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50级前牧师职业部分问题解答

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  从kok3开服至今,总能看到很多朋友在问如何加技能点,属性点。大E在游戏里虽然有一一解答,但大E毕竟是一边玩游戏一边回答的,难免会出现遗漏或是没说清楚的情况。所以大E还是重cao旧业,论坛写写文章好了。

  先说大E的最爱---牧师系的技能,属性加点综合篇。

  先从牧师的归类说起..

  传统的牧师自然是辅助牧师,就是朋友们常说的医生。负责加状态和加血。

  后来从传统牧师演变出了暴力牧师,就是牧师们拿起救死扶伤的手术刀,气势汹涌的走向战场与敌人厮杀。

  暴力也好,医生也好。他们都是牧师,很多人不清楚牧师的优势。大E来给朋友们说明。

  不论哪款游戏,最初职业不外乎战士,法师,牧师。最初战士是肉盾的代言词,法师是输出的主力,牧师是勤劳的蜜蜂。

  牧师的特色就是状态与加血,这也是牧师存在的意义。辅助的牧师就不多说了。说暴力。

  很多人玩暴力牧师,现在的暴力牧师也是牧师中的主流。所有玩暴力路线的牧师们都必须铭记一点。在大多数游戏中。同等级的玩家,牧师的基本输出一定低于法师,不要妄想和法师比输出。牧师的基本防御也一定低于战士。但是为什么如今暴力牧师大受欢迎?在这,大E可以毫不避讳的说出一个原因,是因为wow里边的暗牧。大多数在玩暴力牧师的玩家被“暗牧”影响。在大E看来,暗牧并不是牧师系,暗牧是一种全新职业,它是论天赋,而不是论转职。除此之外,还有一部分玩家在支持暴力牧师,或许是因为你们看到了牧师真正强大之处。是持久性,是独一无二的状态。

  拿现在的KOK3来说,暂不管属性对技能的加成。10级的祝福术增加150点攻击,10级魔甲术增加110点魔防,10级硬皮术增加71点物防

  这就有了一个计算公式,祝福术直接增加150点基础攻击,而魔甲可以抵消110点敌方魔法攻击力,硬皮抵消71点敌方物理攻击。这就可以换算成,牧师有了这些状态,至少可以缩小与法师260点输出差距,缩小与战士221点输出差距。之前,大E说过,牧师没法和法师比输出,这关系到两者的属性问题,攻击技能对攻击力的加成问题。两者属性的问题大E后边会详细解析,先看技能,就kok3的法师1转后初阶攻击力最强的技能大火球来看。大火球1级增加伤害350点,牧师系1转后初阶攻击技能都是250点,两者技能伤害相差100点,明显法师占优,但后头看看大E之前做的计算,现在的比较就是,牧师的基础攻击+祝福术+魔甲术+1转初阶技能250伤害VS法师的基础攻击+魔力凝聚+亚博利亚之盾+大火球350伤害,那么在假设成立的情况下,粗略的就可以算出牧师仅仅比法师低了40点不到的攻击力。当然,这只是一个计算,并且是在假设条件下成立的。如果要做两者攻击差的计算,要考虑的因素远远不止这些,要考虑到属性问题,如暴击率,格档率。

  大E做这样的假设计算。只是为了给新手牧师或是对牧师有误区的朋友证明一点。牧师之所以在各个游戏中的职业比率占一席之地。是因为牧师其中一个唯一性,就是强大的状态,牧师是依靠状态才可以成为暴牧,也是因为状态才可以成为网络游戏中不可或缺的角色。还有一个牧师的特性,是没有出现在这个假设计算中的,就是牧师的恢复性,也就是牧师的回血技能。这篇贴,大E只想给一些处于新手牧师状态下的朋友看得,所以不像搞得很复杂,牧师的恢复性在实战中的作用,大E以后会发贴解析。

  所以,所有在玩牧师系职业的朋友们,你们必须铭记,牧师之所以可以成为队伍的灵魂,是因为他特有的状态与恢复技。牧师之所以能上战场,同样是因为他的状态与持久性。

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  下面是牧师的属性分配

  针对kok3来说,牧师未转前,大众化的属性选择有2个,一个是力量,一个是毅力。

  加力量是为了做打手升级,因为kok3中牧师的技能是物理系的。

  加毅力是为了做辅助寻找队伍,因为kok3中毅力是对技能效果有加成的。

  现在还处于牧师阶段的朋友,是加力量还是加毅力。根据自身的情况来定,如果是跟几个朋友或者是公会一起玩的,在可以保证有人组队杀怪和任务的情况下,加毅力是不二选择。作出一定的牺牲,正所谓我为人人,人人为我。

  而自己一个人来玩的,没有固定的队伍可以任务杀怪的,那就加力量吧。你很需要力量的支撑!

