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《绿色征途》12月18日正式开启畅爽内测

 [绿色征途官网]

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年度热门大作《绿色征途》即将于12月18日畅爽内测!新增大型副本、堆雪人活动等更多新玩法、新内容!

《绿色征途》自10月23日开启封测以来,得到了越来越多玩家的认可,同时在线人数节节攀升,从10万、15万直至突破20万!玩家们在积极参与测试的同时,提出了大量修改意见,使我们的游戏更加成熟!在此感谢所有热心参与封测的玩家!

封测期间,针对玩家反应较多的问题,研发团队加班加点对游戏进行优化,前期已解决的问题如:增加野外BOSS掉落物品及爆率;提高玩家收入,增加进入“掉宝副本”机会;优化职业平衡;大幅增加BOSS掉落灵魂魂魄石的概率等。目前正在解决的问题是:增加90级“赤兔马”的产出;增加“易筋宝珠”产出途径;优化家族跑商、龙舟、宠物、仓库等功能的奖励和流程;优化大海战等等。

在未来的游戏研发中,我们仍会针对玩家在游戏中遇到的各种困难及实际情况,一如既往地为玩家解决问题。

新玩法新内容 新新相吸就等你来!

经过一个多月来的优化和调整,《绿色征途》越来越符合非付费玩家要求,研发团队也将继续坚守承诺:“坚守绿色、珍视玩家!”将游戏打造得更加轻松、好玩!

预计,《绿色征途》内测时将会开放更多新玩法、新内容:

《绿色征途》中目前开放两个副本:“掉宝副本”和“经验副本”,预计内测时将再开放一处大型副本,与目前开放的两个副本又有何不同呢?敬请期待!

内测期间,我们将推活动——堆雪人!让玩家在得到游戏乐趣的同时,获得经验等海量奖励!

除新大型副本、堆雪人外,《绿色征途》内测时还将开放更多新内容!同时,为解决玩家做任务累的难题,我们将进行一系列任务优化减负,让玩家在游戏里更轻松更快乐!

《绿色征途》打造公平好玩的绿色江湖!

更公平的游戏环境——新技能、新PK伤害计算公式,杜绝秒杀及不破防现象;

更实惠的游戏玩法——日常消耗靠游戏产出;装备强化道具可拆卸循环使用;

没有贫富差距、高低贵贱——无功勋符、无宝箱、无经验促销任务,装备所需材料靠打怪或任务获取,白装可合成绿装;

更好玩的游戏体验——《征途》经典玩法+新地图、新技能、新装备、新副本。


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