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龙十大生活技能详解

 [龙ol官网]

  玩了几天,找到点规律和经验,和大家交流交流。

  各种生活技能在游戏里相互配合是龙的特色,完成一次生活技能操作可以获得相应的熟练度,并耗去相应的活力值。活力值上限可随着升级而上升,并在人物上线的情况下一分钟回复1点。熟练度到达一定的值,技能就会升级,就可以制造出高级的东西(采集和收获除外),抢先制造出高级的东西就可以占领市场,使您富甲一方。下面具体分析下十种生活技能。

  1、采集和收获

  这2个技能学的人最多,使用率最高,升级不难,问题是升了级好象没发觉有什么作用,反正大家只要知道采一个东西耗活力3点。在练级时,要合理分配好活力,既不要让活力处在爆满状态造成浪费,也不要过份开采,导致活力枯竭,一但遇到银矿等好材料就只能看着别人采了。采东西还有一个小技巧,就是从凤翔城开始,野怪的侵略性明显加强,很远就会攻击你,而遭受攻击人

  物就不能顺利采集,如果你发现有别人同时和你向矿堆跑去,而矿堆边有怪物的话,你可以故意放慢脚步,让他先去采,那怪物就会去打他,等他把怪清完,矿早就被你带回家了。

  2、冶炼

  冶炼这个技能也是很常用的,他的主要作用是合成分解矿石类和草药类材料与制作合成材料。

  单谈升级技能,要快速升级,可在市场收购大量普通春辛草(现在普遍较便宜的材料)合成上等春辛苦草,一次只耗活力3,却有20的熟练进帐,然后再把上等春辛草卖掉(是做30级全回药的材料,也可自己练炼丹,自己做药卖,后期也可换为夏枯草)。这样技能很快可以升到4级。

  冶炼2级可以合成制作30、40级装备合成必须的精煤(4精铁加4精石),3级可以合成制作50、60级装备合成必须的石英(6精铁加6精石),4级可以合成制作70、80级装备合成必须的磁铁(6精铁加6精石加1精煤),所以这技能很重要,精煤、石英包括以后的磁铁市场需求量大,如果提早做出可以奇货可居,横发一笔。缺点是进入门槛不高,几乎人人都学并升级不难,市场会迅速恢复平静。

  3、巧匠

  此技能大致和冶炼相同,主要合成分解食物类材料和布匹类材料,2级开始制作内防防具需要的酱布(4精皮加4精棉)等,此技能实用度不如冶炼,烹饪现市场需求不大,内防防具的市场也远不如外防防具,只有合成皮革可以配合铸甲制作鉴定卷。

  快速升级不难,不知道为什么,DC把野菜等物的合成熟练调得这么高,花3点活力就可以获得30点熟练,升到4级也花不了多少成本。

  4、炼丹

  主要是做药,龙这游戏的药还不是一般的贵,所以靠炼丹发财也不是什么天方夜谈。最好是能配合冶炼,材料半收半采,可以制作出大量的红蓝药和全回药。另外值得一提的是,炼丹2级可以制作春节饺子(活力药),所需的材料是1个珍惜肉块+1个珍惜谷物+一个珍惜香料,人民币玩家的福音,不适合非人民币玩家选择

  5、锻造

  热门行业,武器制造。1级可以制作20级以内的武器,2级可以制作40级以内的武器,3级可以制作60级以内的武器,做出极品就发了,不过破产也很容易。锻造还可以制作修理武器的磨石,和暂时加攻击的磨石,后期需求量还可以。还有3级开始锻造技能可以制作出50级以上外防防具需要的甲片,也是个很重要的东西,但由于学锻造的多,做防具的又比做武器的少,想靠它赚钱就有点难,这和工艺技能里的一级饰件形成鲜明的对比,后详表。

  快速升级的方法,升级有2种方法,1、做大量武器,耗活力大,但节省材料。2个铁就能做把武器,获得熟练10。升到3级一共只需155把,也就是310个铁,但活力也要消耗1550。2、做磨石,耗活力小,一次只有3,但要5个石头。大家根据自身的情况考虑把,总之技能等级要跟上区内情况,比如很多人都45级的时候,你必须要可以做50级武器了,否则就没市场。

  6、工艺

  主要制作项链戒指等饰品,比较冷门的技能,如果家里不是有2台电脑以上,不建议学习,但3级工艺可以制作50以上制作武器必须的材料一级饰件,成本低、做的人少,用的人不少,利润比较客观,切记千万别因为其低成本而贱卖。凿具制作和宝石加工到后期也是个重要的活。

  最好是做155个10级的垃圾戒指把技能升到3级,开始做一级饰件赚钱,否则早期此技能几乎无用。

  7、铸甲

  比较热门,外防防具及鉴定卷制作。1级铸甲可以制作20级以内外防防具及1-2级鉴定卷,2级铸甲可以制作40级以内外防防具及3-4级鉴定卷,1级铸甲可以制作60级以内外防防具及5-6级鉴定卷。50级开始外防防具需要一级甲片,所以需要锻造的支持,否则就去收吧。1-4期鉴定卷NPC有卖,但对早期的玩家而言比较贵,做几个卖卖赚点小钱,现阶段就算有人订做也不建议接单了,因为成本划不来。真正赚钱的是5级鉴定开始。笔者开服第一天就可以制作5级鉴定,到31号左右就挂4J开卖,一直到前天才有人开始抢生意,于是收手。6级鉴定开始需要天眼,需要配合点化技能。

  技能升级就靠制作鉴定,既有市场,也省活力,缺点是需要大量皮革。中期最好配合巧匠制作精良皮革,后期需要点化天眼的支持。

  8、裁缝

  主要制作内防防具和时装,基本同铸甲,但不如铸甲实用,内防防具市场需求不如外防,时装也不如鉴定好卖。

  9、点化

  把不要的装备点化分解为基本材料,较耗活力,不建议大号学习,早期点化垃圾装备可以出龙珠残片,捐声望到友善,3级开始点化50级绿色以上装备可出天眼,是制作高级鉴定的材料,配合铸甲用,效果良好。

  先写到这,下午写点笔者建议的几种生产技能搭配。

  华南电信朽木白哉


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