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大灾变,猎人的新时代。

  大灾变的来临,无疑对猎人是个巨大的变革。

  猎人每秒恢复6点的集中值。不过,猎人可以使用稳固射击来使集中值每秒恢复达到12点。集中值的最大值为100点,使用射击技能所消耗的集中值可能会是30-60点,射击技能的冷却时间同时也会降低。另一个让猎人玩家等待已久,为之振奋的消息就是弹药系统的变更。箭矢和子弹将不再是消耗性道具,而是可被装备的物品。

  这些是目前大灾变这个资料中透露的关于猎人的少部分资料。相信大家应该也都知道了。不知大家对次有何看法,而我个人对此有一些粗浅的见解,希望能和大家一起分享。

  相信大家在野外PVP时经常会出现蓝不够用的情况,而这时候不得不切换蝰蛇守护等待法力的回复。小号练级时也经常打完几只怪后不的不切换蝰蛇回蓝,虽然不用坐地板,但是也颇为麻烦同时也影响的升级的速度。

  而新的变动将无疑会解决4年来猎人的这个问题,这无疑对提高猎人的DPS大有帮助。这也意味着猎人将成为新的永动机。

  但是这一改动也将使猎人陷入和盗贼一样的境地,如需要爆发时能量值不够而错过了战机。大家都知道未来猎人和盗贼一样拥有100的集中值,但是却是6/S的回复速度,射击技能所消耗的集中值是30-60。也就是说在正常情况下猎人一排的集中值只能施放4个左右的射击技能。当然加上稳固射击12/S的回复速度其实能量值也基本够用,这就要看玩家如何控制了。而射击技能施放CD的减少也算是一些弥补。

  还有一个关键的改动,那救赎弹药不再是消耗品而成为了可佩戴的装备这无疑会大大提高猎人的伤害输出。而且我相信在大灾变的副本中肯定会出次类的装备,这确实是一大惊喜。

  大灾变必然将会给猎人带来一个全新的时代,希望大家在渡过了这段艰难的时期之后能在未来找到自己的块了,另外穿插个笑新闻这对于诸多魔兽来说不得不说是个惊喜。


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