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死亡骑士对潜行者版PVP抗打击能力测试报告

  目前来说,大部分人都赞成DK在对盗贼的战斗中应该是占优势的,即使经历了3.08的nerf

  但是最近看到了一些不同的言论,部分人开始认为贼反而占优势.原因总结来说是因为他们对于毁伤贼的伤害非常恐惧,认为毁伤在一套偷袭+肾中即可把DK打残.

  无论事实是如何,这两种言论还是很令人--特别是尚未尝试过WotLK的玩家迷惑的.

  于是在这种前提下,于奥城门前寻找了大量的毁伤贼来以各种输出方式协助进行了测试. 希望能提供一些参考作为帮助.

  测试过程为:决斗开始后我完全不动(开局身上存在骨盾和号角)让贼捅背,盗贼则技能全开以最大dps来rush掉我. 然后进行时间和伤害的数据分析.

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  个人属性如下:

  (冰灵气下带自身号角)

  HP :27138

  护甲 :23755(60。93%)免伤

  AP :3626

  暴击 :25.84%

  韧性 :714

  天赋 26/0/45

  寻找的帮忙测试的盗贼基本为S5或T7,213匕首.最低竞技场等级1842

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  花了整整一天处理比较数据后挑选出了最快被rush掉的一次记录报告如下(数字已四舍五入):

  该盗贼换了PVE装,毁伤天赋,171.1秒伤匕首.

  战斗持续时间: 23秒

  攻击类型 总伤害 次数 暴击次数 平均每次伤害

  1.毁伤 : 6655 8 2 832

  2.剔骨 : 6402 2 2 3201

  3.近战攻击: 7513 26 7 289

  4.毒药伤害: 6861 20 1 343

  5.伏击 : 1121 1 0 1121

  共计Miss2次

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  总结: 从测试来看,最快的时间为23秒,而且为全技能最大dps输出.

  因此,目前DK完全不必惧怕盗贼.

  虽然可以肯定我能找到的盗贼不是最强的盗贼,但是同样我也只是个pvp基础装毕业的DK.而且我想至少大部分人没有必要去为碰到比他们更强的对手而担心...囧

  实际作战的话会出现怎样的变化我想也没必要多说了吧... (如果你的实际作战指的是当木桩,而且对手完全最大化输出不使用任何控制技能的话...)

  其实会打的盗贼会风筝DK这点大家都知道,但是至少这些数据可以说明一点,

  那就是:现在非常普遍的你的对手会偷袭起手接肾,那么很明显你即使仍然不动也会活得比23秒长.

  而DK的技能的强大也是有目共睹的,即使不算免伤技能,众多的回血手段也已经足够你将这23秒延长一倍了吧. (死亡契约40%,分流20%, 血印每次4%共20次)

  仅仅这一点,我想就已经够让许多人对于reroll死骑兴趣盎然了吧 (SS众泪流满面...)

  Come on baby!Welcome to Ebon hold.

  ps:请注意,虽然我的装备水平低于盗贼,只是pvp基础装而已。 但是相信免伤是大于pve装的

  所以pve装pve天赋的同学请自重

是具体的战斗记录,有兴趣的朋友可以看看:


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