英雄
如果说资源是基础,军队是关键,那么,一个优秀的将领绝对是其中的灵魂,他有绝对的实力来主导小到一次资源的掠夺,大到一场战争的胜负,城池的兴衰。将领分为英雄和文官,英雄功高防低,适合做城守(就是敌人来进攻时,单挑的那个);内政功低防高,适合做太守。
说到英雄的获得也是有二种方式。
其一,城内祭坛,市场内专门招募英雄。
资源加成,有唤灵配饰·山、唤灵配饰·天、唤灵配饰·地、分别加成木材、矿、粮食的资源产量,加成20%
可以说,《灭神Web》的将领设计种类繁多,挑样本属性能够受装备效果的加成;
换算方式为将领的每1点基础属性换算成其影响属性的加成
统帅:影响自身和部队的防御力和士气加成以及移动速度加成。
武力:影响自身攻击力和部队的攻击力。
谋略:影响兵法的成功率和暴击可能性,并产生兵法效果。
政治:影响建筑、征兵、研究、部队、装备、作战器械的生产速度。
衍生属性
·最小攻击力:将领最小的攻击力。
·最大攻击力:将领最大的攻击力。
·防御力:决定将领的防御力。
·当前生命值:决定将领当前的生命值。
·最大生命值:将领的最大生命值,即满血状态。
·移动力:决定将领的移动速度。
·兵法成功率:决定将领施展兵法的成功率。
·兵法暴击率:决定将领在成功施放并发之后的暴击率。
·兵法效果:决定兵法的数值大小。