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3.1测试补丁预览:死骑天赋技能大变动

  技能修改

  血沸的伤害提升,但传染不再造成伤害

  血沸现在对没有疾病的目标造成伤害,且对感染疾病的目标造成额外伤害,但它的作用范围降低了

  血疫:现在无天赋支持持续15秒

  死亡契约:治疗效果无法再暴击

  冰疫:现在无天赋支持持续15秒

  传染:不再造成伤害并将只有一个技能等级

  瘟疫打击和血疫:不再移除hot效果。瘟疫打击的伤害将略微提升以作为补偿

  复生盟友:将有一个15分的CD效果来确保它无法在竞技场中使用

  亡者复生:持续时间降低为60秒,并且CD降低为3分钟。这个技能的CD计时将从食尸鬼死掉开始计算,而非从它被召唤时就开始计算

  冰河灰烬符文现在由5%几率触发改为PPM触发

  冰霜剃刀符文现在只影响DK造成的伤害,但可叠加至10%

  绞杀不再造成伤害,并且将只有一个技能等级

  天赋

  鲜血

  鲜血光环:被强化鲜血灵气替代。将使DK可以在其他灵气状态下造成伤害时,保持受到鲜血灵气的治疗效果,并且在鲜血灵气下增加受到的治疗效果

  啜血:现在将提供护甲穿透来取代精准

  血腥打击将代替传染提高血沸的伤害

  血虫:治疗效果提高

  符文刃舞:它现在将只对DK首要目的为造成伤害的法术反应。同样修复了一个造成持续效果比预定效果延长8秒的BUG

  血之气息现在将在躲闪,招架或受到伤害后触发,且内置CD降低为10秒

  末日突降:将改为自动触发,且由5点改为3点

  冰霜

  下列天赋已经被改动了在冰霜系天赋树中的位置:符文能量掌握,冰川腐烂,杀戮机器,冻疮和无尽寒冬。

  黑冰:除了提升冰霜伤害外将额外提升2/4/6/8/10%的暗影伤害。提升冰霜伤害降低为4/8/12/16/20%

  北地之血将由5点改为3点,效果不变

  冻疮:现在将降低15/30/50%移动速度,移动至冰川腐烂现在的位置

  无尽寒冬:移动至冻疮现在的位置

  冰霜光环:由强化冰霜灵气代替。使DK在任何灵气下都保持生命值加成,并减少冰霜灵气下受到的魔法伤害

  冰川腐烂:改为3点,伤害加成提升为7/13/20%。移动至无尽寒冬现在的位置

  凛风冲击:与饥饿之寒在天赋树中的位置对调。另外,对受到霜疫影响的目标造成额外伤害降低为20%

  冰冷之爪 这个天赋有了一个新的图标

  符文能量掌握:这个天赋将降低为两点

  邪恶

  血染之刃:现在这个效果有3秒的CD时间

  亵渎:这个天赋现在将有100%几率被触发。其他点数将增加伤害加成和减速

  蔓延:蔓延现在将成为一个3点的天赋(即再增加额外的3秒疾病存在时间)。魔法压制现在将成为一个3点的天赋,减少2/4/6%受到的法术伤害

  食尸鬼主宰:现在将同样减少亡者复生的CD时间60秒

  骨疽:只能被主手攻击触发

  新天赋:强化死亡打击。增加死亡打击的伤害10/20%

  亡者之夜:被重新设计以直接减少亡者复生和食尸鬼大军的CD,而不再通过使用技能来减少CD时间

  爆发:对天灾打击的的伤害加成降低为10/20/30%

  天灾打击:伤害提升

  邪恶光环:被强化邪恶灵气替代。使DK能在任何灵气效果下享受邪恶灵气的移动速度加成,并且在邪恶灵气下增加符文再生率

  邪恶虫群和召唤石像鬼位置对调,召唤石像鬼为新的邪恶51点天赋

  


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