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增强萨满3.0袖珍手册

  好消息
  
  基本所有的buff都全团化了,我们再不用切图腾了,因此我们可以将更多的蓝投入到输出中去.
  
  攻击强度(AP)
  
  对于现在的增强萨,1力量=1AP 1敏捷=1AP 1智力=1AP(依靠天赋). 40敏=1%爆(注意,敏捷提供的爆不会等同于法爆),而之前我们是25敏=1%爆.总的来说,萨满的AP会得到提升,而大部分人将换掉身上的力量宝石.
  
  旋涡武器
  
  50点天赋点出的技能. 每次触发会缩短你的闪电箭/闪电链的读条时间20%. 旋涡武器后的读条不会重置武器攻击, 而只会暂停武器攻击.可叠加5次,5次叠加后可减少读条时间100%,即瞬发.
  
  旋涡武器的触发模式为PPM,目前测试为PPM2(即每分钟触发2次).也就是说随着武器速度的增加,触发几率降低,所以无论用何种速度的武器,触发数量是不变的.
  
  与其他的PPM触发(比如猫蚰)不同的是,旋涡武器能从武器加速中得到收益.(此处与tyfon大大的测试结果相符合)同时,可以被风暴打击和熔岩打击触发.在5点旋涡武器天赋,大量的风暴打击/熔岩打击,风怒图腾,乱舞的作用下,我们可以非常迅速的叠满5层buff从而瞬发一个闪电箭.
  
  不要在叠满5次之前就释放闪电箭,那会暂停你的挥动计时器,非常明显的减少你的物理攻击和风怒攻击.
  
  (为什么是闪电箭而不是闪电链?我们可以用以下的表来说明问题 其中SP代表法伤,CL=电链 LB=电箭)
  
  SP CL LB
  0 98.62 77.19
  50 102.26 82.05
  100 105.7 86.1
  150 109.44 90.58
  200 113.06 94.81
  250 116.23 99.36
  300 119.84 103.98
  350 123.3 108.32
  400 127 112.62
  450 130.47 117.01
  500 133.77 121.36
  550 137.27 125.86
  600 140.76 130.17
  650 144.35 134.78
  700 147.88 139.3
  750 151.33 143.76
  800 154.8 148.46
  850 158.12 152.54
  900 162.11 156.87
  950 165.57 161.08
  1000 168.92 166.02
  1050 172.62 170.21
  1100 176.01 174.69
  1150 179.59 178.88
  1200 183.23 183.45
  1250 186.56 187.59
  1300 190.33 192.77
  1350 193.52 196.4
  1400 196.79 201.26
  1450 200.32 205.32
  1500 203.86 209.85
  
  即当法伤在1150-1200之间的时候箭的伤害就已经超过链了, 一般70的增强萨的静态无buff ap在2200-2600左右,而raid buff下的动态AP可以轻松的达到3600,从而超过1200法伤的临界值,再考虑到闪电链的高蓝耗,闪电箭成为最佳的选择.另外附一个数据,在80级的时候1978法伤的时候,闪电箭伤害可以超越闪电链
  
  熔岩打击
  
  天赋点出的技能,6秒CD, 命中/爆鹊的输出循环,而不会浪费额外的debuff.而另一种看法也有道理,我们无视debuff时间,仅仅从风暴打击的DPS来看,用1点天赋得到更多的风暴打击次数,似乎也是值得的,enchantment spec的


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