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《龙》我对弓的心得

 [龙ol官网]

  我这个人擅长两件事,一件是玩游戏;另一件则是被游戏玩.我这句话只是想告诫大家,玩游戏别把游戏太当真,不然就变成游戏玩你了.

  不多废话了,直接进入主题.

  首先告诉你们一个吓人的秘密:我等级才34.——我不像某些人为了增加自己的底气,说什么满级满了几个月. 我知道你心里在想:你他吗的新手想写文章忽悠人? 我想说的是:我玩游戏在乎的不是等级,而是相对能力:我宁愿在新手村称王,也不愿在满级后被人嘲笑中看不中用! 以下内容你可以因本人等级低而不看.

  一、属性点. 据我粗略观察,在外功里,攻击速度由快到慢依次是:剑、弓、枪、刀.攻击速度快有什么意义呢?答案就是:出暴击的次数多.这就好比买彩票,你是愿意投一百注到一个号还是把一百注分别投到一百个号呢?很明显!正常人当然是分散着投!再来看四个外功职业,攻击速度快的剑和弓也是同样的道理:[快速地攻击的同时其实也在"疯狂地使用暴击率".](请仔细品位这段话) 所以,剑弓普遍加的都是技力,为的就是那万恶的暴击! 总结:劲力加到刚好可以穿上装备,其余全加技力!做一个高输出杀手!

  二、副职. 副职无法武断的说哪个最好,只有适合自己的.但我个人不推荐副修内功.虽然属性点冲突不大,但装备就很棘手了:你究竟是穿内功属性(内力、元气等)的装备还是外功的呢?当然,副修的内功一般是不学杀伤性技能的,所以穿外功装还是说得过去.总之,对内功不是很了解,在这里也不妄加评论了.还是来说自己熟悉的外功吧.首先来说枪.枪是不能选的,因为枪系的被动技能注重的是弓系最不需注重的:血和防.弓是风筝流的代表,不讲究和敌人近身火拼,由其是和剑枪组队时,血和防便完全失去了意义.可以这么说:枪和弓是互相对立的职业. 再来看弓刀.选择副刀的人有两大目的:提升劲力(代表稳定攻击力)、利用刀的重破斩、疯魔等技能控制近身的敌人.最近看了一篇名为《弓刀不死身》的文章,说的就是对近身的敌人用重破斩打晕,然后自己边用休身养性技能边撤退,然后又射,又等着被近身,又斩,又养性…这看起来是挺有诱惑力的技术到了后期会更有诱惑.不过是死亡诱惑.你要相信,后期是很难找到那么容易被控制的敌人的.而且,一旦被近身,估计被控制的人就是你自己了.我不推荐副刀,最重要的一点是,弓手需要连续按的技能比较多,根本就没有空余和敌人近身玩操控.除非你的控制技术很厉害,你最好还是不要指望刀的主动技能帮助PK. 最后来谈主流,弓剑.副剑的目的无疑是想把暴击推向极限.其它的不想多说,就这个目的就已经说明弓剑是有前途的职业了!

  三、天资.这里只谈我对弓剑的心得.1~30级由于技能还不是很多,怪也比较弱,我们可以把剑和弓的主动技能都加上,先原地放箭技,待怪近身又用剑技.这样可以节约很多前期打怪的时间.30级是个转折:可以学震爆了.震爆是弓的招牌技能,必需坚持能用就用的原则.不过说30级是转折的最重要原因是:系统送的洗点丹只能在30级和30级以下时用.这时,就到了洗掉剑的主动技能的时候了,到了使用滑步的时候了.以下是30级以后的天资加点: 剑系:左竖排被动满.两仪及其被动满(也可选择加三清).绕指柔不加(只为了避免技能过多按昏了头). 弓系:残月满(为了月笼).连环射1级(满级和1级攻击差不了多少).追星不加(我不追星!).劲射1级(如果加1级能多打退1米,我一定加满).挫骨满(懒得等刺穴,就加了.机率还蛮高).锁碎宇满(效果比普通的破甲好多了).神影可不满(你相信闪避吗?).流星击满(伤害可观).刺穴满(PK有时能发挥巨大作用).护心1级(延长时间用处不大,一级足够了).驱神灭神满(他们说不加没前途).百步系满(百度穿羊配合战技的神元和屏气,双瞬发,伤害巨大).满弦系不满(我对满弦系不满!)陨月不加(俺不会玩高科技).灵跃1级(个人认为没神行好用). 战技必加的有神行(弓保命必学)、神元、屏气(PK必学).其余的则看个人喜好了.

  四、实战(对付近攻的敌人) 一,上"锁"(敌人不会反击) 二,流星击(起手过程敌人也不会反击,所以选择用起手较长的技能打头炮,比较划算). 三,残月 四,穿甲 五,连环+滑步 六,震爆+滑步 七,劲射+滑步 这时敌人已经恢复正常速度了,但残月还没恢复,建议停止攻击,后退着等残月. 然后依此循环. 这套攻击的优点就是操作方便,尤其是连环、震爆、劲射中的滑步,完全可以一直按着后退不放,适合操控不强的玩家.而且只要场地够大,绝对不会被近身.

  就写这么多咯.最后我再声明一次:我只有34级… 等我上大学后,便可以…哼哼…


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