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圣巫教加点研究最新的科学加点依据

梦幻诛仙圣巫教
本人在网络上也看到了很多同行的经验之谈
结合个人的观点就以下说法
人物情况:
优势——速度封
良势——力量血
弱势——蓝少防弱
人物成长分析:
圣巫教人物的成长
相比其他门派优势在于敏
速度的成长相比其他门派本身就具备高增长
个人认为在梦幻诛仙中
唯一敏高有可能产生竞争的主要是医生、合欢
其中合欢最为突出,如果在不加敏的情况下
二者难说
而速度也是优势的体现,特别是在遇到医生和合欢、同门的情况下
扬长避短,因此保持速度的优越是重要的
但是快1也是快快100也是一样
就算你说做任务要比妖怪,但是我要告诉你GM说妖怪有多快就有多快哈。
所有应该保持一种中庸的速度但是速度又要在医生和合欢中产生优势。因此个人意见敏不宜过多。
因为个人经验总结速度能上能下是群P单P任务的重要选择战术
这个战术我们就不多说了吧呵呵总之靠鞋子呵呵

从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验
吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不小说大不大
但是可以证明两点
1、血气对圣巫比较重要
2、圣巫需要在战场上保持站到最后
因此加点时一定要考虑血气。

在谈谈耐力和力量
力量方面不能个鬼王比较
有的比拼的就是合欢两者就算是后期也同样
其他门派的力量虽不明显强于圣巫但是法术共计更高
因此对于圣巫来说耐力比力量更加重要
耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用
再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用
因此只要把修炼练上去,不被过大的拉开差距,其他门派在圣巫面前也没有太大优势。嘿嘿

最后谈谈灵力,本人认为这个选项对圣巫来说意义不大
后期可以靠装备来弥补。

这5种属性分别为:
力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力
灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血
体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防
耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力
敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中

最后总结:
对于圣巫各个属性重要性划分
敏捷》体质》耐力》力量》灵力

本人在网络上也看到有
加点方式1:3敏捷1血1防御
加点方式2:加点为4点敏捷,或4点以上
加点方式3:2敏2耐1体
加点方式4:2敏1耐2体
而对于本人来说更多考虑战术战略可持续发展性
长期的在线游戏可以让你把握整个游戏世界中的一些平衡关系
多练级和PK就可以感觉到
因此考虑到这些问题及以上分析问题
本人总结出:进可供退可守的方法
加点方式:2敏1耐1体不要小看剩余的1个点数,它可以改变你的速度、你的体、你的耐力等等。

通过科学的计数方法,将官网所提供的人物加点性能进行科学的权衡统计。
我们通过假设法,假设在人物加点属性中,设为1、设为0.5。这里使用大家都简单易懂的代数
方式进行论证以帮助大家参考。
虽然事事无绝对但是此方法可以科学分析圣巫加点后的领域范围帮助玩家合理分配点数
先天重要后天更重要
大家也可以通过修炼抗性装备活动宝宝技能战术团队等来弥补自己后天的不足
各种喜好自己加自己决定。


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