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[竞技场]亡灵意志削弱使盗贼失去最佳组合

亡灵意志Nerf使盗贼失去顶级3v3组合

尽管我已经花了30美元转到了部落,但是我仍然支持对亡灵意志的nerf。虽然亡灵意志会和pvp徽章共享45秒CD,但是它仍会是一个不错的种族天赋,因为大多数的比赛都会持续45秒以上。

Neilyo君对这个修改发表了他的想法:

现在使用种族天赋要受到相应的惩罚了,这个nerf的影响真的很大。如果徽章还没有用的话,就真的不敢用意志解恐惧了,因为一旦盗贼的徽章无法使用,他在接下来的45秒内如果被对方转集火将很容易死掉。- Neilyo

那么其他种族怎样来处理恐惧呢?徽章后被转集火?至少亡灵还有亡灵意志。

公平来说,暴雪一直在去除所有种族天赋的惩罚。兽人的血性狂暴不再减少50%治疗效果。巨魔的狂暴也不再根据血量决定效果。甚至血精灵的奥术洪流也不再要求法力分流层数了,而且还不占GCD,同时还立即得到15能量。如果暴雪认识到这次的亡灵意志是受到惩罚的话,我确信他们最终还会buff亡灵意志的。

不幸的是,现在很难说和徽章共享45秒CD是否就是一个真正的惩罚。如果你没有亡灵意志,你使用徽章解恐惧,徽章将会在2分钟后冷却结束。基本上现在可以理解为亡灵意志使你的徽章在45秒后冷却结束。无论如何我认为这还是提供了优势,暴雪可能会将这个部落最受欢迎的种族天赋保持一阵子了。

亡灵意志对那些想转阵营的人来说已经没有足够的吸引力了,但是在部落这边的pvp玩家肯定也不会走,毕竟联盟那边没有这么好的种族天赋,我可以发现转服部落人数少了,但是仍然没有停下来。现在来看已经没有任何一个种族天赋可以在比赛中成为真正左右胜负的因素了,它们现在根据不同的职业,不同的情况将各有各的用处。干得漂亮!暴雪。

不幸的是,盗贼是受亡灵意志nerf影响最大的职业

高手毁灭术士(请看Psyhawk vs Akrios,这是在韧性还没有修改的3.1版本)在对抗最棒的盗贼时已经有获胜的记录,而高韧装的戒律牧师更是不可战胜的。由于亡灵意志的修改,这几乎彻底毁灭了盗贼布衣杀手的称号,而三个法系布衣却没有受到这么大的影响。这到底是怎么搞的,暴雪?

更糟糕的是,没有组合比贼法牧更依赖亡灵意志,而且就算有亡灵意志,对抗强大的术士组合(比如死术德)也就是55开。贼法牧如果不是三亡灵的话,几乎算不上什么顶级组合了,因为这个组合很依赖早期的开CD爆发。随着高端法师/术士(比如Pookz/Azael)都转投了轻松的魔法菜刀组合而放弃了贼法牧/贼术萨,牧师们也都去打更舒服的战士双治疗组合,谁还愿意和垃圾盗贼组队来参加比赛呢?

在能选亡灵的六个职业中,战士/DK都有解除和免疫恐惧的技能,术士可以用地狱犬驱散自己的恐惧,法师有冰箱和减少50%恐惧持续时间魔甲,牧师有免疫恐惧结界和减少30%持续时间的天赋,这样看来盗贼就是唯一一个无法对付恐惧的亡灵可选职业。修改一下狡诈天赋,让它可以减少恐惧和被晕的时间?或者给影舞一个像兽王猎人吹气球一样的免疫控制?

以前的亡灵意志是OP的,但是使用亡灵种族是盗贼唯一和其他职业抗衡的出路。就像Yiska在他的新Blog中说的,该是贼法牧退休的时候了,野德/法师/牧师将会是新的标准组合。顺发的吹风,激活将使组合更能消耗,被晕之后的减伤,免疫恐惧和羊,出众的伤害/移动力/生存能力,所有这些的代价就是30%的治疗量减少。拜拜了,贼法牧。

