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掌丐帮PK各门派完整心得

  峨眉:大号基本上都转掌了,不谈辅助。掌EM和我们掌丐比最大的优势是他们技能带控制而且瞬发,这在PK中是相当有用的。有6龙时顶着打运气好能爆死~掌EM咱们能打,但是很耗药,胜率不大。

  翠烟:先说刀翠,刀翠的瞬间爆发力是有目共睹的,被他一刀秒了没话说自认倒霉。但是侥幸跳开了没秒的话,迅速加满血出6龙,他顶着你打的话,(挂的是他不是我们。但那是笨笨的刀翠,有经验的刀翠绝对是我们的噩梦,一击不成会迅速跑开等技能恢复。心态好的刀翠是真正的刺客,大部分职业的梦魇。

  剑翠:这还有什么说的,能跑多远跑多远,跑慢了就给秒了,我从来没奢望过战胜剑翠。

  段氏:谈谈大家一直很关注的指段,上次更新前指段绝对是我们不可战胜的,晕着了就等着回城吧。现在和指段PK,有0波时就和他绕圈,偶尔打中一下狂按血也回得过来。等没0波时,就是考验掌丐PK技术的时候了,大部分的指段出于轻视火系的原故仍然会粘着你打,这时机会来了,迅速跳出一段距离,上6龙,在他冲过来时开火吧,运气好的话就赢了。但是12手的指段没0波打人照样很疼,小心小心再小心。和指段PK是刀口上舔血的生活。

  气段:没刀翠打我们狠,但也绝对打不过,放弃吧。

  万恶的水系职业中,剑翠和气段是我们不能碰的。

  丐帮:掌丐没什么说的,比得是装备和RP外加不多的PK技术,大家通过门派竞技都积累了相当的经验我就不说了。

  棍丐,虽然金山一直在试图加强这个熊猫职业,但很遗憾的是仍然没人玩,90技能的低频低速是这个职业一熊到底的罪因。也许在不久的将来能看到棍丐崛起(毕竟手里拿着一根火红火红的棍子还是很帅的~)。

  天忍:先说战忍,伴随着90后火系各职业的增强,战忍似乎越来越不受大家关注了。和战忍打没什么多说的,顶着杀就行。顺便提下,我们服的第一RMB玩家是个战忍,出会心打我在6000+。

  魔忍:现在最强势的火系职业也是群P之王。和魔忍打被麻了后要狂喝药,只要不连爆会心就能捡条命,等麻过来了就和他顶吧,相信我们下他的血比他下我们的血要快!魔忍的主要作用还是在群P上,这是掌丐远远不及的。

都是贫下中农翻身,大呼一声,魔忍,相煎何太急

  武当:气武,我想说气武还是很强,比掌丐强比大多数职业强!上次改盾并没有让装备好的气武们有多大损失,我仍然要说,喊天王弱气武弱的人是昧良心或者自己装备不好!好了不扯远了,掌丐和气武打,耗的就是药,一定要控制喝药的频率不然会很快耗光。我习惯在破盾后再开6龙,但是操作好的气武。算了不说了,咱们认栽……

  剑武,和棍丐一样的冷门职业,我们服没有强的剑武我也没多少经验。

  昆仑:剑昆,为什么有人喊昆仑弱,低血低抗是最大的说辞。其实昆仑是最适合RMB玩家投资的职业。和剑昆打,出技能后按血就好,剑昆不适合单P。

  刀昆,这个看法和那位仁兄一样,刀昆并不熊猫,一串技能下来谁也扛不住。开上6龙顶,注意喝血。

  说了这么多我也累了,我的看法是掌丐现在处于一个中等稍微偏上的位置。我最想说的是,游戏,玩开心就好。


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