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浅谈武器跳毒的问题

  今天不谈跳速,我们谈跳毒,可能大家没听说跳毒,下面给大家说说跳毒怎么来的:

  混天披风,14武器,带上5%发挥阵法,90技能发挥:71%(1+15%+10%+20%+5%)=107%,然后毒发次数算法:毒伤总量/单次毒伤害=毒发次数

  那下面给大家算算怎么跳毒:

  技能伤害(10级100技能)682×1.1=750,毒发2秒,总伤害3000

  50技能加成832×0.3×1.07=267(取整),毒发2秒,总伤害1068

  10级技能107,毒发2.5秒,总伤害535

  那90技能固定总伤害为4603,单次毒伤固定伤害1124。

  那武器带多少毒是5次毒伤害呢:

  4603+10.7A/1124+1.07A=5简化后5.35A=1017武器毒伤害A=190.09

  4603+10.7A/1124+1.07A=6简化后4.28A=2141武器毒伤害A=500.23

  4603+10.7A/1124+1.07A=7简化后3.21A=3265,武器毒伤害A=1017.13

  已上就是说的跳毒,数据可能有点出入,目前的条件下加14的武器,青铜武器才能达到6次以上毒伤害。(这里指的是只算整数的跳毒次数,如果小数也要加上的就加1就可以),再跳多一次的话不知道加3能不能做到,期待有人算。

  其他门派的毒伤害大家自己算吧。


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