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青云加点分析(4魔\5魔)

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力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力。

灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血。

体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防。

耐力:主要影响物攻、法防;少量影响气血、法力。

敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中。


相对梦幻西游的属性,梦幻诛仙的属性系统有较大的变动.灵力不再影响法防,耐力影响双抗,体力影响封抗。这种属性系统决定了梦幻诛仙与梦幻西游的加点目的.肯定会有不同
本帖暂先讨论4魔系,5魔系的稍后添加

首先选择+4魔必须明确一点:PK时伤害输出必定不会很高,只能通过装备和BB弥补.
1.4魔1耐
大众加点,4魔1耐使PK时较下面两种加点方式生存率有了提高,练级也比较省药,适合非RMB玩家。
缺点:面对固定伤害使容易挂,封抗较少。
2.4魔1体
由于梦幻诛仙的体影响封抗,使4魔1体加点的玩家面对其他门派控制系技能具有一定抗性,并且PK的生存率也较高。
相信此种加点也会成为梦猪中的主流加点。
缺点:由于没有+耐力,比较费药。
3.4魔1敏
又一个RMB+点。由于梦幻诛仙中的青云有3个控制技能,+1点敏捷使出手比其他加点类型更快,能够更早地释放增益技能或诅咒技能,对PK有事半功倍的效果。
缺点:相对上面的方式而言练级会比较吃力,需要通过装备弥补。

5魔:5魔虽然伤害较高,但是练级由于没有耐力或者体力会比较麻烦。需要用装备+耐力或体力来弥补

另外还有其他的一些敏、体/敏、耐结合的加点在这里就不说了。一切只看PK战术、对象

综合以上大家可以看到,无论选择什么加点,优秀的装备都是必不可少的


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