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对于本次梦龙的更新,玩家分析好坏!

修正后优势:
1:野外回复问题 修改的不错这样野外不回复限制了群怪的数量和NPC药品的销售量..
2: 30级打40怪狂MISS修改的也不错级越高的怪经验越多 这个都知道这样限制了操作好的底级别人去刷高级怪..限制了冲级速度 让新手和高手冲级速度缩小 很好
PS:高手一样可以在FB打高连击 速度还是比新手快1倍不至于太过分的高= = 比如我10级去刷22级的鲨鱼 螃蟹..几乎无伤.. 经验还超高..
3: PVP 输出与防御 计算公式明显修改了按过去的公式所有物理职业都打不动骑士 但现在不是了 在输出与防御公式上修改的比较平衡...
4:经验修改这点也不错我想谁都不希望玩一个游戏 1个月练到满级 之后就无聊的PK吧? 这样极大的提高了升级经验不至于冲的太快这样配合后期 在各个级别加些风趣的任务 和一些奖励装备 以及高难度的副本任务 等等极高的增加了可玩性...
PS: 这样改总比大家1个月练到满级天天PK有意思吧? 平时练级之余练习练习团队合作 也很不错

修改后劣势:
1: 初期金币问题因为野外需要回复需要药品这样一来 初期任务给的那点钱的奖励对于新人来说连买药都不够还怎么练级?这里需要对应的修正一下
2: PVP中 目前来看基本都是谁先倒地谁要掉大半血...如果对方没失误的话 基本可以直接连死别说滚动...在这样高节奏的对战中 尤其是单P滚动出去的概率太低太低了我和朋友做试验他是忍者我舞者 我俩PK他打我的时候 我就狂按空格...(我把跳跃键设置的是空格)
大概从我满血被他连开始到我死..3次生命成功滚动出去一次...而且再重复一次..我是不停的在按方向键+空格(也就是跳跃) 被杀了3次只滚动出去一次==这里需要好好琢磨琢磨了怎么来合理的修正 ============================= 以上仅代表个人观点,如果对本次更新你有自己的想法自己的意见,或者觉得更新有不合适之处,可以到我们的讨论专区发表 766会负责收集统一意见并提交给官方 http://ml.766.com/bbs/ 欢迎进来讨论!

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