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双修召唤,个人心得

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以前不会玩召唤,看到前人双修召唤的帖子,自己练习了下,感觉还不错,说下自己玩的感觉。

加点篇,总体差不多,唯一和他加点不同,御风术 我只加了5点过度,把多余的点数用来修炼同心锁(花费5点技能点多了几百的防御,感觉还是把点数用在更有用的技能上实在),还有降临学了1点,双合体,虽然多花一点技能点,但是野P的灵活性高了一些。野P是用天神或鬼王,遇到高手反扑,自己生命垂危的时候,重新召唤炎君再合体,有时候来不及,假如不吃大药,关键蓝经常不够,这时候合体天神或鬼王,就很快速了,生存能力战斗能力就很足了。天神或鬼王合体远远不如炎君合体,但是贵在野P不需要多耽误一点时间,生命垂危的时候,1秒就决定了是他死还是你死。

属性点,个人认为有3种,全敏(300物防+100法防) 全体(600血) 全精神(100物防+300法防),看个人装备,我是按物防法防均衡凑装备,建议全敏或全精神,有钱人可以全体,这样野P的时候才不会很容易被蹂躏。

装备篇:毫无疑问,速度装一套,要求全身6件至少也凑个120速度吧(个人认为前期可以用120速度装,后面有机会还是要凑150速度装,也就是每件装备都25+的速度,其它职业弄120速度的装备也很容易,既然选择了召唤,就要做速度的王者,追杀任何人都有保证,逃跑更有保证),我是按物魔双防均衡,3件物理,3件法防,弄到3星,93级双防有状态2500+。或者偏重物理一点,4件物理2件法装,因为召唤唯独最怕战士的大冲,物理防御高点,以免被秒,而且弓箭手加宝宝的伤害也很高。首饰2套,物理+法术,物理首饰主要是打一些全身法防装备的对手准备,假如宝宝每次只能打对方600点血左右,就要考虑换首饰,开了同心锁,自己出手了。

星星篇:感觉召唤弄个3星套就可以了,更高的用不着,武器没必要升太高,大家都知道召唤的爆发力不强,主要靠磨死人,把全身防御装备弄3星,提高自己生存能力才是主要,只要自己活着,死的就是对方。

灵魂篇:假如有钱就凑套速度魔减物理装备,或者速度物减法防装备,用2级减伤灵魂石,全身9开灵魂,加上召唤的同心锁,理论上可以把伤害减少了很低很低。5级同心锁,双攻减伤40%,9开灵魂减伤7% x 9=63%。但是凑套这种装备难度系数很高,大家都知道速度灵魂装备价格要高很多。有钱人可以试一下。建议灵魂装备里至少一件要用忽视,主要作用用在合体和高手对P的时候,忽视还是很容易秒杀对手的,即使只有2%,但是合体血量一般是别人的2,3倍,防御是别人的2,3倍。2%的忽视作用相当于别人的6%的忽视作用,好多次我打死全身8星套的,就是靠忽视,看到3品4品的人死在自己的脚下,那叫爽啊,即使他原地,也能再让他趴下,合体血快没了,一个随机,找个角落慢慢恢复或者等合体消失,召唤比原地没有太大的用处。

石头篇:各种石头都需要(头盔上的中毒无所谓),建议便宜点的石头用3级的,我是按照2个抵抗+1个抵抗忽视(6个2级的12%抵抗,一般的高手都可以对付了)+1个状态石头,召唤自己出手的机会相对其它职业少很多,宝宝打人好像是不带状态的。所以状态石头作用少,抵抗状态的用的多点,以免野P被对手定住,晕住等。最主要的是忽视抵抗,混乱抵抗,石化抵抗,定身抵抗,减速抵抗,失明抵抗,其次,冰冻抵抗,麻痹抵抗,眩晕抵抗。抗忽视很重要,合体炎君最怕的就是自己被忽视高的高手打,其次抗混乱很重要,出国偷砖,其余状态都不会打断偷砖进度条,唯独混乱可以打断。

守边篇:召唤守边追杀很容易,本身一套速度装,看到黑点,啥也不管,带着宝宝陪他跑步,保持不近不远,有1/4屏幕距离就可以了,跑不了多远他就会倒下了,不能靠太近,以免他反扑(其实人有种心理,假如你不靠太近,他心里只想着跑快点逃走,但是召唤就是靠速度的,他肯定跑不了,但是万一靠的太近,谁都会拼死一搏,兔子急了还咬人呢),也不能太远,宝宝打不到,玩召唤的多守几次边,就会知道距离是种美。一定要有耐心,不要看到黑点,希望宝宝一下子把他灭了,慢慢消耗敌人的生命,当敌人剩下最后1/3的血的时候,就可以考虑是否自己出手一下,和他硬拼了。遇到敌人反扑,第一反应给自己加同心锁,伤害减少,其次喝血喝蓝,往后退的时候注意自己和宝宝的血,是否要重新召唤。假如伤害过高,就要给自己加无敌保命硬拼或逃走了。这里也提醒其它职业玩家,遇到召唤追杀,你想活命,除非你心里有底自己装备速度比召唤快,要么就停下脚步和召唤硬拼吧,逃跑就意味着你死了,但是停下硬拼还是有希望活下来的。玩守边,我的召唤比其它职业杀的人都快而且多,死的次数也少。

