会直接疾走或者聂云走,然后上马再来搞你。不是很猥琐的tc上马的话,我想不用我说了吧,教科书般的先沉默打断读条,然后雷霆。如果对方之前风用过了,你就可以爽歪歪的击退加爆发技,不要忘了挂个用轻功受伤害的技能,不用白不用。没用过风的话,走近到他背后6尺左右,切记,挂上减速!!

  按照我的经验,击退往往还差很长时间cd好,所以选择不要爆发的好,不然等他解风直接开山你就玩完了。爆发技切记永远是和击退配合在一起最好!!至于突了什么的,你就继续按上面的步骤来。具体我也不累赘了。开虎重置仍驰骋大家也需注意。总之,风是威胁最大的。开虎之后的情况变数太大,我也不好讲。所以还是大家自己体会的好。

  好了,按我这样来其实你可以虐倒90%的tc,绝对不夸张。不要把tc想成神。现在其实很多tc并不知道怎么打7x,碰到厉害点的7x,tc估计头会有2个大。7x打tc最需要的是奔放,想到什么招用什么招,tc的打法受技能限制,很难奔放的起来。我现身说法,给你们支支招,tc其实需要的是霸气,断魂刺突了即使没踩到也要尽快的连上突,然后配合好疾。当你们用一段华丽的连击技搞过来其实我们7x是很难受的。因为我们没时间给你挂上减速,而且在这种压迫式打法下,我们也是人,也会忙中出错。先手一丢,其实7x很难。当然了这只是举例,明白我的意思就好。

  另外一个如何突倒后跳也是必修课,掌握好节奏突,我想你们的成功率应该也会上来很多。不然的话现阶段的中手tc我可以裸奔打(不开任何保命和爆发技能)。当然了我装备也不错,秀气8000血,2900攻击,20暴击,60破防,10御筋,但目前主流tc的装备也不差吧,毕竟3c都是你们的好货。

  野外的话,请大家开启ic齿轮吧,用过的孩子都叫好(防偷袭必备插件)这样其实是将7x和tc拉到一个比较公平的地步。唯一和切磋不一样的是,tc想逃走更容易了。

  我想我的还算是客观吧。惯例,轩辕台,无敌小猪,浩气。切磋800+,正营击杀1400+当然了本人打tc技术也还不算非常好。有待继续提高。低调点好。其实这是重发帖,修改了下,感觉应该好多了。


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