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盗贼们,需要的不是所谓的气节

  满眼充斥这围绕着尊严天赋喷来喷去,很心酸.真的.电男努力过在1个月前规整过尊严帖,但这必然是治标不治本的办法罢了.蓝贴一出,继续混乱.

  那么尊严这个天赋必然是围绕着RAID展开.英语不是很好,但baidu的英语很好`搜到了RAID的解释:

  raid

  词性及解释

  (游戏用语)指团队 一般是超过5人的队伍

  第一次接触尊严这个天赋我自然也被爽到,作为一个跟着T5开荒一直到通了SW的DZ来说,也被这有点逆天的连击点和原来那太战斗循环系统所达不到望尘莫及的自己的DPS被吓到,喜忧参半犹豫是否该继续这个天赋之时,团里一LR点明了RAID的概要."DPS高有啥不好,又为团队减轻了一项负担"

  的确,我们是工作在团队中,我们在RAID中.我们是25个人中的1个.团队的目标很明确.25个人的努力也很明确.

  引用一句我们RL说过的话

  "有人在关注没倒下的BOSS应该何时倒下,有人却在关注BOSS倒下后何时分赃

  有人仍然和我抱怨着队友无法和自己追寻着相同的FD梦想,有人仍然和我抱怨为何不先保证FARM再开荒"

  也许吧,不能要求人人都能和自己有着一样的想法有着一样追求FD追求进度的想法,但既然来到了RAID中,就应该尽自己最大的努力为RAID贡献.而不是拿出所谓的标杆,所谓的气节,告诉自己:我不用XX天赋,我就是DZ的尊严.

  都是20来岁甚至更成熟的人们了,不是那个在初中你拿课本摔老师脸上就会被女孩子说很帅的时候了.

  你为24个人的努力做出了回应.自然24个人会回应你的.所谓的化学反应是如此而生.并不是在几个DZ之间互相鄙视、不屑、嘲笑对方的天赋,并且自以为是的用XX天赋打出3000+DPS然后怒斥用XX天赋打出5000DPS的DZ:“老子用XX天赋一样打3000+,你也用这天赋试试看?”损失的不是之间的和谐,更多更直观的损失,是团队大几千的DPS以及进度。

  该有技术的DZ依然有着,没有技术的DZ依然没有着。都是学习和成长的过程,何必一定让别人吃着自己的灰尘走。踩着队友自己心里就爽的那只是自私的为了自己罢了。踩着boss的尸体自己心里爽的人才是为了团队。

  为了团队,为了24个人,或者30个人,或者一个工会的人,丢掉所谓的气节吧。

  你可能会说,那我就是喜欢战斗天赋,我就是喜欢毁伤天赋。

  从来没有强迫要求任何一个人都要来用同一种天赋。BLZ出了3个天赋树就是让我们去选择和匹配的。尽可能选择你自己喜欢以及顺手的天赋,只要你的团队认可了。没有什么不可以。人人都不是圣人不能要求人人。

  我一直相信毛主席的话:不管白猫黑猫,抓住老鼠就是好猫。 现在还是对这句话有一点微词的。

  应该是:不管白狗黑虎灰熊蓝象绿鹰紫鸟,抓住老鼠就是好猫。


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