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暗牧PK需注意的事项(下)

  31.做一个宏 /目标 战栗图腾 施放 灭

  32.精神控制虽然3秒一次但是非常NB 不要以为是废物技能。

  33.放上铭文你有9秒的恐惧 上满DOT 你还有4秒 精神控制敌人满满让他掉血 还可以拖你的恐惧CD!何乐而不为?

  34.不管是AM 还是戒律MS 群驱都要有预读的意识。有意识你可以只加一下变成一秒,没意识顺发又有什么用呢?

  35.现在打平衡D他不树人 你就不要恐惧。你有沉默他没有 拼也拼不过你。

  36.有近似无敌腰带打JJC可以带上 平均20次能出一次反效果 还是很不错的!

  37.目前看对于PK来说 最有帮助的2个副业是FM与工程!

  38.现在野D会是AM 来说非常棘手的一个敌人!他比亡灵Z 还要可怕!要注意这点!

  39.如果你不是戒律不要跟奶D 奶Q 奶SM 奶MS PK。。。。

  40.LR的陷阱是可预见性的,他蹲下就意味着那有个陷阱。

  41.FS的魔法反制 如果反到暗影系,直接切换形态 然后干什么呢?你说呢?

  42.不要在驱散毁灭SS的虚空防护了。现在不是免疫了 而是60%减少伤害,并且基本驱散不掉。。

  43.作为一个AM 如果不是亡灵种族的,除了FS 任何职业任何天赋你输了 不要说“AM”打不过你。那只代表你。

  44.如果有一天JJC里取消使用种族技能 AM 会强大起来。

  45.JJC 里AM的任务与戒律MS一样 不一样的是 戒律加血辅助进攻 而AM是进攻辅助加血。

  46.在3.0.5的版本下 虽然DOT和通道法术有了爆击 但是爆击对与AM来说等于0 因为你的S4套不加爆击。因为你的对手都是400韧以上。

  47.我经常在JJC里沉默到SS的顺召 小D与SM 的迅捷然后驱散掉。这个不是靠反应 是靠意识与运气。

  48.新回蓝技能 希望的赞美诗 基本上无用。。回不点蓝。。时间N长。。也许以后会增强。不过很好看。。

  49.这个版本后 治疗与法伤的统一 使AM的治疗量大大提高,要注意运用。

  50.还有很多、很多技巧方面。 在这上面写的 只是主要的一些内容,有什么不明白的,与不理解的。可以来找我。

  我是2区3组 弗塞雷迦 暗夜MS 我叫 月亮湖湖


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