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暴力狂人--强大攻击力之鬼王宗

  暴力狂人---鬼王宗

  昨天刚刚加的行会,是新人。

  玩了近十年的网友,准职业。

  过几天开测了,大家对于这个游戏的期望也越来越高了。

  当然最关心的要数门派以及各个门派的加点。

  先说说大热门鬼王宗的一些技能:

  以下资料都是网上搜集而来

  狂鬼击:主动,一回合攻击目标三次,使用后有很大概率物理防御、法术防御降低且不能行动一回合。必须气血大于40%才能使用。

  天通神目:被动,增加命中等级。

  后发先至:主动,本回合待机,下回合提高伤害力和速度,自动攻击目标,且减少2回合内受到的伤害。

  鬼啸裂天碎:攻击三个不同目标,会优先选择血少的单位,且自己下回合不能行动。

  魔心:被动,减少自身在石化状态下受到的伤害和石化状态的持续回合数。

  狂魔附体:被动,减少使用狂鬼击后的负面效果。

  鬼灵御:辅助,制造一个卷轴,使用可为戒指增加一定法防,下线后效果消失。

  鬼遁:使用瞬间回到鬼王宗,成功率会随心法等级提升。

  上面是所有能找到的技能图例。

  众所周知,鬼王=大唐+狮驼岭。横扫+后发+鹰击,而且不用变身。

  由此可见,鬼王是最佳的第一物理输出。

  至于加点,以5点属性点为例:

  三点力量是最低物理输出保障,连这个都没有估计可以删号重新再练一个了

  主要讨论的是剩下的两点。

  敏,耐,体,魔。加那一个?

  主要还是看用途,升级,任务,还是PK。

  升级以及任务暂时不讨论主要是PK而且是团P

  按照梦幻西游里面的加点方式,我们可以大胆猜测以及对比一下。

  从最开始的懵懂无知的体耐大唐的暴力队,到全力大唐的尸体队,再到力敏大唐控尸队。可见加点主要是配合队伍的战术。

  鬼王或许是人最多的门派,或许是PK场上的王,但绝对不会是队伍的灵魂。

  你可以全力鬼王,让队友配合你尸战。

  你也可以力敏鬼王,去配合队友控尸。

  你更可以体耐鬼王,变成一个打不死的高输出小强。

  正所谓:萝卜青菜,各有所爱。

  后面会有一帖,专门针对于战术的猜测。敬请关注

  提前通知,下一章是控场专家---圣巫教

  最后问一句,咱们的群怎么都不收人呢?十个群都满了么?

  纯职业玩家军团的军团长密我一下,职业商人,在线18小时以上,非学生、上班族。

  口袋西游60级冲级大赛,雪域一队整个后勤我一个人顶起来的,不输给卧龙一队十二人的后勤大班底。

  能力,素质,职业操守过硬。非小肉肉可比。


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