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智慧审判:猎人每分钟触发率与回蓝小手册

  

  猎人的基础法力值才是全职业最高的 很搞笑,是吧…… @lv 70 Mage-------2241 Druid-------2370 Warlock----2615 Priest-------2620 Paladin-----2953 Shaman----2958 Hunter------3383 这个是74区的一个高人给出的数据,是不是最早的,不好说,这个就将就着看吧。 对于很久之前就弄明白基础法力值原理的很多人都有一个共识,基础法力值越少,越有利,我也一直是这么想的,直到两天之前。

  基础法力值越少越有利的原因是:技能都按基础法力值的百分比算,而法力回复大部分都是按最大法力值。因此基础法力值越低,最大法力值越高,越有利。而猎人基础法力值高,最大法力值低,是不利于回蓝的。

  直到新的审判机制的出现,原本是想抑制双触发,提升法系的收益,但是却使猎人第一个摆脱了蓝的束缚(尽管2.4阶段已经摆脱过一次了,BLZ想改,让猎人不在受制于审判,但是改来改去,还是外甥打灯笼照旧)。 我们可以简单的算出,审判的收益

  对于猎人,审判每次触发可以恢复3383*2%=67.66法力值,因此我们可以在战斗记录中看到审判的回蓝只有67和68两种。

  每分钟的回蓝量=50*67.66=3383法力,正好是一管基础法力值。 这个收益是很高的,基本和惩戒骑士增强萨满的收益相当。看看法师吧,仅仅能回880的法力,只有猎人的1/4左右,当然法师可能也不太指望这个回蓝。 这里要指出:

  审判对猎人的收益,不受猎人智力的影响

  不论你是初进KLZ,还是从SW毕业出来,这个值不会改变。

  猎人的回蓝手段

  假设猎人满Buff下8500法力。每分钟的回复量: 审判回复:3383 团队回蓝:1275(1020)(每秒0.25%最大法力值,3.2后是5秒1%) 急速射击:1700每次。每3分15秒可使用两次,这个视战斗长度,对于实用更广范的2分钟模式,也就相当于每分钟一次。 法力之泉:492(588)5秒41(强化后49) 我们发现其他三者加在一起仅仅才占到了一半。 对于一些其他的回蓝方式:药水要让给加速,鼓给加速,剩下的就是蝰蛇钉刺和蝰蛇守护,当然如果要是打算在DPS上有所斩获的话,这两个也应该是要避免的。 而很多人为了追求DPS,也放弃了急速回复加到强化稳固射击,这样做的原因也是建立在对审判的信心上。 审判不愧是对猎人最有用的buff。

  皮甲你好

  对于皮甲,依然是我们觊觎的东西,上次一窝蜂的去弄眼罩,就是在上个“审判疯狂时”的2.4,现在这次疯狂时,一个是破甲的buff,再有就是审判这个对猎人更有利的改动。 皮胸和皮腿 我们一共损失了54智力。损失54*1.14*15=923.4法力,上面计算的那个急速射击和团队回蓝总共损失646.38法力。总共1500多法力已经不足以对猎人造成太大的影响。

  可以说锁甲智力对猎人的限制越来越少,智力的收益在续航方面作用已经基本为零。仅仅剩下AP提升那一部分。当然我的计算其中,智力的收益也仅仅是只计算ap。 不过最后依然声明,对于皮甲的态度,我们依然要谨慎,对于老资格的贼和野德,我们不应该干扰人家的收入,而对于其他的,则要根据你的团队量力而行。

  


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