  牧师阶段,也就是未转前。加点是没有很大争议的。

  牧师转后的神官,也基本都是加力量。但如果是大E,大E或许会加毅力。大E为什么会想加毅力,下一篇帖子中会详细说明。

  牧师的第二个可选1转职业。贤哲,现阶段,我想是没有贤哲不加毅力的。但是大E对于贤哲的技能是很中意的,等内测不删档或公测的时候,大E是一定会玩贤哲的,而且是加智慧的。

  牧师的第三个可选1转职业。祭司,这个也是大E正在玩的职业,大E很费解。为什么那么多玩家要选择转祭祀做辅助加毅力呢。大E实在很费解。

  以上就是牧师以及牧师3个可转职业大众化的属性加点和大E“偏门”的属性加点。如何抉择,决定权在你手中!

  注:因为现阶段针对属性提出问题的玩家并不是很多,所以在这大E也没有过多的举列和说明。属性决定于你的路线,属性需要配合装备,需要配合技能才能突出。或许会有人提出质疑,应该是属性占主导地位,装备辅助才对。如果有人提出这个问题,大E表示非常理解。但什么事都要从根本出发不是。在KOK3中,装备的造价实在昂贵,洗个属性需要200RMB而已,今天大E花了200RMB打造绿色套装耳环,200RMB丢出去了,连影子都没见到。所以嘛,还是换换位置,用属性去配合穿得起的装备好了。

  重点来了。技能点的分配。

  在牧师练级阶段,技能有三种加法

  第一种:辅助型第二种:野蛮型第三种:混合型

  10010010105510

  100001010558

  1000090510

  905

  

  首先需要注意,这3种加点是在50级前的加点方法。

  下面我一一说明这些加点方法的优势与劣势

  第一种:辅助型

  作为一个没转职的小牧师来说,这样加点是纯辅助的,必须寻找一个固定队来支撑,可以一起挂机,一起练级。队伍里有你这样加点的辅助牧师。你们队伍的练级速度是可以提高一个档次的。但是,没有固定队或者没有大工会培养的牧师玩家,一定不要这么加。否则你会后悔死的。而且,这么加点或者说这个玩法,只适合特别有耐心的玩家,也需要有一定的沟通能力,而且要有一定的意识。

  耐心方面不用说了,大家都懂。

  沟通方面,因为你是纯辅助牧师,至少是50级前。你的装备,如果人际关系好或者身处一个比较好的环境,那你会比较幸福,付出的辛劳可以得到回报。反之,你则会很落魄,装备方面,能捡到什么穿什么吧..

  意识方面,这个大E是要说一下的,大E经常看到有一些没有素质的人在骂队里的牧师,原因不外乎牧师同胞们没有及时补状态或是加血,平常的时候还好,尤其是PK和打BOSS的时候,状态是不能断的,加血是要及时的。所以这需要有一定的意识基础。关于怎么可以保证状态不断,加血及时的方法。大E之前在sina发过一篇详细牧师***作方面的贴字,大家有需要的可以去看看,或者我给大家转过来。

  第二种:野蛮型

  也就是所谓的暴力牧师了,这样的加点在50级之前练级不会缺少队伍,也不用担心完成不了任务。因为你的输出很高,pk单条你谁也不用怕,看见法师和他对轰就行了,落跑的肯定是法师。不过你也是杀不死对方的,因为移动速度相同,而你没有定身。除非那个法师秀逗了,不知道跑。

  在这值得一提的,只有心灵冲击这个技能。

  10心灵可以减低命中者150点双防,在没转前,这是一个很霸道的技能。但它更适合用于打boss,减低boss防御150点,比如有6个人打boss,每个人对boss的伤害就增加150点,每轮攻击总增加伤害值就是增加了900点,未转前杀骑统和法老这些boss,配备一个10级心灵的暴牧是很需要的。

  第三种:混合型

  这样的加点方法,适合于上班族,学生族。因为没有固定的在线时间,5级的状态是为了方便组队,至少人家看你有状态,有就比没有好,你说是不。输出技能5级,是为了自己一个人找不到队去做任务的时候,有技能打怪你也能让那些偶尔落单的纯辅助牧师羡慕一下,让他们眼巴巴的看着你打。你也能得到点满足感。你再说是不。

  ok,50级前牧师的加点方法不外乎这3种,或许还有比较好的第四种,但大E还未发现。

  大E在这提醒各位50级前的玩家,在49级满经验前,练级才是王道。50级钱就去到处pk,惹是生非的话。以后你会很难过,早点到49级满经验,早点去转职搞好装备。升级是为了点技能和穿装备。

  Ps:大E在这只写出了50级前的3种练级的加点,有经验的朋友都知道。50级的时候是要洗一次的点的,这个洗点很关键。紧紧联系着你的转职职业与游戏路线。这个如果要说,就需要另外开贴了。大E把这个洗点后的加点放到下一贴,与牧师的装备,属性,技能的组合以及PK手法写在同一贴。因为它们是密不可分的。

  这篇帖子涉及到了一些技术和一些经验,一定会有其他朋友对本贴持不同的看法。这一点大E可以理解,也非常赞同。那位朋友有更好的看法与意见,大E非常欢迎发贴讨论以及质疑。



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