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简单的鹌鹑特性,希望大家了解平衡德

  四、艾露恩的亲赐 月神的代言枭兽形态

  有人很奇怪枭兽为什么是这个四不像的造型,我来解释一下..:枭兽是集合了鹿的智慧(角)和熊的力量(身材)以及鹰的警觉(脸),可以说是艾泽拉斯最完美的生物哟。。(好吧,这句话有待商榷- -!)

  那么我们来看下这几个身型上的特点是如何体现在战斗中的呢?

  首先,枭兽(以下用大家所熟知的鹌鹑来替代)形态自带鹌鹑光环增加小队内所有人5%法爆体现的是鹿的智慧,然后,鹌鹑和熊形态一样有400%的装备护甲加成,(目前版本)这体现的是熊的力量。也是平衡德生存能力的一部分。再然后,那个鹰脸。。。好吧。。其实我也不知道在哪里体现了这个特色呢。。。额。。。反正是鹌鹑萌的

  五、唯我所用众家所长综合杂项

  有必要强调的是,平衡德的攻击技能十分多样,其伤害手段几乎含盖了所有法系所及的输出方式就目前版本而言就有;

  月火+虫群的DOT,月火+愤怒连发的快速打击,星火术的高伤害直接打击,以及广为流传的月火机关枪抢人头.配合自然之赐这一特色,总而言之非常丰富就是了.

  同时拥有这么多攻击手段,我觉得还会有"玩平衡德不如玩XXX的舆论"真的很不应该,如果是因为不了解而否认一个职业的可玩性,这对平衡天赋很不公平.

  六、月光林地的光辉:不论什么特长,我们始终是德鲁伊

  上一节很流水帐,主要是因为我觉得,这一部分应该算是综合项的东西还是要独立开来.

  众所周知的属于XD的一切特点,也是属于平衡德游戏性的部分,飘逸的旅行形态,自由的治疗能力,拥有缠绕,龙卷,熊击晕的强大控制力.猎豹的潜行优势,将这一切与平衡天赋的特色结合起来,鹌鹑这个天赋的游戏性完全不逊色于任何一个职业的任何一个天赋,这些是我们平衡众坚持下来的动力,也希望更多人能多我们更加了解.

  最后,我写的这些东西,都是基于目前的2.43版本,写的也是些很基础的东西.之前有提到,这里不涉及任何PVP和输出经验,也不涉及WLK或者3.0的特性.写这篇东西的目的,首先是为了让更多的人能了解我们平衡德,简单的介绍下我们的优势,特色.让更多人,尤其是有志将来玩平衡天赋的广大DD们,能最直观的了解我们.至于我们目前疲软的一些东西,真正热爱平衡这个天赋的人都有自己的理解,我想我们需要的是坚持,而不是写出来给别人看.

  PS:想说,这篇帖子是活动时划水写的,有些地方可能不太严谨,也很流水帐.如果您读到了这里,我真心的谢谢您的捧场.关于平衡德,我想说我们目前还需要更多的努力和坚持,关于弱势,关于不强力..我个人还是认为那不是这个天赋的问题..平衡天赋就游戏性来说真的很棒.而想要表现的强力,一是需要更多人的了解,更重要的还是我们的努力.

  可喜的是,在不久的将来,我们也能得到更多的来自BLZ的爱.(就CWOW而言)如果有时间的话,我想我也会更新再将来的新版本里,平衡德的一些新特性.当然,这也需要你们的支持.

  喜欢平衡德的各位,如果大家有更多自己的看法,有些简单的有趣的关于平衡德的特性的,大家一定要回帖告诉我.希望更多的人能来了解平衡德

  另外,十分感谢那个让我提心吊胆夜不能寐担惊受怕抢我装备的3修德队长..没有你就没有我。.我爱你...好吧我爱你是骗你的.莫误会..别当真....

  首先呢,还是要重申一下下,我写的真的是非常非常简单的,也是我个人认为是具备平衡德特点的一些特色,写出来给大家看,目的只在于向还不太了解平衡德的人,以及准备将来向平衡德发展的DD们,最基本的展现下我们在这个版本就具备的特长 阐述下我们的优势,我们的游戏性,可玩性。而一些我们的短处呢,还有一些不尽如人意的地方,我自然就避而不谈啦,确实我们还有很多缺陷,或多或少的和其他职业有一点差距:但是这些不是我发这篇帖子想要表达的,如果变成了大家都讨论鹌鹑怎么怎么不如人,怎么怎么不强力,那就违背了我发贴的初衷,并不是我想看到的。

  论坛有很多老鹌鹑,如果我们成天都在讨论一些技不如人的东西,可能现在鹌鹑数量都更少呢。。谢谢大家捧场~


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