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WOW几个重要的版本修改

  让大家看看WOW4年来的版本变化,只说重要的.

  1.52

  战歌峡谷和奥特兰克山谷现在开放。

  非荣誉击杀 - 当你杀死标记为平民的NPC的时候就会获得非荣誉击杀。

  DZ-消失 - 在躲避即将到来的攻击的时候反应更加迅速。

  1.60

  黑翼之巢开放!暗月马戏团出现!战成以标记FB中的怪了!更加方便了RAID

  高端副本的改变(TL,STSM,黑下,厄运变为5人,黑上变为10人)

  到60的玩家做完任务可以把经验转化为金钱

  牧师

  由于天赋系统进行了重大调整,使得这个版本之后神M和戒律M在FB中的地位大大提升,可以说无MS不FB,并且AM从此成为新BUG职业

  1.11

  又是一个重大版本,此版本可以称为PVP的里程碑.

  纳克萨玛斯之影

  飘浮在瘟疫之地上空的浮空要塞纳克萨玛斯是巫妖王最强大的副官——克尔苏加德的旗舰。巫妖王的仆从们在这座要塞中筹划着新的攻势,要给整个艾泽拉斯 世界带来恐慌和灾难。天灾军团再一次开始了他们的征程…… 纳克萨玛斯是新的顶级40人团队副本,即使是经验最丰富、最强大的玩家们也会经受空前艰巨的考验。

  遗忘天赋的花费将随时间而自然降低。每个月这个数额都会降低5金币,最低10金币。

  恐惧:计算恐惧效果是否会被伤害性技能打断的方法改变。以前是通过该技能的基础值来计算,而现在是通过最终输出的伤害计算。另外,持续伤害打断恐惧效果的几率被大大降低了,但玩家角色打断恐惧效果的几率仍然是非玩家角色的3倍左右。破胆怒吼现在也受到这套机制的影响(以前没有)。

  FS

  由于显着的天赋变化,法师的天赋点数将被重置,使得FS从此走向PVP顶端,成为一代天骄,出现24火27冰以及17奥34冰的天赋,从此FS引领PVP.

  1.20

  跨服战场的开启!

  DZ

  由于显着的天赋变化,盗贼的天赋点数将被重置,DZ被加强了一些.

  消失现在可移除令施法者有能力继续看到盗贼的效果(例如猎人印记和心灵视界)。

  2.10

  TBC开启.....

  2.3

  DZ天赋被改,从此出现出血暗影步的无%

作者: TYHOLOET

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