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新人的技巧、PK经验总结篇!

来源: 作者: 时间:2008-12-16

  口袋经验知识篇,总结了我玩口袋发现的一些小技巧,给新人们带带路,老鸟就不用看了:

  一、技巧篇:

  1、回程令牌的应用,口袋的地图虽然说没有WOW那么扯蛋,但是也蛮大的,比如说你做册子任务,跑来跑去,这个令牌就起到了作用,你说贵?其实也就10Y一个,很多的,不行自己开个化身小号去打,3天能打出好几车了,足够你用的。相信我,你所花费的电费,绝对不只这个数,跑来跑去浪费的也是你的时间,和你的耐心。

  示例如下:拿“神仙保佑”这个册子任务来说,接到任务后去杀60只幽灵,然后回去找猎户,然后去土地那里(距离有点远),然后给个乾坤物品,在附近种下树后回去交任务,如果说单跑的话,这样做一定费时间,但是有令牌就不一样了,飞到新手村落,然后去长安,五庄观,交任务,省去大部分时间,这个就是好处哦。

  注:回程令牌可以在乾坤任务中使用,因为乾坤任务无法使用传送站,所以这个可以省一半的时间。(所谓的回程令牌,就是再新手村杀小怪给的回程石头,三个新手城各暴不同的石头)

  2、宠物,记住了,不要跟风,没钱别追求极品,试问,就差那么几十点法,有用吗?买宠物啊,一定要买便宜实用的,就好像1.94的舍利猫,和2.12的舍利猫哪个好一样,所有的宠物,不注重成长,而是注重灵性的培养,一只残疾的2,12舍利猫连个1.94的都比不上。

  酒足饭饱这个是营养状况.饱食度在93%以上,最好在94%以上因为会有攻击加成,可以保证BB不死的话营养状况保持在酒足饭饱,营养状况酒足饭饱升级才不容易缺失灵性而不是饱食度.2.BB死了有两种办法保持营养状况.一是去猎户复活,二是不打开宠物界面,用招魂卷复活,饱食度喂满再召唤.PS:白羽的加点..现在一般白羽加点是水木(PK)或者金土(小号挂机).

  有很多人不知道所谓的“等级乘以三分之二”这个灵性是如何计算的,那么下面有个例子:

  你可以打开WINDOWS自带的计算器,比如宠物等级是50,那么50除以3以后,再乘以2,就是应该有的灵性成长,偏差再1-2点左右是正常的。

  3、元灵玉,化身.现在到处人都再找外挂,那么我想问一下,外挂大部分都是不自动答题,容易被封的,你封三天,跑不了3天的钱,哪个合适?新区的3天化身也就10J左右,我们区是9J玉是1元宝1天,跑一天钱足够挂上好几天的,而且加上正果和八十一难任务,足够你支撑到75,不花一分RMB,所以这里建议大家,用化身,别用外挂。

  4、商场,令人痛恨的系统,不要看里面的东西,全部是废品,大红除非顶BOSS,一般没人用,飞行用云彩就行了,75以前别考虑商场的东西,基本没用处(玉除外,没办法,完美现在开始卖外挂了)。至于战斗坐骑,可有可无,无非就是跑的快点,对于那些进战职业来说,基本等于没有。

  5、武器镶嵌,关于这点分为两派,一派主张力石头,打的比较快,缺点是大部分职业没多少防御。一派主张防御石头,优点是可以轻松挂机,尤其是枪侠。关于这点,我是亲防派的,安全第一,大家自己考虑,前期没必要镶嵌法,更没必要弄名工。

  6、点化,万恶的点化,新手们一定不要上当,+3就足够了,别想这+9这种奢侈的东西,75穿白挂机都足够了,PK例外,不过也别自己去点,去收吧,永远比点的便宜,除非你认为你很牛B,或者运气超好,或者发现了BUG,否则清远离点化,珍惜生命。

  7、五行加点:只列举知道的,法皇分为两派,火木派,水火派。前者身法比后者多出几点,抗性也多出几点。后者血比较多,而且有自带水技能加成,个人亲火木派。

  枪侠,金土,居所练级比较实在。木土,抗BOSS和PK火土克制灵剑法高防高。

  药王,水火,木火,支持前者,毕竟血多才是王道,主要这个职业没什么攻击力。。。

  灵剑,大部分的都是金火吧

  8、升级,大部分人说组队快,但是我从来没组过队,其实组队真的很快,不过如果你想刷医疗56火球56还是单挂吧,整天刷任务的队伍基本不存在,尤其是刷雪妖的。。

  9、变态的任务,能不做就不做,为了那点经验,不值,后期再说,不要再世界上为了这点经验,就花大钱去找人做,亏死你。

  10、宠物技能栏不是越多越好,比如中庸,给他6个,他能学满?合体宠物不需要技能,别看世界上喊的什么4技能合体,神经病!。买宠要自带技能和火球术有双加成的,既是五行真性火,自带技能单体火伤害,可以学火球术。比如鬼火,舍利猫,火球怪等等。

  二、PK篇,需要的条件如下,如果没有,别去PK了,找死。

  1、不要乱按,F1F3似的在那里乱按攻击技能,要编排好,哪以招先出对自己有优势。比如带有负面昏迷效果的技能,就可以先打出去,有的时候,以招错,满盘输。

  2、不要忽视精神技能,最近发现越来越多的人说精神技能垃圾,再我看来未必,要看利用方式了。比如梦神昏迷5秒就很有用处,鬼门的超杀也不错,总而言之,要看如何使用了,完美的精神系统,还算不错的。

  3、要了解对方,从职业,到五行加点,最好都要有所了解,还要了解他一般如何出招,然后想办法克制,古人云知己知彼,百战不殆,了解弱点,PK自然信心十足。

  4、不要和差距过于悬殊的对手去打,自取其辱,+20的和白装打,等级都差不多,那结果我都不想去看,99.99%不会发生奇迹。他骂你,你可以当放屁,有了实力后再去不迟,别受人激将。

  5、利用游戏的优势,避开职业的弱势。PK中,变身卡也是很有用处的,可以起到克制作用,不过两人要再那里变来变去的,也没什么意义,就比谁异能多了。

  6、利用轻功,对于这个技能,到现在也没什么人发现他有什么用处,其实作用很大,比如法皇和灵剑PK的时候,两者攻击都很高,就要先看谁打到谁,法皇如果被近了身,一半血少的命就不保了,这个时候,反方向,移动鼠标,快速按下轻功,跳的很远后,立刻放技能打对方下一跑开,就等于出现一次攻击机会。这很重要。

  7、宠物加持状态。宠物也是可以加持药王萨满等正面状态的。

  8、装备的抉择。一半PK没人带防武器,俩近战除外。防御可能还有点用,但是不如法武器合适,大部分职业的技能,几乎全是法伤害,连近站职业都是。所以PK中,法占很大的部分,所以名工术比较贵。至于抗性石头,就不做评论了,不过也有很多人打。两者都想要的话,就得花不少钱了。

  9、被偷袭,你发现对方的时候,清不要慌乱,你设置的按钮中,最好有翅膀,迅速按下,飞到天空中。清不要试图反击,这个时候的你,难免有些慌乱,这种状态是不佳的。如果像反击,就把红补满,迅速跳开(轻功)攻击距离,寻找目标。

  10、偷袭人,不要自责,你看到仇人再挂机,你能等他回来再杀?那叫有毛病,偷袭不可耻,谁叫你俩有仇?

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