在3.3来到之前buff敏锐天赋,这将是我们唯一留在竞技场里的机会了。

Furi:盗贼如何对付魔法菜刀组合

随着顶级的法系职业抛弃了糟糕的盗贼转投魔法菜刀组合,我询问了盗贼英雄Furi:贼法牧是否有办法对付他们。这个战术对贼法牧组合有效,但也许对其他有盗贼的组合也有效。这战术可能赢不了Azael/Pookz/Tenderloin,但是这应该可以应付大多数2400-2500的魔法菜刀组合。依靠这个战术,Furi君在对抗魔法菜刀组合的时候取得了很高的胜率,现在他的贼法牧队是Rampage战场组前20里唯一的一支贼法牧队了。

这个战术事实上很简单。尽量的绕柱子,满能量后把所有火力都倾泻在离你最近的一个法系DPS身上,因为他们此时正绕着柱子追你。这个方法可以使你很好的回能量和等待斗篷CD,在没有斗篷的时候绝对不要到开阔的地方去。万一对方不追过来怎么办?重新潜行然后闷棍偷袭。不断的反复下去,最终你们会取得优势的。

试试吧!Furi君凭借这个战术提升了100分。现在就看他能不能找到对付死猎骑队的方法了。

贼惩牧战术简介

事实上有些人要求我写一些关于贼惩牧的战术指导。不幸的是,贼惩牧这个组合在战术上并没有太多的选择。没有很好的控制链,你只能依靠忏悔/恐惧/致盲(三个长CD技能)控制链,以及开CD爆发来获得击杀,而这一切都需要在战斗早期完成。

这是一个低端的角斗士组合,由于亡灵意志的nerf将变得更弱。然后这仍是一个快速获得武器的途径,因为这个组合玩起来比较有意思,而且战斗的节奏也很快。我们在打贼惩牧组合的时候十分偏向于进攻,很早的使用痛苦压制,这样牧师就能够参与DPS和进攻性驱散。使用合适的种族(双亡灵+血精灵)我们将可以击败一些较强的组合,因为有双防御性驱散,自由之手解晕,初期恐惧免疫,我们可以在早期就打出极强的爆发。

在拿不准打谁的时候,我们就开了所有CD追对方的治疗,迫使对方进入极度危险的状况之中。

别管别人说的“跟强队打追牧师是没用的”,因为甚至在过去的贼法牧内战中,追杀牧师都被证明是一个有效的战术,何况贼惩牧比其他组合更适合这个战术。当贼惩牧集火对方的治疗,对方将会全队处于被动,你们则开CD爆发,这将对你们十分有利,因为你们的队伍更依赖CD。大多数的时候,这是贼惩牧获胜的唯一方法,看看Reckful vs Woundman,S6狂怒角斗士头衔的争夺战就是这样。面对一个带法师或者术士的队伍,你们真的耗不起。

VS魔法菜刀

尽量闷一个(一般闷术士),然后立刻起手对方治疗。惩戒骑/牧师注意跟上,注意驱散对方的控制。如果你起手了对方治疗但是你们的惩戒骑还没有赶过来,那么就偷袭 - 毁伤 - 凿击来赢得一些时间。早点给术士致盲,接上忏悔,然后放倒对方的治疗。

如果被羊或者恐惧,对方治疗逃跑了,这时也不用着急,你们有两个人会防御性驱散,还有反恐结界和双亡灵意志。只要你们逼迫对方治疗交出了重要的防御CD,剩下的就是等待一次满星肾击,然后贼惩一起放倒对方。

惩戒骑要注意在你肾击对方之后接上血精灵沉默,一旦对方的控制技能对他免疫的时候就可以开翅膀。如果你们能够用惩戒骑换掉对方的治疗,贼牧一起绕柱子是不怕对方的双法系DPS的。用盗贼换掉对方的治疗之后也是同样的道理。

牧师和惩戒骑能够及时的驱散和清毒是胜利的关键,当然这做起来可没有说的那么简单。惩戒骑在战斗中需要做的事情很多,你必须有选择的进行驱散和清毒。比如说为了驱散牧师的羊而放弃追击自己的目标是很不值得的。请记住时间的重要性,如果你们在CD消耗完之前还没能够完成击杀的话,那么最终你们将会败在对方的控制链之下。

