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我也来谈贼

  国服开到现在了,玩到现在的贼,不是什么权威,谈谈自己对贼的看法(主谈PK)

  贼嘛,野外是我们的天地,血低一半,打怪的,发呆的,聊天的就是我们刺杀的对象,本人酷爱野战,杀人无数,但也是在蹂躏中成长。无奈本区BL太少,基本是群体活动,暗杀机会少之又少,所以大多的PK时间都是在铁门口进行决斗的。

  “决斗对贼不公平”这是很多贼的说法,其实你想想也没什么不公平的,操作良好的贼,即便遇到人类开感知也是可以利用地形建筑等躲开进行偷袭的

  废话不多说了,谈谈匕首贼(21822)在决斗中的操作

  1、贼克星“战士(主武器副狂暴)”

  手拿奥斧,三板斧解决战斗。其实不然,一晕到底相信没人能做到,但是开始瞎粉和消失来弥补技能上的空隙还是可以的。(双手制残)我打战士的套路起手偷袭观察能量,60的话就背刺,40的话就邪恶。肾击,邪恶,凿击,6秒。第二轮的偷袭就不能再用偷袭技能了,存在一半时间的抵抗,就是说只能晕他两秒,对于60能量来说不划算,我一般选择迹跑+伏击,下面用凿击缓下能量,同样存在抵抗,但可以用肾击继续晕他,肾击完了你凿击时间又好了,注意在用晕技的时候控制与战士间的距离,5-8码是多远我不晓得,大概就那距离,打不到你也拦截不了,他进你就退,他退你就进,6秒能用就用,不行就瞎啊闪啊随便,总之距离是关键,一但拦截到你,那三秒,什么流血断劲就全上身了。打战士不能急,记住制盲以后基本等于重新来过,不要急与求成,即便战士只一格血了也要控制节奏

  2、贼对贼

  潜行的不说了,找吧,现在基本起手不潜行上来凿击,然后肾击背刺或是什么6秒的不多说了,重点介绍一下起手:会跳转背刺吗?可以连续两个跳转背刺,本人百试不爽,也可以跳转背刺+凿击,剩下的不多说了

  3、对布甲

  闷棍等盾消失,伏击+肾击对牧师(印记一定要第一时间用),伏击+疾跑制盲,消失冷血偷袭+剔骨对闪先冰冻法师,SS重点介绍一下,一般见SS周围没宝宝的就闷他找显形杀女鬼,找不着再潜行,鬼杀了基本好办,毕竟SS的恐惧要1。5秒,够咱们国脚踹的了,关键是遇到主痛苦出疲劳的,双跑是关键,其他的什么宝宝承担一半伤害的没遇到过不谈

  4、对猎人

  耗吧,你要是有什么什么管家铃就上吧,制残毒很重要一定要双手

  5、对圣骑

  本人控制行的,6秒用的多,顶不住了就闷棍绷带,曾经打过半小时,不带一点夸张,不说了,SQ没高攻没缓速,给贼的压力没那么大,但可别因为这样就打意,我有次就不停跳转背刺打SQ,结果QS血没了我也没了,毕竟不是人人都是操作菜鸟,然后被一个制裁,一个工程炸弹炸的我心都碎了

  6、对小D

  HOHO,万把的防,有的受的,留一次消失把握住小D回人形加血的瞬间,把握不住就。。。

  7、对SM

  打的不多,因为本人LM,野外SM虽然很强,但基本都是在半血的时候被我秒的,注意留能踢脚就行,SM攻击真的好高。

  本人4区,玛若诺斯,人类盗贼21822,剑贼玩过很长段时间,也8错,但更喜欢刺杀贼那中瞬间爆发。

  写的不好希望各位批评指正。


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