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21日更新后职业平衡一览

  战士系

  【骑士】

  更新前:骑士在改前其实大家讨论的也不是很多。对于这个高防御但是攻击比较低的职业,广大骑士玩家略有不满。但是怎么说,除了打boss的时候略微有些吃力以外,还算是混的下去。

  更新后:除了某些技能的冷却时间缩短以外,基本没有改动。像扫把变成了5秒冷却,那真是非常不错了。可以说,得到了略微的加强。

  【斗士】

  更新前:斗士在改前也一直是比较热门的职业,虽然攻击速度有些缓慢,但是凭借强大的技能支持以及超威武的攻击力,一直占据着高输出职业的一席之地。

  更新后:跟骑士一样,除了某些技能的冷却时间缩短以外,基本没有改动。“李小龙”等强力技能的冷却也缩短了很多。可谓十分可怕。

法师系

  【巫师】


  更新前:巫师在更新前一直是被骂的比较严重的职业。缺乏高杀伤技能,杀怪慢,打boss慢。似乎是一个非常鸡肋的职业。不过后期出了暴风雪以后,再配合超高的魔攻,杀怪速度还是比较可观的,并不是那么不堪。

  更新后:更新后巫师其实也没有做出多大改动,只是因为某些职业的改动较大,衬托出巫师似乎变的强了一些。但是实际上,技能的杀伤力几乎没有任何改变。只是某些技能的冷却降低了。例如闪电光球变为了3秒冷却。但是怎么说,这个技能并不是所有人都爱用,因为毕竟要出一个很鸡肋的致命一击在前。而且总体来说,放光球的时间普通攻击也能打很多下了。所以,巫师实际上也并没有多大改变。只是相对来说,略强了一些。

  【祭司】

  更新前:祭司在更新前是最没有争议的职业,被公认为可以取消的职业。攻击还不如巫师,因为怪物较弱,加血没什么用。成为了一个大家抛弃的职业。

  更新后:更新后祭司更加不堪。原来还值得一提的火山炮变成了废柴。3颗火球一起打,只出现1次伤害,而且还比没有火山炮状态的时候的一颗火球攻击要低。这技能成为了彻底的无用技。我想这个应该是BUG,估计过不久会改回来。毕竟没有任何道理出现一个削弱自己能力的buff技能。何况是祭司。

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