所有部队都在军营进行生产,部队作为游戏中的作战单位进行战斗。
1.部队属性构成
·人数:部队的人数。
·生命值:整支部队的生命值。
·攻击力:部队的攻击力。
·防御力:部队的防御力。
·行军速度:决定移动每个坐标格的时间。
·士气:士气影响部队的攻击力和防御力,士气越高,攻防加成越大。
·耗粮:部队每小时消耗的粮食。
2.主力兵种
·剑兵:最基础的兵种,训练费用便宜,适合大量生产。
·蛮兵:剑兵的升级兵种,攻击力与防御力比剑兵更加优秀。
·精兵:蛮兵的升级兵种,具备步兵中最强的防御力。
·戟兵:戟兵具备强大的攻击力,但是防御力较低。
·铁戟手:戟兵的升级兵种,攻击力与防御力比戟兵更加优秀。
·长戟侍卫:戟兵中具备最强攻击力的侍卫,战斗中不可缺少的中坚力量。
·枪兵:枪兵攻防修炼较为平衡,能够在战斗中灵活的应对对手。
·长枪兵:枪兵的升级兵种,攻击力与防御力比枪兵更加优秀。
·长枪侍卫:守卫在阵中的近卫军,能够在沙场中灵活面对战斗的各种情况。
·弓箭手:弓兵能远距离打击全部敌人,在有近战部队的情况下可以毫发无损。
·射手:弓兵的升级兵种,攻击力与防御力比弓兵更加优秀。
·弩手:弩器具备有强大的攻击力,对于敌人来说这无疑是噩耗。
·骑兵:骑兵不仅具有优秀的行动力,同时还具备优秀的作战能力。
·轻骑兵:轻骑兵是速度最快的兵种,同时又具备比骑兵更强的战斗能力。
·重骑兵:骑兵的最终形态,不管在行动还是在战斗方面都具备非常优秀的素质。
3.辅助军械
主力兵种均可以携带一种军械作为辅助设备,军械会大幅度降低部队的移动速度。
·运输车:可以使部队携带更多物资,携带的数量由运输车的数量决定。
·战车:可以使当携带部队的士气上升,同时它会降低部队10%的移动速度。
·霹雳车:可以使携带部队获得攻击建筑的能力,同时它会降低部队10%的移动速度。
·攻城塔:可以使携带部队在攻城获得额外的攻防加成,同时它会降低部队15%的移动速度。
·冲车:可以使携带部队无视对方的城墙防御力,同时它会降低部队20%的移动速度。