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灭神Web新人生存手册-资源篇

游戏中,最重要的我认为应该是资源,造建筑、招兵都离不开。也许有人会认为军队最重要,但我认为资源和军队的关系是资源是基础,军队是关键。资源是生产部队的基础,而军队又是掠夺资源的关键。说到资源,有三种方式获得,其一是农田增长,其二是军队掠夺,其三是市场交易。下面,我简单说一下几种方式的优点和缺点。

农田增长,优点在于稳定,不管你是否在线,他总能不停的增长,缺点也很明显,就是增长缓慢,而且建造农田耗时耗资源。

军队掠夺,优点在于资源增长快速,甚至是一夜暴富,但是缺点也很突出,他对玩家要求很高,需要有较长的在线时间才能不停的掠夺,同时,对出生地要求也很高,需要周围有大量的黄巾城寨支持发展。而这也是我前面提到要求大家进入游戏的第一件事就是观察自己出生地的原因。

市场交易,优点在于资源来的较快,选择性较强,可以单独选择某一样资源进行交易,对于弥补初期泥土稀缺的局面比较有帮助,缺点在于市场的不稳定性,同时要求玩家对于市场的把握能力要求很高。虽然对于出入江湖的朋友来说有点不合适,但也不失为一种资源的来源方式。

游戏初期,我建议朋友们可以根据自己的实际情况,以军队掠夺为主(时间较多),或以农田增长为主(时间较少),辅以其他两种资源来源方式,构成自己合理的资源渠道。

农田增长,我还是建议采取普田的方式,即木材、泥土、铁矿,三种资源的三块农田平均升级(如木材的三块农田1:1:1或2:2:2)这样的方式对于初期资源紧张的局面是最理想的解决办法。使用最少的资源,获取最大的利益。同时需要指出的是,前期最稀缺的是泥土,因为几种农田、仓库等耗费的泥土都远远超出其他资源,所以在建造农田的时候泥土的等级应稍微高于木材和铁矿。初期由于没有部队,农田产量较高,所以可以暂时节约资源到其它方面,等到生产部队开始掠夺的时候再升级田地也不迟。

唤灵配饰,我也不建议一开始就用,因为生产的基数太低,收获不大,建议在产量到1000左右的时候使用,使自己的利益最大化。同时需要指出的是,初期资源很宝贵,一定要节约使用。没有用的建筑一定不要建造,如皇宫什么的。对这些建筑,一定要像铁公鸡一样,一毛不拔。农田建到5级之后,可以建造伐木场、有很多朋友因为看到可以加成资源产量就冲冲的建造,结果得不偿失,因为初期产量太低,建造这些东西不能收到相应的效果。

一开始有用的建筑顺序:任务建筑(即任务需要建造的建筑,优先);仓库(保证资源不爆仓即可);农田。除了这些,都属于初期用处不大的建筑。除了这些有用建筑之外,多的资源就造兵,发现粮食产量低了,就升级农田。



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