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Happyminti的盗贼宏破与手动破详细说明

  Happyminti最近做了一个宏教学不破控的方法,我始终还是认为这样的方法对新手玩家很直接,对休闲玩家是很不错的。

  但是如果你要灵活的掌握并且能对毒药有所掌控,并且能在任何时候使用我还是建议你用手动版的。虽然这会很花你时间去练习,这个操作过于复杂确实是一个宏会为你节省大量时间。

  但是请注意如果你想实现宏来操作这个,就意味着你要做很多很多的宏去完成类似的操作.例如绞喉不破控、破甲不破控、割裂不破控、偷袭不破控、拆卸不破控、可能对拆卸很多人没能明白,事实上这是一个毒药问题. 毒药也是重要的环节,很难想象原来拆卸和绞喉这两个不需要武器的技能也会有几率触发毒药,换武器控制毒药,需要减速的时候换上减速的武器做不控的操作。

  需要一个暗步挂割裂跑开又希望挂上伤毒的时候,你需要切换主手。同样的道理,绞不破闷 暗步+割裂跑开不破闷挂减速,这样的操作是你一两个宏所无法随心所欲的去实现的。

  再有就是宏的不可控性,偶尔会因为延迟而导致你的宏出现问题挂上伤害,还有当你实现这个操作的时候武器切换所造成的公共CD,这是你不可控的元素。很有意思的是关于网络问题,有时候我对一个被闷的家伙移动着使用偷 和 破 转了不同的角度。

  而且这样实现不破控会很难但是很有意思,我很清晰的明白这个规则:只要在你的网络里实现成功技能,所以你需要移动着判断角度和技能出招,这样被控制因为网络而移动的目标和单纯的卡图目标不在当前位置是有差异的。

  不破控的打法已经不再是SHOW操作,我在冲竞技场的时候也有用过,而且是经常使用,特别是残局。不破控的绞+破 如果是匕首贼+一个匕首技能,出血有时候我会加一个鬼魅,有柱子的时候+割裂,饶行拿个脱离偷袭,或者伏击等等搭配都是建立在不破控的打法上。

  这里补充一下:其实很多时候这样的不破闷操作是很能对抗对方在被控制狂点控制技能的,你可以利用不破闷的时间提前做好准备例如消失、斗篷、留肾兑换对方晕技、盲等等方式,因为消失的规则影响,我甚至打出过消失不挡死亡缠绕而是偷袭后被死亡缠绕打中,对方晕4秒…这个是消失的一个问题,提前的消失就容易出现这个情况,所以你在用的时候最好有B计划。否则会单纯的遇到消失被打出来,然后你被控制。

  如果我要实现宏的操作,就意味着我需要切换4次武器 武器1换武器2 +换回 实现绞不破控 武器1换武器2 +换回 实现破不破控。更不要说打战士的时候致盲快结束接一个绞不破闷+割裂不破闷并有机会挂上减速还跳开这样的动作。这可能和我完全不用这个宏有关系,但是我觉得靠宏我就不会想到很多灵活的操作。

  我自己也编辑了很多宏,但是宏的不能代替你做一些很关键的操作,否则你就会机械化。我看过一部分靠宏玩的贼,当然对方水平并不高是一个原因,但是总体感觉上他们的方法过于机械。

  也许少有人和我一样过于极端,^^我还是比较坚持通过换武器的方式来完成这些操作.这在乎与是否能对我自己有所提高。

  Happyminti教学

  有一点是我需要说明的,就是他没有通过点空地来取消平砍,而且转身其实没有精确的角度容易让人明白道理.事实上Happyminti可能意图只是给新玩家做,所以在很多比较麻烦的部分都没有进行解释. 轻松快乐的游戏^^..哈哈.不管怎么说黑猫白猫能抓到老鼠就是好猫,到底是宏的方法更适合你,还是我推荐的手动更适合你,就在乎你个人了。

  番茄的角度 第三节 关于闷破

  http://player.youku.com/player.php/sid/XMjYzNjE4ODA=/v.swf

  番茄的笔记 最后部分 绞不破闷+暗步割裂

  http://player.youku.com/player.php/sid/XNjU0NjgwNzI=/v.swf

  在与惩戒骑决斗建议里我也有做过类似的操作,不过这个会清晰很多。

  有时候我在考虑是否能做一个比较帅气完整的视频来诠释这个技巧^^.但是感觉这个东西做的太多太多.需要一些真正不错的素材才能打动别人来使用复杂的手动而非宏。

  如何实现手动呢?

  首先是你的技能角度


(感谢Ivancy的图)

  其次是毒药

  致伤毒药有冲击伤害效果,在做这些操作的时候不可取,速效致命同样不可取,但是致命有些不同的是你可以准备一个致命毒药的武器去做绞喉+割裂不破闷有机会挂上致命毒药这样就是3DOT.最理想的毒药是减速,普通天赋都是以主手致伤副手减速为主,则2号主手选择减速毒药,也有喜欢麻痹毒药的,但是我始终在实战中发现减速更适用。

  麻痹毒药完成不破闷的职业最理想的是MS,因为MS在你控制他输出结束前减速都是无意义的。这也是为什么早期的时候我推荐大家先换2把双伤毒的武器打MS叠5层,有天赋就一把伤一把麻痹的原因。

  如果您还有什么疑问的部分,请发短信,我会进行一些详细的说明,当然前提是我考完这次的素描有时间给您直接操作^^。我始终希望看到的更多实用而非show,对我来说这也是我的游戏乐趣之一,分享的乐趣^^.

  

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