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巫妖王法师综合PVP天赋大观

  仍然是那句话,作为留学生,比较幸运地能比国内的WOWER们先一步体验到WLK,作为先行者之一,自己也写过一点东西,希望能够尽可能帮到大家的忙,让大家在WLK到来的时候能够有一些充足的准备。如果这篇文章能够给大家带来那么一点点启示,我就觉得很满足了。这次我将自己在接触WLK以来所使用过的一些实用的法师天赋进行了整理,简单评价了这些天赋的优缺点。希望大家在CWOW开放WLK的时候能够有机会运用到这篇文章中提到的经验。

  需要说明的是,这些天赋并非存在标准一说,基本上我列举出的天赋都具有一定的代表性,并且根据我个人的一些实战经验,在细节上做了调整。由于每个人的实际情况都是有出入的,所以大家如果看到和你心目中的天赋不符合的地方,也不必有想法,只要根据自己的实际情况来做一些调整就可以了。事实上,直到今天,仍然没有人可以拍拍胸口说“我的这个天赋就是标准的配置”。不存在完美的天赋,只有一次次不断的摸索和探讨才能提高这些天赋最终的适应性。另外,铭文的存在,也为这些天赋在实战中的使用带来了很大的变数。

  我没有刻意去把一些纯粹的单系作战天赋也写进去。比如超过60点的奥系PVP天赋之类,这次的探讨范围,主题是适应性。单系天赋毕竟存在适应性超低的问题,应用面过于狭窄,而能够运用综合天赋玩家,对驾驭单系天赋肯定也是信手拈来般轻松,我就不再班门弄斧了。而一些非常冷门的天赋我也没有概括进去,比如出水宝宝和气定的冰奥天赋,主要是这类天赋目前在实用性上还没有得到确实的证明。出于谨慎和对大家负责的想法,我考虑过后还是决定暂时放弃对这类天赋的介绍,如果以后有机会的话,我会专门把一些冷门天赋做一个集合介绍给大家。

  横行竞技场初期的奥火PVP天赋

  http://wow.uuu9.com/WotLK/WotLK.shtml#Mage=62303252d220321033201325150212305c231zw

  在美服S5开放初期,这几乎是所有奥法的标准天赋配置,很多人在奥系的几个细节天赋上根据自己的具体情况做了一些调整,但是整体来说,都是以这套天赋为基础的。心灵专注,心灵掌握,飞弹速射,灵风拂面,奥术心智都是重点被针对调整的细节天赋。装备的特性和队伍的构成应该是调整的基础原则。

  优点:奥系霸道的减速和弹幕,配合气定炎爆以及火系点燃,加上飞弹速射和欺凌弱小的作用,使得奥法在这个天赋的支持下成为了对定点目标的即时打击能力最高的职业。一套英雄副本的装备就能在奥强+气定的支持下瞬间输出15000左右的伤害,在竞技场初期,这个天赋支持下的奥法无疑是一个英雄。

  强化了闪现和隐身术之后,奥法也拥有了一定的生存能力,咒术吸收天赋带来的伤害增效也是比较客观的,使得奥法的反击力度更进一步上升。说到即时爆发能力,恐怕没有其他天赋职业可以和拥有这个天赋支持下的奥法相提并论。想象一下开场后一轮全爆发下制造的8000+5000+5000的恐怖伤害吧。而随之而来的飞弹速射,也让很多对手感到恐惧。

  缺点:强力的即时爆发能力带来的后果就是高潮过后的疲软。另外,奥系的生存能力只能寄托于隐身和法力护盾。如果对手同样是擅长打消耗战的对手,那么只要挺过奥法初期疯狂爆发的阶段,就能守得云开见日月。而在面对一些拥有强力反控制技能的天赋职业情况下,奥法的爆发很容易被扼杀在萌芽阶段。而没有了技能支持,奥法在之后的表现就只能用中规中矩来形容了,如果没有较强的操作和意识,还是比较容易挂掉的。渡过竞技场初期阶段之后,奥法的爆发力也会随着其他职业抗击打能力的提高而变相降低,这也是越高端分数段奥法越少的原因。

  值得一提的是,从目前情况来看,飞弹速射未必是一个必须的天赋,奥术飞弹耗蓝高不说,还非常容易被打断和反制,而要完全发挥出奥术飞弹的威力,势必要在另外两个天赋上也投入一定的点数。所以很多法师选择了将飞弹速射的点数放到奥术心智上,不得不说,我个人认为这是更加明智的做法。而对于咒术吸收来说,这里投入的点数也是可以做取舍的,也有很多人将这里的点数放到了心灵掌握上,或者根据队伍的构成考虑是否要点出心灵专注。总的来说,这个天赋还是可以做很多细微的调整的。大家可以根据自己的实际情况来做调整。

  奥冰纯PVP天赋

  http://wow.uuu9.com/WotLK/WotLK.shtml#Mage=62303252c122032153320132010021zd3033200310203p

  优点:奥冰天赋的爆发力看上去比奥火低了很多,其实未必,气定寒冰箭的爆发伤害虽然比不上炎爆,但是如果暴击的话,也是相当可观的,主要差异就在于火系的辅助爆发,在这一点上,奥冰确实比不上奥火。但是奥冰在舍弃了一定的即时爆发力之后,却得到了冰系的辅助控制和辅助爆发能力,使得生存能力进一步上升的同时,许多技能的爆发也成为了可控。不得不说这是一个非常不错的分支。冰环的控制配合碎冰后的高爆发,加上弹幕的通道法术加成优势,可以将弹幕的瞬发优势发挥到最大。碎冰和刺骨冰寒也使得奥法的攻击手段多元化,能够根据蓝的剩余情况来做一些具体的调整。这使得奥冰天赋在战术取向上拥有比奥火更多的优势。而奥冰在防御反击方面的能力也无疑更胜奥火一筹。

  缺点:缺点依然来自于奥系传统的劣势,耗蓝多,生存能力差,基本上和奥火是一样的。而奥系的许多天赋依然和之前所说,可以根据具体需要做调整,例如心灵专注上的这一点,就可以根据队伍构成来决定取舍。


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