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从《开心》宠物评国产Q版网游

来源: 作者: 时间:2009-03-05

今年最受期待Q版网游大作《开心》内测已有三个多星期,内测期间对游戏画面的设计、人物的形象动作好评不断,尤其是《开心》的宠物设定更是引起玩家的浓厚兴趣,为何《开心》能引起如此巨大的轰动?

由网龙精英团队潜心研发的《开心》,在游戏的各细节上处处大胆求新求变,希望带给广大Q版网络游戏玩家更具可玩性、趣味性、新颖性的游戏体验,并从宠物、场景、战斗等多方面挖掘游戏亮点,营造出了别具一格的开心世界。

《开心》宠物玩法最突出的亮点就是极限Q化,同步人性化的宠物设定。游戏中出现的怪物都非常卡哇伊,且任何怪物都能成为玩家捕捉的宠物,宠物不仅能够出战,还能担任副将替补出征,或者担任军师协助提高阵形威力。据说在内测结束之后,还会开放更人性化的宠物设计,比如宠物替玩家喂养宠物,给宠物洗澡喂食等等辅助的功能!

不仅仅是宠物,《开心》极富创造力的回合战斗模式和门派设定目前也获得了一致好评。五行阵形被引入回合战斗,门派之间的配合技能,令原本枯燥死板的回合战斗趣味性、可玩性大大增加。同时,《开心》把宠物的设计也融入到这两大系统中,宠物在战斗中不仅可以自由切换,还会影响阵形威力,而不同门派搭配不同的宠物战斗威力也会千差万别!

当这一切综合在一起,就是立体而好玩的《开心》,这也恰好是目前国内其它网游所不具备的新玩法!那么,是否可以认为拥有这些的《开心》创造了Q版网游的新天地呢?其实这只说对了一半!《开心》宠物新玩法引起轰动只是表面现象,它的实质是全新的研发理念对Q版网游整体玩法的大改进。

网龙公司对Q版网游设计理念的全面创新,不断变革,促成了《开心》全新宠物玩法的诞生,也为沉寂多时的Q版网游立下了新的标杆!也正因为如此,我们才有理由期待在12月30日《开心》的第一次公开测试中,能够体验到更多意料之外的惊喜!


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