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影舞和毁伤的各自长处

  昨晚讨论过了,很多人说毁伤无脑,并且有人发问影舞是否比毁伤更高端

  无脑和有脑,对于高玩来说只是输出的方式不同而已,我记得奥运会的时候举重比赛,评论嘉宾说了,任何一个运动员到了世界水平的时候,他不可能是个笨蛋的。无视能量多少的进行无限量的毁伤以及无限量的出血,都是不明智的,哪怕你S4一套。或者你认为自己是无脑毁伤,但在别人眼里你或许不是。

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  秒人的问题

  其实还是很简单的,战场里秒人很严重,尤其是不会冰箱不会无敌免疫一切的职业,被秒是再正常不过了,毁伤能秒人影舞也能秒人,秒人区别只是在于开影舞的那段时间,毁伤则是全程。战场里其实是毁伤更好一点,全程的爆发,战场里的战斗大家也清楚,大部分都为不公平的人数对碰,影舞背刺比毁伤要好的可能就是内战占优势,以及有着多种选择如2次消失2次疾跑,毁伤则只能是你死我我亡

  在竞技场里,面临大量的奥法的风筝以及自己的冰箱,惩戒的无敌和保护,毁伤的选择只有尽快打出伤害,不然面临的情况只会是对自己不利,影舞的选择余地有很多,控制着爆发,背刺的伤害并不差,比如多次的绞喉让牧师用不了技能帮助队友秒掉对方,多次的绞喉让鸟德连瞬发技能都放不出,多次的伏击快速RUSH萨满,总的来说选择很多,但毁伤打出伤害则发挥了天赋,RP不好就.....

  特别在55,我们需要要面对切换目标的情况。哪怕你们再暴力,对方总会有时间反应开冰箱开无敌丢保护,自己方不能驱散掉的话只能切换目标,这个时候影舞就能体现出来,我55是没有驱散职业的(贼惩鸟法骑),全是爆发职业,所以队伍就需要我快速切换目标。如果你队伍可以帮你驱散能提供你继续,那么毁伤就要比影舞更有优势。

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  关于操作

  键位增加,不代表高玩但代表了需要了更多的操作,更多的操作不代表高玩,玩war3的人都知道,高手之间胜负与APM没有绝对的关系,我用100的APM战胜过250APM的玩家,也有120APM输给100APM的玩家的经历。所以我见过操作简单如战士区里的横扫视频,开横扫解徽章用死愿都是鼠标操作,但他有条铁甲龙以及横扫的强大数字震撼,虽然我能保证自己不转F也会有龙,但我自认操作不如他,哪怕我自己是全键盘操作。战术,细节,操作,三种因素决定了胜负。键位的增加对手速低的人来说是不习惯甚至觉得繁琐,觉得操作流畅的人很高端,其实是错误的。

  操作不能绝对的代表你是高玩。 这句话你去问Moon问Sky甚至去问奶油问Ming,我相信答案都一样的

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  毁伤适合简单粗暴的玩家,入门低,相对于影舞来说,不需要太想很多。入门低不代表易于精通。

  影舞适合喜欢有更多选择的玩家,但这个前提是你手速能吃得消多增加键位,如果你实在是操作不过来,你也未必要认定这个天赋是高玩才能玩的,难道操作就代表一切了?

  内战,奶油和阿克硫斯的内战视频就能说明一切了


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