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剑明技能加点分析及PK各职业

初入《剑侠世界》,毫不犹豫地在众多门派中选择了明教,至死追随无忌哥哥。

注册帐号—主线任务—密境升级—充钱买装备—参加活动打石头砸装备(此间过程众人皆有,不赘述)

首先我们探讨一下剑明的潜能加点:

无非两种方式:主内或者主外(五五的没特色加点方式不在讨论范围内)

有人说“剑明保命要紧,杀人主要靠叠毒,所以应该主外,不影响叠毒效果”,真是滑天下之大稽,五毒是叠毒的祖宗,他都杀不了人,你让我们2.5秒出一次招的职业玩叠毒?剑明那一万多的攻击可不是忽悠人的,也不是让我们意淫的,我们追求的效果就是瞬间爆发攻击出会心秒人,打不死你也要让你残疾,然后移掉你的跑速,看队友一哄而上痛打落水狗。

所以,剑明高攻才是上上策,而且逢打架多带磨刀石,务求一技必杀。

再次,我们探讨一下剑明的技能加点:

可以这样说,剑明除了攻击技能和加跑速以外,全部技能都是鸡肋,食之无肉,弃之有味

有人说“10级技能基本打不到人,所以应该省下点来加在别的技能上”,此话不敢恭维,因为除了PK以外,我发现10级技能打BOSS还是非常好用的,反复叠毒,掉血甚至超过50级技能,极易出会心。况且,10级技能还对别的攻击有加成,本着追求瞬间高攻的宗旨,阎王爷不嫌鬼瘦,蚂蚱虽小也是肉,能有加成为何要放弃?最后,区分一个剑明的微操水平,主要就是看10级技能的运用。

20级技能会心和攻击加成,我想没人不加满,笔者无话

30级技能是闪避内功攻击,争议来了,有人说一点不加,有人说是非常好用,可以跳到人群中放两个技能然后不紧不慢地跳回来。

那么我们该如何甄别取舍呢,首先看加满要多少——20点,天哪~~!对于剑明这个技能点紧缺户来说,简直是天文数字。那么少加点呢?不,宁缺勿滥,隔靴搔痒的事情我们不做,与其浪费这几个技能点去赌人品,反倒不如加满在别的技能上实惠。

不知道大家注意了没,剑明教中级秘籍是对这个技能有强化的,换言之,也就是金山自己都觉得这个技能有点鸡肋了,所以笔者在这里奉劝大家在装备中级秘籍之前还是不要加这个技能的好,毕竟技能点有限,而且最多吃5本书。

40级技能加跑速,很多人都建议配合鞋子加,达到整数以提高跑速。笔者认为糊涂之极,简直是本末倒置。应该是先技能加满,然后我们配合着技能40%的跑速去买鞋子,明白吗?初始跑速24的鞋子强10之后就是40%的跑速,这样才能下马之后达到20跑速。如果没有跑速你能躲过天王克你的断魂吗;没有跑速你能追过梯云纵你克的武当吗?没有跑速,你能跑商比别人快一个小时吗?对一个低血低抗的法师职业来说,还有什么比灵活的跑位更让我们值得追求的呢?所以笔者再次重申:技能配合鞋子加是错误的,而要督促自己把鞋子强化到一定跑速配合技能才是王道~~!(初始24的鞋不难买到,强10对非RMB玩家也不是望尘莫及的)

50级技能,赖以生存的看家本领,没人不加满。另外说一下,50级技能看似范围超大,但其中有盲点,以上下左右中间打人最疼,至于还有没有别的打法,大家多多体会。

60级技能乾坤大挪移,这就涉及到明教这个职业定位的问题了。因为12个门派24个职业各有特色,不可能每个职业都能单挑群战,这个技能就是为群战而生的,洗掉其辅助技能,然后看队友补招毕其攻于一役。此技能加满只有10个点,如果家族里只有你一个剑明,那么还是不要太自私了,加满吧~~!

70级技能偷天换日,看似无用,但加满后效果奇佳,不过加满要20个技能点,我们只能望洋兴叹了。这个技能对用蓝的职业来说,绝对是个噩梦。是哪个武当叫嚣着我们要红没用?好,偷他一下蓝,让他哭去吧。

80级技能,争议最大的技能,有人说“出招都有CD时间了,提高攻速有个毛用?”,但是不要忘记了,这个技能还减眩晕加虚弱,本着我们一技必杀的宗旨,只要和攻击效果有关的,我们都要加,但因为技能点有限,尽量加到10点罢~~!(另外笔者突发奇想,这个技能是不是指释放两个技能之间的出招速度呢,换言之,在单招攻速恒定的情况下,提高两个攻击技能之间的连贯性呢?笔者没条件测试,不敢妄言误人)

90级技能,这个没必要讨论,肯定要加的,而且也不允许你一次性加满,那就升到一定的级别加一点吧!


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