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巫妖王之怒:PVE法师技能、战斗属性全分析

  爆击伤害增加,爆击乘数,加速

  爆击伤害的倍数

  爆击伤害天赋的叠加

  烧尽,寒冰碎片,法术能量都增加你的爆击伤害倍数。有些人对此很迷惑,当你一旦明白了就很简单。

  没有任何天赋影响下,法术爆击将会造成150%的普通伤害,也就是说,爆击增加了你50%的伤害,这个50%就是天赋计算爆击加成的基础值,烧尽和法术能量增加爆击加成50%,50%的一半是25%,所以爆击额外增加25%的非爆击伤害,结果就是爆击造成普通伤害的175%。寒冰碎片增加爆击加成的100%,所以爆击附加50%的非爆击伤害,爆击的倍数就是200%。

  所有的爆击天赋都是累加的,如果你既有寒冰碎片又有法术能量,那么你的爆击倍数就是225%。

  混乱天火钻石和混乱日珥钻石(80级的天火)

  增加你爆击伤害的3%,使你的爆击倍数从150%变到154.5%,作用与你的增加爆击倍数的天赋前,也就是将计算爆击加成的基础值从50%变为54.5%。

  点燃

  点燃造成你实际爆击伤害的40%,作用于你的天赋和天火钻石之后。

  当你对目标爆击后,目标会受到点燃法术的影响,之前的点燃效果会被一个新的点燃效果替代。也就是说,你总是能够获得你爆击伤害40%的额外伤害,只是伤害会有一点延迟。举例如下

  0.0 s: 火球爆击了 2000 (800 点燃伤害存量)

  1.5 s: 灼烧爆击了 1000 (400 点燃伤害存量增加; 1200总计)

  3.5 s: 点燃造成600 (600 存量)

  4.5 s: 火球爆击了2000 (800 点燃伤害存量增加, 1400总计)

  6.5 s: 点燃造成700 (700 存量)

  7.0 s: 灼烧(1)爆击了125 (50 点燃伤害存量增加, 750总计)

  9.0 s: 点燃造成 375 (375存量)

  11 s: 点燃造成 375 (0 存量)

  总的爆击伤害: 2000 + 1000 + 2000 + 125 = 5125

  预期点燃伤害: 5125 * 0.4 = 2050

  实际点燃伤害: 600 + 700 + 375 + 375 = 2050

  爆击倍数表

  天赋爆击倍数有天火的情况

  无150.00%154.50%

  点燃210.00%216.30%

  烧尽175.00%181.75%

  烧尽+点燃245.00%254.45%

  寒冰碎片200.00%209.00%

  寒冰碎片+点燃280.00%292.60%

  法术能量175.00%181.75%

  法术能量+点燃245.00%254.45%

  法术能量+寒冰碎片225.00%236.25%

  法术能量+寒冰碎片+点燃315.00%330.75%

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  爆击乘数

  根据理论计算的需要,我们常常需要知道由于爆击你的平均伤害相当于你的基础伤害增加了多少,可以用以下的公式来计算:1+爆击率*爆击倍数=爆击乘数

  爆击率是你的法术产生爆击的几率,举例,如果我火球有35%爆击,那就代入0.35

  爆击倍数加成是你爆击得到的相当于你基础伤害的倍数增量,爆击倍数加成=爆击倍数-1,爆击倍数可以从上表中查到。

  举例,如果是火球在有天火,烧尽和点燃的情况下,爆击倍数加成=254.45%-1=1.5445,你的爆击乘数为1+0.35*1.5445=1.540575

  如果你的平射伤害平均为2500,那么在35%的情况下你的火球的每发平均伤害为2500 * 1.540575 = 3851.4375

  你可以将这个乘数与其他的乘数一起使用,如火焰能量,玩火,元素诅咒等。

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  加%伤害的天赋与效果

  增加基础伤害还是总伤害

  所有的法师加%伤害的效果都是增加总的伤害

  叠加规律

  所有的加%伤害的效果都是相乘的,比方说,如果你有两个加10%伤害的效果,那你的伤害增加不是20%,而是21%。

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  加速及其作用规律

  基本机理

  一样看上去似乎加速会减少你的法术施法时间,而不是增加你的施法速度,结果怎样呢?一般来说,这没错,但在数学计算上这就有问题了。

  当你认为急速减少你的施法时间时,你会认为20%的急速会使你的施法时间缩短为原来的80%,例如,3秒的法术变为2.4秒释放。实际情况不是这样。急速实际是增加你在一定时间内的施法数量,所以,当你有20%急速时,你可以在原来放1个火球的时间里放出1.2个火球。具体的计算公式如下:

  施法时间=原始施法时间/(1+急速百分比)

  火球在20%急速下:3 / 1.2 = 2.5

  冰箭在15%急速下:2.5 / 1.15 = 2.1739

  奥弹在100%急速下:5 / 2 = 2.5

  急速效果的叠加

  基础急速(急速等级,灵风气韵)和所有急速效果叠加

  自身的急速技能(冰脉,饰品等)和所有急速效果叠加

  外界的急速等级BUFF(鼓)和所有急速效果叠加

  外界的急速百分比BUFF(英勇,灌注)互相不叠加,取最强的一个

  所有的叠加效果是相乘的。如果你有6%的灵风气韵,20%的冰脉效果,20%的灌注效果,那么你的总急速为

  1.06 * 1.2 * 1.2 = 1.5264 = 52.64%,你的施法时间会除上1.5264

  急速和公共CD

  公共CD(GCD)本身为1.5秒,它会收到所有急速效果的影响,但是不会减到一秒以下,你需要有50%的急速使公共CD减为1秒,在80级,需要1640急速等级,或者在有灵风气韵下,1361急速等级。


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