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《龙》个人对配点得认识

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  天资分:刀,剑,弓。仗。战技,阳刚,阴柔,琴,医毒。奇术(奇术未开放)筋骨提升体力,外功防御劲力外功攻击,外功防御元气真气(蓝)内功防御内力内功攻击内功防御技力命中攻击技巧身法提高闪避防御技巧装备所说的原始点数,大家再升级时可以系统自带送但具体几级一点,我还没搞明白,希望大家注意下,能和大家分享的,除了升级送原始点外,也可以把升级给的俩点属性点加到你装备需要的点数上也是属于原始点。人物怎么搭配合理,要功还是要防还是要闪避,还是要命中,这需要大家自己去摸索!

  天资加点在游戏里被设定为三种选择,大家要特别注意的是:主修那类、辅助那类、避免点数不够用的麻烦。刀;属于外功攻击高但出招速度慢。剑;出招速度快,攻击平稳。弓;远呈打击效果,并且可以提升移动速度。仗;血厚防高控制技能多,定身,眩晕。战技;纯一辅助的天资,可以运用在外功或内功上(包括移动速度,隐身,回蓝等等)阳刚;内功属性大范围的群杀,无敌技能阴柔,红蓝转换,群杀,减速。琴;内功最强的攻击辅助,幽雅的武器,阴狠的招数。医毒;可以给自己,队友加血辅助,放毒,持续性伤害奇术(未开放)从这些天资上看,大家可以分很多种练法,也可以选择各种各样的职业,搭配起来有一定的难度。

  首先大家要确定自己的发展路线:是刷怪、还是PK、还是下副本、还是团战;明确了自己的发展路线,有了目标才好发展!

  如果你选择的是外功武器,刀、剑、弓、仗;那么你穿的是属于外功的装备,也可以穿内的,但效果会差很多,可以加筋骨,和劲力结合,这样保证你血厚防高怪打你是不会很疼的,也保证了在游戏里当个肉盾,并且自己玩时打怪效率也不会差很多。

  下面是具体说明:

  主剑副刀副战技

  可以选择属性点加全技力

  天资方面走剑的轻灵出招速度。战技里的移动隐身。刀里的攻击BUFF

  这类加点暴高功高,但血少有点刺客的影子。一个大半输出的职业。缺点流血效果低,出招速度快,但普通招式攻击低。

  主刀副弓副仗

  属性点全部技力

  天资这里要说的是刀出攻击高的技能BUFF和弓的瞬发技能高伤害技能。仗全部点入门属性为了血量

  这类加点近可功远可打,操作需要一流水平,中等血量攻击高,带有近,远打击能力。起暴就会杀敌。限制敌人逃窜。有刀的减也有刀的高伤害加眩晕。弓的远程。缺点刀属于近战并且高伤害技能带吟唱。如重破斩


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