出国篇:一般在线人数不多的时候,出国直接传送,上马跑就可以了,带着宝宝,即使有2,3个追杀的,一般也截不住召唤的脚步,即使是召唤追召唤,追的人倒霉,因为宝宝有延迟,前面的宝宝很容易打到追杀的人,但是追杀的人的宝宝打不到前面的人。遇到被打几下,还有无敌可以保证几秒跑开呢,大不了急了合炎君,把追杀的几个灭了。当晚上在线人数多的时候,就要考虑用战车了,打开召唤战车窗口,看准无敌的技能,点击出国,马上无敌,上车,100%可以过边,当然要是敌方同时有几个傻帽上车打你的话,还是自认倒霉吧。

偷砖篇:召唤偷砖,不能叫偷,更应该叫抢砖。我很少跟大部队,都是单身冲过去拿。过了边,有3种,要么南郊要么西郊,要么凤凰穿送,从凤凰传送是最快的路子,唯独就是多花了传送的路费。到了王城南门,开同心,直接冲小屋,进小屋前,别忘了,往太庙绕一下,看看守庙几个人。进入小屋,加好状态,要是守庙的人少于4个,就直接用无敌拿砖,上车开到太庙的转角,下车拆砖,看到有人打自己,开无敌,肯定能取到。要是守庙的有10几个人,在小屋加好状态,合体炎君,上车,开到小庙转角,下车直接拆,即使10个人同时开火打你,打死你也要接近10秒,并不是每个人都能打出1000伤害的,很多只能打出500点左右。只要不中混乱状态,合体炎君100%能拿到。要是拿完砖,血还有很多的话,看看谁打你,灭了他,杀他几次,就知道你合体拿砖的时候,告诫他别打扰。

掉宝篇:召唤掉宝很容易,这个大伙都知道,直接卡住BOSS,该干嘛干嘛去,回来看看地上是否有完美,石头,我可以3开召唤1小时打9次掉宝,利润还是很高的。90+的掉宝,只打BOSS,10分钟一次,我想除了高级人民币战士可以比这种速度,但是他要吃药水。假如单玩一个号,1个小时正好3次掉宝,3次偷砖,炎君合体正好是20分钟冷却,很节省时间,而且偷砖成功率100%。

召唤不足之处:第一,人物攻击力不足,宝宝魔法攻击,人物物理攻击,很难两全齐美,这也许是游戏的平衡,但是武器加星星,只增加法术攻击,不增加物理攻击,而且棍子的物理攻击实在太低,这就说不过去了。致使后期高级玩家,2下秒掉召唤的宝宝,召唤只能干瞪眼。

第二,召唤宝宝太弱,1级的鬼王火天神才5000多的血,高级玩家或者人民币玩家,2个技能就把宝宝杀死了,所以超过100级,召唤职业野P是很吃亏的,宝宝生存能力实在太弱了

第三,51级的刷怪宝宝,经常练级的时候,左右徘徊,打不到怪物,理论上5级宝宝成长为8级宝宝可以同时打4个怪物,加上人攻击1个可以5个,但是人本身攻击几百点伤害可以忽略不计。宝宝成长8级之间也是需要时间的,而且到了8级也会死。更不要说宝宝经常打不到怪物,转来转去浪费的时间了。其实修改这种不利也很简单,只是官方愿不愿意做,把51宝宝的技能修改为中程攻击技能,就不会出现宝宝绕来绕去打不到怪物的现象了

第四,召唤的宝宝打人,是没有状态的,也没有忽视和重击,这是召唤很吃亏的地方,大家都知道,石头的重要性。召换的宝宝本身就相当于召唤的武器,没有了重击,忽视和状态的支持,后期是很难混的,而且召唤的技能里除了宝宝被杀,没有能给对手不利状态的技能。

第五,合体的时间太长,20分钟冷却,要是想后期靠合体混日子,那1小时也最多能幸福3次,每次300秒,现在打架哪有不原地的。召唤合体死了原地没用的。遇到5,6个人,合体也是被别人当BOSS打,5,6个人的状态合起来,你身上再多抵抗也没用。假如能缩短一点这个冷却时间,合体用处还是很大的,改成10分钟冷却有点欺负其他职业,修改为12分钟 --15分钟冷却,应该是比较合理的,或者技能修改为,等级越高冷却越快。


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