VS兽王菜刀

杀骑士 - 狂怒角斗士Euneek

你们的牧师需要做好充分的准备来承受伤害。面对增强萨满的强大伤害和驱散,保护之手使晚了就无济于事了。你们的目标就是旧能快的逼出骑士的无敌,然后希望牧师还有痛苦压制或者能加个保护之手,这样他就能腾出手来大驱散。贼和骑士需要在自己队牧师倒下之前干掉对方的骑士,之后的2v2你们应该可以拿下。注意早点丢致盲和忏悔给萨满,并且在对方骑士无敌之后拆卸萨满或者猎人(根据他们的位置)。

除非你们有保护之手/痛苦压制/神圣牺牲在,否则你们的牧师将无法驱散骑士的无敌,而且他还需要骑士的自由之手帮助他们争取到驱散的好位置。牧师会死基本上是一定的,希望能和对方完成交换。

VS 死战骑/死猎骑

追骑士是唯一的选择,因为战士和DK拥有强大的AOE伤害,贼和惩戒骑肯定耗不过对方。偷袭 - 肾击 - 制裁 - 血精灵沉默 逼出骑士的无敌,同时保护之手/痛苦压制/神圣牺牲保证牧师的存活。

一旦对方骑士无敌就尽量大驱散他,保护之手可以避免物理打断,如果可能的话尽量把绞杀净化掉。如果死战骑死亡之握+冰链转火盗贼,驱散和自由之手就非常关键,如果盗贼有疾跑的话,惩戒骑可以给自己自由,给盗贼保护,这样盗贼就可以追上骑士之后点掉保护。这是在你们追不上对方骑士的时候唯一的应对方法。同样的,一旦骑士没有了无敌,一个满星的肾击加上两个人的集火就可以带走他。

VS贼法牧/贼术萨

如果闷到了对方的盗贼而且对方治疗还离的很远的话,你可以起手盗贼,使用偷袭 - 肾击 - 拆卸。这将会使对方的治疗交出大的防御性CD,对方盗贼也会交出PVP徽章,在这之后你们可以致盲+忏悔盗贼转集火对方治疗。如果是闷不到对方盗贼的话,直接起手对方治疗吧。你们绝对没工夫在一个开着闪避的盗贼身上浪费时间,法师将会控制你们的DPS。

由于贼惩牧是一支靠RUSH的队伍,所以避免被闷棍将比想办法闷对方更加重要。这也就是为什么你的队伍一定要旧能快的进入战斗,即使会影响到本队盗贼的闷棍也在所不惜。由于有自由解晕,我可以大胆的用徽章解除对方的偷袭,然后被肾击了就自由解,被致盲了就用保护解。我通常都会吃到两个晕中的一个,这样我就能省下徽章和消失留在接下来更重要的时候用。

记住,没有痛苦压制的牧师可以被一个满星肾击带走。还有就是如果对方盗贼徽章用了,而且对方牧师的痛苦压制也用,你们还可以致盲盗贼然后转集火他,使用消失偷袭 - 肾击会起到奇效,虽然杀治疗是你们的第一选择,但是这个方法也不妨一试。

深结和暗影之怒都和肾击共递减,而且都可以用自由解,所以我一般选择用徽章解除偷袭和致盲。

VS战防骑德,猎人双治疗,死术德,猎术德

这几种队伍打起来差不多,结果就是你们肯定会输。四个治疗当中,德鲁伊是最难杀的,他拥有强化树皮术雕纹,自然迅捷,迅捷治愈,高护甲,等到他的主要防御性CD用完的时候,他已经可以保持一身的HOT了。

如果德鲁伊使用了树皮术,得到了保护之手或者痛苦压制,你们将被拖入长时间的比赛,你们已经没有了致盲+忏悔+恐惧的控制链(基本上别的组合的控制链都比这个强),如果对面的德不傻,知道提前给自己上HOT的话,你们基本上就没有机会赢了。

还好现在的竞技场中德鲁伊不是最流行的治疗。在对抗单治疗的神圣骑士,恢复萨满,戒律牧师的时候,你至少是有机会的。虽然顶级的队伍是很难对付的,但是开局争取一个好的位置,合理运用攻击CD仍然是有机会的。

我建议大家可以打打贼惩2v2组合来练习起手的位置,如果在起手偷袭的时候你们两个人都能及时贴住要攻击的目标的话,你们获胜的机会将大大提高。制造一次顺利的起手是所有rush组合取胜的关键。

>>> 3.3PTR:亡灵意志严重削弱与徽章共享CD

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