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写在龙OL公测前:我们离开的原因

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  离开龙也快有一个月了吧。

  离家久了,就想家,总想着回家看看,或者变着法的打听家乡的消息。

  不为什么?就因为那里曾经有爱。

  那里有爱我的人,关心我的人。

  那里有我爱的人那里有我难忘的事。。。。

  内测开始,我们一队人去了龙。进入龙,比想象中的要好。清晰的画面,在国内游戏中算好的了。“一条线”的任务系统,方便的自动寻路,让我们轻易上手,我们对游戏充满了激情。

  我们跟着任务走,因为我们是队伍所以走在了最前头。当我们45+以死亡车轮战成功挑战川水之精时,我们欢呼着。当我们走在没人的巫水时,我们感受到了成就感。当看到排名上那么靠前时,我们终于放慢了升级的步伐,体验着游戏的各种系统。也就是在体验游戏,享受游戏各种系统的时候,我们相继离开。

  1.永远不变的画面风格。高亮,清晰,永远是晴天。没有昼夜变化。处处卡机的BUG,粗糙的细节,建筑物的贴图。。。。。在体验游戏中,我们体验不到新意,感受不到变化,我们厌了。

  2,等级高了,任务满足不了我们的需求。我们就刷帮派历练,侠义门。看着怪物名字,我们四处寻找。找去找来,我们再也没有发现我们没杀过的怪物。野狼家族,**兵家族,**鱼人,**刀兵,**蜜蜂,**狐狸。。。。。我们再也提不起刷怪的兴趣。天天看着那些模样,你不要告诉我,你天天看着那些做任务,会有性趣?


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